“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10
3
,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
思路
这就是一个很典型的广度优先搜索题目。
isVisited
用于记录已经访问过的节点。
struct node
用于存放下一个可以前往的节点和到这里所需的步数。
最后的结果要包含节点自身(count=0时候的那个节点)在内。
Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool a[1020][1020], isVisited[1020];
struct node {
int data;
int step;
};
void initIsVisited(int N) {
for(int i = 1; i <= N; ++i) {
isVisited[i] = false;
}
}
int find(int b, int N) {
queue<node> q;
int count = 0;
q.push({b, 0});
isVisited[b] = true;
while(!q.empty()) {
node p = q.front();
for(int i = 1; i <= N; ++i) {
if(isVisited[i] == false && a[p.data][i] == true && p.step <= 5) {
q.push({i, p.step+1});
isVisited[i] = true;
++count;
}
}
q.pop();
}
return count;
}
int main() {
int N, M, A, B;
double res[1020] = {0};
cin >> N >> M;
for(int i = 1; i <= M; ++i) {
cin >> A >> B;
a[A][B] = 1;
a[B][A] = 1;
}
for(int i = 1; i <= N; ++i) {
initIsVisited(N);
int re = find(i, N);
res[i] = 1.0*(re+1)/N;
}
for(int i = 1; i <= N; ++i) {
printf("%d: %0.2f\%\n", i, res[i]*100);
}
}
标签:count,结点,六度,int,PTA,空间,节点,isVisited
From: https://blog.csdn.net/qq_21739599/article/details/143375965