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【Canvas与标牌】黄色圆角方形Premium标牌

时间:2024-10-23 22:49:07浏览次数:8  
标签:createPt Canvas PI Premium ctx var angle 标牌 Math

【成图】

【Canvas与标牌】黄色圆角方形Premium标牌_premium

【Canvas与标牌】黄色圆角方形Premium标牌_canvas_02

【Canvas与标牌】黄色圆角方形Premium标牌_premium_03

【Canvas与标牌】黄色圆角方形Premium标牌_premium_04

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>黄色圆角方形High Quality标牌</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onl oad="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();

        const R=210;// 基准尺寸

        // 黑带
        ctx.save();    
        var r=R*1.10;    
        var w=2*r;
        var h=w/6;

        var a=createPt(-w/2,-h/2);
        var b=createPt(-w/2,h/2);
        var c=createPt(w/2,h/2);
        var d=createPt(w/2,-h/2);
        var e=createPt(-w/2+w/20,0);
        var f=createPt(w/2-w/20,0);        

        ctx.fillStyle="rgb(58,58,60)";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(e.x,e.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.lineTo(f.x,f.y);
        ctx.lineTo(d.x,d.y);
        ctx.lineTo(a.x,a.y);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 白圈
        ctx.save();    
        var r=R*0.90;        
        ctx.fillStyle="white";
        drawRhombusSqare(ctx,0,0,r);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 黄圈
        ctx.save();    
        var r=R*0.88;        
        ctx.fillStyle="rgb(232,197,27)";
        drawRhombusSqare(ctx,0,0,r);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 黑圈
        ctx.save();    
        var r=R*0.80;        
        ctx.fillStyle="rgb(58,58,60)";
        drawRhombusSqare(ctx,0,0,r);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 黄圈
        ctx.save();    
        var r=R*0.76;        
        ctx.fillStyle="rgb(232,197,27)";
        drawRhombusSqare(ctx,0,0,r);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 两点
        ctx.save();    
        var r=R*0.68;    
        var a=createPt(r*Math.cos(Math.PI/2*0),r*Math.sin(Math.PI/2*0));
        var b=createPt(r*Math.cos(Math.PI/2*1),r*Math.sin(Math.PI/2*1));
        var c=createPt(r*Math.cos(Math.PI/2*2),r*Math.sin(Math.PI/2*2));
        var d=createPt(r*Math.cos(Math.PI/2*3),r*Math.sin(Math.PI/2*3));
        drawSolidCircle(ctx,a.x,a.y,r/35,"rgb(58,58,60)");
        //drawSolidCircle(ctx,b.x,b.y,r/35,"rgb(58,58,60)");
        drawSolidCircle(ctx,c.x,c.y,r/35,"rgb(58,58,60)");
        //drawSolidCircle(ctx,d.x,d.y,r/35,"rgb(58,58,60)");
        ctx.restore();

        // Premium
        ctx.save();    
        var r=R*0.68;    
        ctx.textBaseline="middle";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = r*0.30+"px Stencil Std";
        ctx.fillStyle="rgb(58,58,60)";
        ctx.fillText("PREMIUM",0,r/20);
        ctx.restore();

        // 上下横线
        ctx.save();    
        var r=R*0.68;    
        var w=1.5*r;
        var h=w/3.1;

        var a=createPt(-w/2,-h/2);
        var b=createPt(-w/2,h/2);
        var c=createPt(w/2,h/2);
        var d=createPt(w/2,-h/2);

        ctx.strokeStyle="rgb(58,58,60)";
        ctx.lineWidth=r/28;

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(d.x,d.y);
        ctx.stroke();

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(b.x,b.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.stroke();

        ctx.restore();

        // Highest
        ctx.save();    
        var r=R*0.68;    
        ctx.textBaseline="middle";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = r*0.20+"px Bahnschrift SemiBold";
        ctx.fillStyle="rgb(58,58,60)";
        ctx.fillText("Highest",0,-r/2);
        ctx.restore();

        // Quality
        ctx.save();    
        var r=R*0.68;    
        ctx.textBaseline="middle";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = r*0.20+"px Bahnschrift SemiBold";
        ctx.fillStyle="rgb(58,58,60)";
        ctx.fillText("Quality",0,r/2);
        ctx.restore();

        

        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制旋转45°的正方形
ctx:绘图上下文
x:正方形中心横坐标
y:正方形中心纵坐标
r:中心到顶点的距离
----------------------------------------------------------*/
function drawRhombusSqare(ctx,x,y,radius){
    const r=radius;// 中心到顶点的距离
    const round=radius/15;// 圆角半径

    var center=createPt(x,y);
    var a=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*0),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*0));

    var angle=Math.PI/4*5;
    var l=round;
    var a1=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI/4*3;
    l=round;
    var a2=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI;
    l=round*Math.sqrt(2);
    var a0=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));

    var b=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*1),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*1));

    angle=-Math.PI/4;
    l=round;
    var b1=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI/4*5;
    l=round;
    var b2=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));

    angle=-Math.PI/2;
    l=round*Math.sqrt(2);
    var b0=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));
    
    var c=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*2),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*2));

    angle=Math.PI/4*1;
    l=round;
    var c1=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));

    angle=-Math.PI/4*1;
    l=round;
    var c2=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));

    angle=0;
    l=round*Math.sqrt(2);
    var c0=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));

    var d=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*3),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*3));

    angle=Math.PI/4*3;
    l=round;
    var d1=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI/4*1;
    l=round;
    var d2=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI/2;
    l=round*Math.sqrt(2);
    var d0=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));
    
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a1.x,a1.y);
    ctx.arc(a0.x,a0.y,round,-Math.PI/4,Math.PI/4,false);
    ctx.lineTo(a2.x,a2.y);
    ctx.lineTo(b1.x,b1.y);
    ctx.arc(b0.x,b0.y,round,Math.PI/4,Math.PI/4*3,false);
    ctx.lineTo(b2.x,b2.y);
    ctx.lineTo(c1.x,c1.y);
    ctx.arc(c0.x,c0.y,round,Math.PI/4*3,Math.PI/4*5,false);
    ctx.lineTo(c2.x,c2.y);
    ctx.lineTo(d1.x,d1.y);
    ctx.arc(d0.x,d0.y,round,Math.PI/4*5,-Math.PI/4*1,false);
    ctx.lineTo(d2.x,d2.y);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="middle";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
人生的真相是:大部分人不存在智商碾压,就四个字,熟能生巧!
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

标签:createPt,Canvas,PI,Premium,ctx,var,angle,标牌,Math
From: https://blog.51cto.com/u_7726611/12342670

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