首页 > 其他分享 >【Canvas与诗词】铁马冰河入梦来

【Canvas与诗词】铁马冰河入梦来

时间:2024-09-24 11:23:01浏览次数:3  
标签:冰河 Canvas gnt 入梦 ctx addColorStop var PI Math

【成图】

【Canvas与诗词】铁马冰河入梦来_诗词

【Canvas与诗词】铁马冰河入梦来_canvas_02

【Canvas与诗词】铁马冰河入梦来_铁马冰河_03

【Canvas与诗词】铁马冰河入梦来_诗词_04

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>金红圈铁马冰河入梦来</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onl oad="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();

        const R=180;// 基准尺寸
        
        // 竖向渐变外框
        ctx.save();
        var r=R*1.12;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt.addColorStop(0,  "rgb(222,183,62)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(238,230,165)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 竖向渐变外框
        ctx.save();
        var r=R*1.11;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt.addColorStop(0,  "rgb(255,255,194)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(180,131,60)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 第一层黑圈
        ctx.save();
        var r=R*1.07;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // slash黑圈
        ctx.save();
        var r=R*1.06;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
        gnt.addColorStop(0,"black");
        gnt.addColorStop(0.4,"black");
        gnt.addColorStop(0.5,"white");
        gnt.addColorStop(0.6,"black");
        gnt.addColorStop(1,"black");
        ctx.fillStyle=gnt;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // backslash蒙版
        ctx.save();
        r=R*1.06;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,r,r,-r);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(0,0,0,0.55)");
        gnt.addColorStop(0.4,"rgba(125,115,116,0.55)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgba(255,255,255,0.55)");
        gnt.addColorStop(0.6,"rgba(125,115,116,0.55)");
        gnt.addColorStop(1,"rgba(0,0,0,0.55)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 第2层黑圈
        ctx.save();
        var r=R*1.02;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 内层黄圈
        ctx.save();
        var r=R*1.01;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(180,131,60)");
        gnt.addColorStop(1,  "rgb(255,255,194)");        
        ctx.fillStyle=gnt;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 第3层黑圈
        ctx.save();
        var r=R*0.98;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 黑红圈
        ctx.save();
        var r=R*0.97;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(174,0,0)");
        gnt.addColorStop(0.45,"rgb(96,0,0)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(47,0,0)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 诗词
        ctx.save();
        var r=R*0.96;
        var color="rgb(248,226,196)";
        var sz=R/9.8;
        writeText(ctx,0,-r/4*2.7,"十一月四日风雨大作之二",sz+"px 仿宋",color);
        var sz=R/11.2;
        writeText(ctx,0,-r/4*1.9,"陆游",sz+"px 仿宋",color);
        // 诗歌正文
        var start=createPt(0,-r/4.8);
        var gap=r/4.0;
        var sz=R/5.2;
        writeText(ctx,start.x,start.y,"僵卧孤村不自哀",sz+"px 方正宋刻本秀楷简体",color);
        writeText(ctx,start.x,start.y+gap,"尚思为国戍轮台",sz+"px 方正宋刻本秀楷简体",color);
        writeText(ctx,start.x,start.y+2*gap, "夜阑卧听风吹雨",sz+"px 方正宋刻本秀楷简体",color);
        writeText(ctx,start.x,start.y+3*gap, "铁马冰河入梦来",sz+"px 方正宋刻本秀楷简体",color);
        ctx.restore();

        // 左上弯月蒙版
        ctx.save();
        var r=R*0.96;
        var alpha=Math.asin(3/4);
        var beta=Math.PI/2-alpha;
        ctx.fillStyle="rgba(190,190,190,0.2)";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,r,Math.PI/4-2*alpha,Math.PI/4+2*alpha,true);
        ctx.arc(r/2*Math.sqrt(2),r/2*Math.sqrt(2),r/2*3,Math.PI/4*5-beta,Math.PI/4*5+beta,false);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 右上月牙蒙版
        ctx.save();
        var r=R*0.96;
        var alpha=Math.PI/8;
        var startAngle=-Math.PI/4+alpha;
        var startPt=createPt(r*Math.cos(startAngle),r*Math.sin(startAngle));
        var endAngle=-Math.PI/4-alpha;
        var endPt=createPt(r*Math.cos(endAngle),r*Math.sin(endAngle));
        var r1=0.9995*r;
        var mid=createPt(r1*Math.cos(-Math.PI/4),r1*Math.sin(-Math.PI/4));

