一个适用于各类项目的高级行为系统工具,旨在提供优化的特性和功能,以创建多样化的角色行为。该工具能够处理射击、近战、NPC 和漫游等多种角色类型,不仅提供行为系统解决方案,还具备可扩展的模板功能。
主要特性包括:
简易设置向导:通过编辑器窗口快速创建系统。
内置设置指南:系统自动检测并修复设置错误。
支持多种武器:能够管理多种武器。
声音检测:系统能够响应声音。
支持根运动:与根运动动画集成,用于角色导航。
模块化射击行为:创建远程武器角色。
模块化近战行为:创建近战武器角色。
自定义 NPC 行为动作:自定义动作和动画,增强 NPC 功能。
武器间切换:手动或自动切换武器。
近战武器格挡:自动播放格挡动画以减少伤害。
内置路点系统:通过路点系统使角色漫游。
内置生成系统:根据纹理和高度检测在玩家周围生成角色。
内置逆向动力学系统:精确瞄准和定位手部。
支持布娃娃死亡:创建布娃娃物理效果。
详细文档和教程:提供易于使用的资源。
动画创建向导:内置动画配置向导。
内置集成:
Breeze 提供了与多种资源的集成,无需额外配置即可使用:
与 A* 寻径 Pro 无缝协作。
包含 Invector 模板、HQ-FPS 武器、求生模板 Pro 和 NEO-FPS。
提供游戏套件控制器和 FPS 引擎(在 Discord 服务器)。
即将推出 Opsive 和恐怖 FPS 套件。
包含 Breeze 生成器。
同时支持 VR、移动设备和游戏机。