本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:
1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构;
2、能够利用命令模式解决实际问题。
[实验任务一]:多次撤销和重复的命令模式
某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命令集合实现多次undo()和redo()操作,可以使用加法运算来模拟实现。
实验要求:
1. 提交类图;
2. 提交源代码;
3. 注意编程规范。
1、类图
源代码
package org.example;
import java.util.Stack;
public abstract class AbstractCommand {
public abstract int execute(int value);
public abstract int undo();
public abstract int redo();
}
package org.example;
// 具体的加法命令
public class AddCommand implements Command {
private int value;
private Calculator calculator;
public AddCommand(Calculator calculator, int value) {
this.calculator = calculator;
this.value = value;
}
@Override
public void execute() {
calculator.add(value);
}
@Override
public void undo() {
calculator.add(-value); // 撤销操作,执行反向加法
}
}
package org.example;
public class Adder {
private int num =0;
public int add(int value) {
num+=value;
return num;
}
}
package org.example;
// 计算器类
public class Calculator {
private int total = 0;
public void add(int value) {
total += value;
}
public int getTotal() {
return total;
}
}
package org.example;
import java.util.Stack;
public class CalculatorForm {
private Command currentCommand;
private Stack<Command> undoStack = new Stack<>();
private Stack<Command> redoStack = new Stack<>();
private Calculator calculator = new Calculator();
// 设置当前命令
public void setCommand(Command command) {
this.currentCommand = command;
}
// 执行计算
public void compute(int value) {
AddCommand command = new AddCommand(calculator, value);
command.execute(); // 执行加法
System.out.println("计算结果: " + calculator.getTotal());
undoStack.push(command); // 将命令添加到撤销栈
redoStack.clear(); // 清空重做栈
}
// 撤销操作
public void undo() {
if (!undoStack.isEmpty()) {
Command command = undoStack.pop();
command.undo(); // 执行撤销操作
redoStack.push(command); // 将命令推到重做栈
System.out.println("撤销后结果: " + calculator.getTotal());
} else {
System.out.println("没有可以撤销的操作!");
}
}
// 恢复操作
public void redo() {
if (!redoStack.isEmpty()) {
Command command = redoStack.pop();
command.execute(); // 执行重做操作
undoStack.push(command); // 将命令推到撤销栈
System.out.println("恢复后结果: " + calculator.getTotal());
} else {
System.out.println("没有可以重做的操作!");
}
}
}
package org.example;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CalculatorForm form = new CalculatorForm();
// 进行计算
System.out.println("------计算过程------");
form.compute(1); // 结果: 1
form.compute(2); // 结果: 3
form.compute(3); // 结果: 6
form.compute(4); // 结果: 10
// 多次撤回
System.out.println("------撤回过程------");
form.undo(); // 结果: 6
form.undo(); // 结果: 3
form.undo(); // 结果: 1
form.undo(); // 结果: 0
form.undo(); // 没有可以撤销的操作
// 多次恢复
System.out.println("------恢复过程------");
form.redo(); // 结果: 1
form.redo(); // 结果: 3
form.redo(); // 结果: 6
form.redo(); // 结果: 10
form.redo(); // 没有可以重做的操作
}
}
package org.example;
// 命令接口
public interface Command {
void execute();
void undo();
}
3、运行截图
标签:undo,form,16,int,calculator,value,实验,模式,public From: https://www.cnblogs.com/yuanxinglan/p/18543057