        ctx.fillStyle="rgba(230,230,230,0.6)";
        //ctx.strokeStyle="white";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(startPt.x,startPt.y);
        ctx.arc(0,0,r,startAngle,endAngle,true);
         ctx.quadraticCurveTo(mid.x,mid.y,startPt.x,startPt.y);
        ctx.closePath();
        //ctx.stroke();
        ctx.fill();
        ctx.restore();


        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五角星的推荐画法
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];

    // 顶五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2]=createPt(x1,y1);
    }

    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
    }

    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
陆游《十一月四日风雨大作二首》
风卷江湖雨暗村,四山声作海涛翻。
溪柴火软蛮毡暖,我与狸奴不出门。

僵卧孤村不自哀,尚思为国戍轮台。
夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

标签:冰河,Canvas,gnt,入梦,ctx,addColorStop,var,PI,Math
From: https://blog.51cto.com/u_7726611/12098124

相关文章

  • 【Unity】UI、背景和3D的Camera和Canvas设置
    目前存在需求背景是指定的图片,该图片始终显示在页面中,不会因场景的视角操控发生尺寸等变化;UI内容显示在页面最上层,同样不会因场景的视角操控发生尺寸等变化,但是当软件整个尺寸发生变化时,会跟随变化,UI内容会覆盖3D物体;3D物体可以随着相机视角的变化而变近变远等,3D物体上可能存在......
  • 【Canvas技法】辐射式多道光影的实现
    【用余弦函数实现辐射四道光】成图:代码:constR=180;//基准尺寸//十字纹ctx.save();r=R;varN=3600;for(vari=0;i<N;i++){vartheta=Math.PI*2/N*i;vara=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.s......
  • 【Canvas与诗词】木兰辞节选
    【成图】【代码】<!DOCTYPEhtml><htmllang="utf-8"><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/><head><title>金边钢底徽章</title><styletype="text/css"&g......
  • Netty+HTML5+Canvas 网络画画板实时在线画画
    采用Html5的canvas做前端画画板,发送数据到后端Netty服务,实时转发笔迹数据,在线实时同步画笔轨迹,单击绿色小方块,保存画板的图片页面:<!--index.html--><!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title>网络画画板</title></head><body&g......
  • WPF Canvas show custom control with ellipse filled with image and text,peridoica
    //customcontrol<UserControlx:Class="WpfApp389.ElpImageTbk"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"......
  • 【Canvas与诗词】《侠客行》节选
    【成图】【代码】<!DOCTYPEhtml><htmllang="utf-8"><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/><head><title>437.侠客行</title><styletype="text/css"&......
  • 处理微信小程序 ec-canvas 绘制map地图时缩放大小问题
    版本为5.1.2min版本,https://github.com/apache/echarts/releases?page=3 最重要的是这个下面这个dataZoom写法添加dataZoom:{type:'inside'},constoption={dataZoom:{type:'inside'},geo:......
  • WPF System.Windows.Media.Color A value must be set, display ball and number in c
    privateColorGetRndColor(){Colorcr=newColor();cr.A=255;cr.R=(byte)(rnd.Next(0,255));cr.G=(byte)(rnd.Next(0,255));cr.B=(byte)(rnd.Next(0,255));returncr;}         //usercontrol.......
  • WPF Customcontrol with ellipse and textblock display randomly in canvas of mainw
    //usercontrol.xaml<UserControlx:Class="WpfApp381.ElpImgTbk"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"......
  • 诚邀见证2024九章云极DataCanvas算力包产品发布会!
    算力,是驱动全球智能化升级的关键力量,也是智算经济腾飞的主要燃料。在智算经济腾起之际,我们洞察未来:算力不仅是生产力还将作为社会性普惠AI资源。我们思考未来:算力产品和模式需要何种创新才能够加速算力普惠的进程?我们定义未来:用单位来标准化算力,用AI基础软件纳管算力!作为人工......