1.1定义
对共性的抽取,达到代码的复用.
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用
修饰符 class 子类 extends 父类
子类 派生类 父类 基类 超类
子类和父类是 is-a 的关系
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了 2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了
1.2 对父类成员的访问
1.2.1子类中访问父类的成员变量
1.子类和父类不存在同名成员变量
public class Base { int a; int b; } public class Derived extends Base{ int c; public void method(){ a = 10; // 访问从父类中继承下来的a b = 20; // 访问从父类中继承下来的b c = 30; // 访问子类自己的c } }2. 子类和父类成员变量同名public class Derived extends Base{ int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同 char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同 public void method(){ a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a? b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b? c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c // d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b } } public class Base { public void methodA(){ System.out.println("Base中的methodA()"); } } public class Derived extends Base{ public void methodB(){ System.out.println("Derived中的methodB()方法"); } public void methodC(){ methodB(); // 访问子类自己的methodB() methodA(); // 访问父类继承的methodA() // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD() } }在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时 : 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。 成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
1.2.2 子类中访问父类的成员方法
1. 成员方法名字不同
public class Base { public void methodA(){ System.out.println("Base中的methodA()"); } } public class Derived extends Base{ public void methodB(){ System.out.println("Derived中的methodB()方法"); } public void methodC(){ methodB(); // 访问子类自己的methodB() methodA(); // 访问父类继承的methodA() // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD() } }2. 成员方法名字相同public class Base { public void methodA(){ System.out.println("Base中的methodA()"); } public void methodB(){ System.out.println("Base中的methodB()"); } } public class Derived extends Base{ public void methodA(int a) { System.out.println("Derived中的method(int)方法"); } public void methodB(){ System.out.println("Derived中的methodB()方法"); } public void methodC(){ methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA() methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int) methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到 } }【说明】 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同 ( 重载 ),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;
1.3 super关键字
Java 提供了 super 关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父 类的成员 。public class Base { int a; int b; public void methodA(){ System.out.println("Base中的methodA()"); } public void methodB(){ System.out.println("Base中的methodB()"); } } public class Derived extends Base{ int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同 char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同 // 与父类中methodA()构成重载 public void methodA(int a) { System.out.println("Derived中的method()方法"); } // 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写后序详细介绍) public void methodB(){ System.out.println("Derived中的methodB()方法"); } public void methodC(){ // 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的 a = 100; // 等价于: this.a = 100; b = 101; // 等价于: this.b = 101; // 注意:this是当前对象的引用 // 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字 // super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分 super.a = 200; super.b = 201; // 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法 methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA() methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int) // 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字 methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到 super.methodB(); // 访问基类的methodB() }【 注意事项 】 1. 只能在非静态方法中使用 2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法
1.4 子类构造方法
当子类继承父类后,要先帮父类完成构造,在构造子类自己。
只能在子类当中,调用父类的构造。
子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子 肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整 ,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 注意: 1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的 super()调用,即调用基类构造方法 2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。 3. 在子类构造方法中, super(...) 调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。 4. super(...) 只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和 this 同时出现1.5 super和this
【 相同点 】 1. 都是 Java 中的关键字 2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段 3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在 【 不同点 】 1. this 是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象, super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用 2. 在非静态成员方法中, this 用来访问本类的方法和属性, super 用来访问父类继承下来的方法和属性 3. 在构造方法中: this(...) 用于调用本类构造方法, super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现 4. 构造方法中一定会存在 super(...) 的调用,用户没有写编译器也会增加,但是 this(...) 用户不写则没有 super在当前类中使用,当前类一定是子类。 this super 出现在构造方法中的第一行。1.6再谈初始化
1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行 2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行 1 、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行 2 、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行 3 、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行 4 、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行1.7 继承方式
注意: Java 中不支持多继承 。 时刻牢记 , 我们写的类是现实事物的抽象 . 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较复杂 , 可能会涉及到一系列复杂的概念 , 都需要我们使用代码来表示 , 所以我们真实项目中所写的类也会有很多 . 类之间的关系也会更加复杂 . 但是即使如此 , 我们并不希望类之间的继承层次太复杂 . 一般我们不希望出现超过三层的继承关系 . 如果继承层次太多 , 就需要考虑对代码进行重构了 . 如果想从语法上进行限制继承 , 就可以使用 final 关键字1.8 final 关键字
1. 修饰变量或字段,表示常量 ( 即不能修改 )final int[] array = {1,2,3};2. array是引用类型 array = new int[10]; //ture array[0] = 99; //false2. 修饰类:表示此类不能被继承 3. 修饰方法:表示该方法不能被重写
1.9 继承与组合
继承表示对象之间是 is-a 的关系 ,比如:狗是动物,猫是动物 组合表示对象之间是 has-a 的关系 ,比如:汽车标签:1.0,构造方法,继承,子类,多态,访问,methodA,父类,public From: https://blog.csdn.net/2301_80055001/article/details/143455267// 轮胎类 class Tire{ // ... } // 发动机类 class Engine{ // ... } class Car{ private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法 private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法 private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法 // ... } // 奔驰是汽车 class Benz extend Car{ // 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来 }