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Unity 一键导出exe

时间:2024-11-06 16:46:09浏览次数:3  
标签:sceneNamesLis Right string 一键 Unity exe path sceneNamesList Left

  public static void SettingPlayer()
    {
        RefreshAllScene(true);
        string[] scenesNamseList = scenesName.Split('\\');
        string[] sceneNamesList_Right = scenesNamseList[scenesNamseList.Length - 1].Split('/');
        string sceneNamesLis_Right_Left = sceneNamesList_Right[sceneNamesList_Right.Length - 1].Replace(".unity", "");
        string folderName = sceneNamesList_Right[sceneNamesList_Right.Length - 1].Replace(".unity", "");//文件夹的名字
        int num = sceneNamesLis_Right_Left.IndexOf(".") + 1;
        sceneNamesLis_Right_Left = sceneNamesLis_Right_Left.Substring(num);
        PlayerSettings.productName = sceneNamesLis_Right_Left;
        string path = pathX + (folderName) + @"\" + (sceneNamesLis_Right_Left) + ".exe";                         //每个场景都有一个单独的文件夹
       //string path = pathX + (sceneNamesLis_Right_Left) + ".exe";                                                           //所有场景都在一个文件夹
        BuildReport report = BuildPipeline.BuildPlayer(GetBuildScenes(), path, BuildTarget.StandaloneWindows, BuildOptions.None);
        BuildSummary summary = report.summary;
        if (summary.result == BuildResult.Succeeded)
        {
            Debug.Log("完成");
            BwPostProcess.SettingStop();
        }
        path = "";
    }

 

标签:sceneNamesLis,Right,string,一键,Unity,exe,path,sceneNamesList,Left
From: https://www.cnblogs.com/zqiang0803/p/18530554

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