1.功能
用函数求fibonacci数列前n项的和。
2.说明
fibonacci数列为数列的第一项值为1,第二项值也为1,从第三项开始,每一项均为其前面相邻两项的和。
3.题目
例如:当n = 28时,运行结果:832039。请编写sum函数。
#include <stdio.h>
// 函数sum用于计算斐波那契数列前n项的和
long sum(int n )
{
// 初始化斐波那契数列的前两项为1
int fib1 = 1, fib2 = 1;
// fibNext用于存储下一个斐波那契数,sum初始化为2(前两项的和)
int fibNext, sum = 2;
// 从第三项开始计算斐波那契数列,并累加到sum中
for(int i = 3; i <= n; i++)
{
// 计算下一个斐波那契数
fibNext = fib1 + fib2;
// 更新fib1和fib2,为下一次计算做准备
fib1 = fib2;
fib2 = fibNext;
// 将新生成的斐波那契数累加到总和sum中
sum += fibNext;
}
// 返回斐波那契数列前n项的和
return sum;
}
int main()
{
// 定义变量n用于存储用户输入的项数
long int n;
// 从用户输入获取项数n
scanf("%ld", &n);
// 调用sum函数计算并输出斐波那契数列前n项的和
printf("sum=%ld\n", sum(n));
return 0;
}
运行结果:
扩展:
4.求斐波那契的核心
1. 递归关系
2.迭代实现
3.矩阵乘法(高级优化方法)
5.补充
在使用函数求解斐波那契数列时,有以下几个需要注意的地方:
一、算法实现方面
1. **递归深度** - 如果使用递归方法来计算斐波那契数列
例如经典的F(n) = F(n - 1)+F(n - 2),F(0)=0,F(1)=1),要注意递归深度的问题。斐波那契数列的递归实现会导致大量的重复计算,时间复杂度呈指数级增长(大约为O(2^n))。
例如,计算F(5)时,F(3)会被重复计算两次,F(2)会被重复计算三次等。对于较大的n,这种方法会非常慢,甚至可能导致栈溢出。 - 为了避免这个问题,可以考虑使用迭代的方法来计算斐波那契数列,如你提供的代码中的循环方式。迭代方法的时间复杂度为O(n),效率更高。
2. **整数溢出** - 斐波那契数列增长非常快。
例如,第47项就已经超过了32位有符号整数的最大值(2147483647),第93项超过了64位有符号整数的最大值(9223372036854775807)。如果使用的整数类型范围有限,在计算较大项数的斐波那契数列时,会发生整数溢出。 - 解决方法可以是使用高精度整数库(例如在C++ 中可以使用boost::multiprecision库),或者根据具体需求选择合适的数据类型(如unsigned long long可以处理较大的整数,但也有其上限)。
二、函数设计方面
1. **参数合法性检查** - 在函数入口处,应该对输入的参数进行合法性检查。
例如,确保输入的项数n是非负整数。如果n为负数,函数的行为是未定义的,可能会导致错误结果或者程序崩溃。
2. **函数接口设计** - 函数的接口应该清晰明了。
例如,函数的参数类型和返回值类型要符合实际需求。如果函数需要在不同的程序中复用,应该考虑函数的通用性和可扩展性。 - 对于计算斐波那契数列的函数,可以考虑添加额外的功能,如计算到第`n`项的斐波那契数列的所有值(而不仅仅是第n项的值),或者返回一个包含斐波那契数列值的数组等。
三、性能优化方面
1. **矩阵快速幂优化(对于大规模计算)**
- 对于非常大的n(例如n在几千甚至更大的数量级),可以使用矩阵快速幂算法来计算斐波那契数列。斐波那契数列可以通过矩阵乘法来表示递推关系,通过矩阵快速幂算法可以将时间复杂度降低到O(log n)。
2. **缓存中间结果(记忆化)**
- 如果出于某些原因必须使用递归方法,可以使用记忆化技术。通过创建一个数组来存储已经计算过的斐波那契数,每次计算前先检查数组中是否已经存在结果,如果存在则直接返回,避免重复计算。
总之,在实现斐波那契数列的计算函数时,要综合考虑算法效率、数据类型范围、函数接口设计和性能优化等多个方面。
标签:函数,sum,C语言,斐波,fibonacci,计算,那契,数列 From: https://blog.csdn.net/2402_88478893/article/details/143694098