线段树维护前缀最值相关的模板题。
关键思想在于合并,\([l,mid]\) 的前缀最值仍然是 \([l,r]\) 的前缀最值,而 \((mid,r]\) 中只有 \(\geq mx_l\) 的前缀最值才是 \([l,r]\) 的前缀最值。
而前缀最值是单调的,于是可以对于 \((mid,r]\) 在线段树上二分,统计 \(\geq mx_l\) 的前缀最值的信息和。
当信息具有可减性时,直接按原来的方法记录 \([l,r]\) 的前缀最值的信息和 \(su_u\) 即可。此时单点修改 \(O(\log^2n)\),全局询问 \(O(1)\),区间询问 \(O(\log^2n)\)。
而当信息不具有可减性时,需要多维护 \(sr_u\) 表示 \([l,r]\) 中位于 \((mid,r]\) 的前缀最值的信息和,便于线段树上二分时的合并。时间复杂度和上面一样。
#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define per(i,a,b) for(int i=(b);i>=(a);i--)
#define repg(i,u,v) for(int i=head[u],v=to[i];i;i=nxt[i],v=to[i])
#define N 100010
using namespace std;
inline int read()
{
int x=0,f=1;
char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9')
{
if(ch=='-') f=-1;
ch=getchar();
}
while(ch>='0'&&ch<='9')
{
x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^'0');
ch=getchar();
}
return x*f;
}
struct Point
{
int x,y;
Point(){};
Point(int a,int b){x=a,y=b;}
};
bool operator < (Point a,Point b)
{
return 1ll*a.y*b.x<1ll*b.y*a.x;
}
bool operator == (Point a,Point b)
{
return 1ll*a.y*b.x==1ll*b.y*a.x;
}
bool operator > (Point a,Point b)
{
return b<a;
}
bool operator <= (Point a,Point b)
{
return (a<b||a==b);
}
int n,m;
int su[N<<2],sr[N<<2];
Point maxn[N<<2];
int query(int k,int l,int r,Point x)
{
if(l==r) return maxn[k]>x?su[k]:0;
int mid=(l+r)>>1;
if(maxn[k<<1]<=x) return query(k<<1|1,mid+1,r,x);
return query(k<<1,l,mid,x)+sr[k];
}
void up(int k,int mid,int r)
{
maxn[k]=max(maxn[k<<1],maxn[k<<1|1]);
sr[k]=query(k<<1|1,mid+1,r,maxn[k<<1]);
su[k]=su[k<<1]+sr[k];
}
void build(int k,int l,int r)
{
if(l==r)
{
maxn[k]=Point(l,0);
su[k]=0,sr[k]=0;
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
build(k<<1,l,mid);
build(k<<1|1,mid+1,r);
up(k,mid,r);
}
void update(int k,int l,int r,int x,int y)
{
if(l==r)
{
maxn[k]=Point(l,y),su[k]=1;
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
if(x<=mid) update(k<<1,l,mid,x,y);
else update(k<<1|1,mid+1,r,x,y);
up(k,mid,r);
}
int main()
{
n=read(),m=read();
build(1,1,n);
rep(i,1,m)
{
int x=read(),y=read();
update(1,1,n,x,y);
printf("%d\n",su[1]);
}
return 0;
}
标签:ch,前缀,int,线段,mid,P4198,最值
From: https://www.cnblogs.com/ez-lcw/p/16838350.html