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unity 使用动画器覆盖控制器(AnimatorOverrideController)快速创建新对象的动画控制器

时间:2022-10-29 10:57:27浏览次数:50  
标签:动画 控制器 覆盖 对象 创建 unity AnimatorOverrideController

注释:

假设你已经创建好了一个怪物对象的基础动画控制,

此时需要在添加一个全新的敌人,你又得从新写一堆参数和代码,那么就可以使用这种重写控制器来快速生成控制器

参数则使用重写对象的控制器参数

 

①鼠标右键Assets文件夹创建→动画器覆盖控制器AnimatorOverrideController

 

 

 

 

 

②创建之后点击控制器,在面板上选择你要覆盖的控制器

 

 

 ③选中之后,逐一选择新对象需要的动画即可

 

标签:动画,控制器,覆盖,对象,创建,unity,AnimatorOverrideController
From: https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/16838171.html

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