注释:
假设你已经创建好了一个怪物对象的基础动画控制,
此时需要在添加一个全新的敌人,你又懒得从新写一堆参数和代码,那么就可以使用这种重写控制器来快速生成控制器
参数则使用重写对象的控制器参数
①鼠标右键Assets文件夹创建→动画器覆盖控制器AnimatorOverrideController
②创建之后点击控制器,在面板上选择你要覆盖的控制器
③选中之后,逐一选择新对象需要的动画即可
标签:动画,控制器,覆盖,对象,创建,unity,AnimatorOverrideController From: https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/16838171.html