cst建模中波尔运算的运用
简单的正方体、圆等简单结构,cst自带模型可以解决,有些复杂的结构就需要模型之间相加相减来实现,下面介绍4种波尔运算。
1.add命令
这个很简单,就不举例说明了,两个分开的结构合成一个结构,运算也会快一点。
2.subtract
这个相减是我用的最多的,建模环形结构会用到。
下面是举例用的的两个模型,一个长方体,一个圆柱体。
想得到一部分是空的长方体,就可以用长方体减去圆柱体。
具体操作是,先选中长方体,然后点击subtract,再选中圆柱体,按回车键,就完成了减命令。最后的效果如下图。
3.intersect
这个命令是取两部分的交集,操作如上,最后的模型就是下面这个与长方体厚度相同的圆柱体。
4.insert
同样是这个例子,插入命令,保留了圆柱体的完整部分,长方体有一个空的圆柱体部分。
以上是这四种波尔运算的简单运用,通过简单的操作还可以建模出更复杂的模型。
大家看到一个模型,可以先想想大概的建模运算流程,再进行建模操作验证。
如有问题,可以评论讨论或私信。
标签:运算,模型,建模,波尔,圆柱体,CST,长方体 From: https://blog.csdn.net/empty123o/article/details/143398637