1.1 多态定义
具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
1.2 多态实现条件
1. 必须在继承体系下
2. 子类必须要对父类中方法进行重写
3. 通过父类的引用调用重写的方法
多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中的方法
public class Animal { String name; int age; public Animal(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } public void eat(){ System.out.println(name + "吃饭"); } } public class Cat extends Animal{ public Cat(String name, int age){ super(name, age); } @Override public void eat(){ System.out.println(name+"吃鱼~~~"); } } public class Dog extends Animal { public Dog(String name, int age){ super(name, age); } @Override public void eat(){ System.out.println(name+"吃骨头~~~"); } } ///分割线// public class TestAnimal { // 编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法 // 等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用那个方法 // 注意:此处的形参类型必须时父类类型才可以 public static void eat(Animal a){ a.eat(); } public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat("元宝",2); Dog dog = new Dog("小七", 1); eat(cat); eat(dog); } } 运行结果: 元宝吃鱼~~~ 元宝正在睡觉 小七吃骨头~~~ 小七正在睡觉在上述代码中 , 分割线上方的代码是 类的实现者 编写的 , 分割线下方的代码是 类的调用者 编写的 . 当类的调用者在编写 eat 这个方法的时候 , 参数类型为 Animal ( 父类 ), 此时在该方法内部并 不知道 , 也不关注当前的a 引用指向的是哪个类型 ( 哪个子类 ) 的实例 . 此时 a 这个引用调用 eat 方法可能会有多种不同的表现 ( 和 a 引用的实例相关 ), 这种行为就称为 多态 .
1.3 重写(override)
a 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 参数列表 要完全一致 b 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的 //协变类型 c 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被 public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为 protected c 父类被 static private final 修饰的方法、构造方法都不能被重写。 d 重写的方法 , 可以使用 @Override 注解来显式指定 . 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验 . 例如不小心将方法名字拼写错了 ( 比如写成 aet), 那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法 , 就会编译报错 , 提示无法构成重写 方法重载是一个类的多态性表现 , 而方法重写是子类与父类的一种多态性表现 对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,并且添加或者改动新的内容 静态绑定 :也称为前期绑定 ( 早绑定 ),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。 // 编译时绑定 动态绑定 :也称为后期绑定 ( 晚绑定 ),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法 // 运行时绑定 //多态的基础Animal animal = new Bird(); // 向上转型 animal.eat(); // 通过父类引用,调用这个父类和子类重写的方法
1.4 向上转移和向下转型
向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使向上转型:用父类类型 对象名 = new 子类类型 (); Animal bird = new Bird(); 1.直接赋值 Animal bird = new Bird(); 2.方法传参 Dog dog = new Dog(); func(dog); //func为父类中的方法 3.返回值 public static Animal func(){ return new Bird(); } 向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。 向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。
向下转型:将父类引用再还原为子类对象
1. 属性没有多态性 当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性 2. 构造方法没有多态性Animal animal = new Bird();
BIrd bird = (Bird) animal;
if(animal instanceof BIrd){
//语句
} instanceof 返回值为true/false
1.5 避免在构造方法中调用重写的方法
标签:重写,2.0,name,继承,子类,多态,父类,方法,public From: https://blog.csdn.net/2301_80055001/article/details/143456362
class B { public B() { // do nothing func(); } public void func() { System.out.println("B.func()"); } } class D extends B { private int num = 1; @Override public void func() { System.out.println("D.func() " + num); } } public class Test { public static void main(String[] args) { D d = new D(); } } // 执行结果 D.func() 0构造 D 对象的同时 , 会调用 B 的构造方法 . B 的构造方法中调用了 func 方法 , 此时会触发动态绑定 , 会调用到 D 中的 func 此时 D 对象自身还没有构造 , 此时 num 处在未初始化的状态 , 值为 0. 如果具备多态性, num 的值应该是 1. 所以在构造函数内,尽量避免使用实例方法,除了 final 和 private 方法。 结论 : " 用尽量简单的方式使对象进入可工作状态 ", 尽量不要在构造器中调用方法 ( 如果这个方法被子类重写 , 就会触发动态绑定 , 但是此时子类对象还没构造完成 ), 可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题