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作用域及其解析

时间:2024-11-04 17:18:55浏览次数:3  
标签:上下文 函数 作用域 及其 window var 全局 解析

作用域

作用域定义

通常来说,一段程序代码中所用到的名字(变量名和函数名)并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

简单理解:就是代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果

作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突

js作用域(es6)之前:全局作用域 局部(函数)作用域,es6后有块级作用域

全局作用域

● 直接编写在script标签中或者一个单独的js文件内的Js代码

● 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁

● 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建,我们可以直接使用它

● 在全局作用域中:创建的变量都会作为window对象的属性保存;创建的函数都会作为window对象的方法保存

● 全局作用域中的变量都是全局变量;在页面的任意部分都可以访问的到

var a=10;

var b=10;

// var c="hello";

console.log(window.c);//加window.,如果没有找到变量c,会undefined,不加的话,会报错

function fun(){

console.log("我是fun函数");

}

window.fun();//创建的函数都会作为window对象的方法保存

局部作用域(函数作用域)

●在函数内部就是局部作用域。这个变量只在函数内部起作用

●调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁

●每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的

●在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量, 在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量

●在函数中如果要访问全局变量,可以使用window对象

var a = 10;

function fun() {

var a = "我是fun函数中的变量a";

//console.log("a="+a);

function fun2() {

// console.log(a);

console.log("a=" + window.a);

}

fun2(); //10

}

fun();

面试题:

//第一题

var x = 10;

function fn() {

console.log(x);//10

}

function show(f) {

var x = 20;

f();

}

show(fn);

//第二题

<script type="text/javascript">

/*说说它们的输出情况*/

var fn = function () {

console.log(fn);

};

fn(); //函数



var obj = {

fn2: function () {

// 在自己身上找,找不到fn2,然后去全局找,也找不到所以报错

console.log(fn2); //报错

// 通过this在自己身上找,找到了fn2

// console.log(this.fn2)//输出函数本身

},

};

obj.fn2();

变量作用域

在JS中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:

全局变量:

在全局作用域下的变量,在全局下都可以使用;

如果在函数内部,不使用var声明的变量,直接赋值的,也属于全局变量

局部变量:

在函数作用域下的变量;函数中定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量

注意点:

从执行效率来看全局变量和局部变量

全局变量只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源

局部变量,当我们程序执行完毕就会销毁,比较节约内存资源

作用域链

只要是代码,就至少有一个作用域

写在函数内部的局部作用域

如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域

当在函数作用域中操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有,就直接使用,如果没有,就去它上一级作用域去寻找, 如果全局作用域中依然没找到,则会报错,根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称做是作用域链

执行上下文与执行上下文栈

变量提升与函数提升

(1)、JS代码是由浏览器中的JS解析器来执行的,JS解析器在运行JS代码的时候分为两步:先预解析再代码执行

预解析:js引擎会把js里面所有的var 还有function提升到当前作用域的最前面

代码执行:按照代码书写的顺序从上往下执行

(2)、预解析分为变量预解析(变量提升)和函数预解析(函数提升)

变量提升 就是把所有var的变量声明提升到当前的作用域最前面,不提升赋值操作

函数提升 就是把所有的函数声明提升到当前作用域最前面,不调用函数

执行上下文

(1). 代码分类(位置)

全局代码

函数代码

(2). 全局执行上下文

在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文

对全局数据进行预处理

var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性

function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法

this==>赋值(window)

 开始执行全局代码

(3). 函数执行上下文

 在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象

 对局部数据进行预处理

 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性

 arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性

 var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性

 function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法

 this==>赋值(调用函数的对象)

 开始执行函数体代码

执行上下文栈

  1.  在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
  2.  在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
  3.  在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
  4.  在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
  5. 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window

image.png

标签:上下文,函数,作用域,及其,window,var,全局,解析
From: https://blog.csdn.net/S_3440183297_/article/details/143489502

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