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鸿蒙开发项目中你是怎么理解生命周期?你知道的生命周期函数有那些, 说一下执行时机?(页面和自定义组件生命周期)

时间:2024-09-21 19:20:05浏览次数:3  
标签:生命周期 自定义 周期函数 Child 组件 Entry 页面

生命周期流程如下图所示,下图展示的是被@Entry装饰的组件(页面)生命周期。

#一、怎么理解生命周期?


生命周期:简单点理解就是从创建到销毁的过程

#二、你知道的生命周期函数有那些, 说一下执行时机?

自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用,可以调用组件的生命周期。

页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。

##组件周期

组件生命周期,即一般用@Component装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:


aboutToAppear(组件加载的时候触发)


● aboutToAppear 函数在创建自定义组件的新实例后,在执行其 build 函数之前执行。
● 允许在 aboutToAppear 函数中改变状态变量,更改将在后续执行 build 函数中生效。


aboutToDisappear(组件销毁触发)


● aboutToDisappear 函数在自定义组件析构销毁之前执行。
● 不允许在 aboutToDisappear 函数中改变状态变量,特别是 @Link 变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。


##页面周期

页面生命周期,即被@Entry装饰的组件生命周期,提供以下生命周期接口:


onPageShow(页面显示执行  可以执行多次)


● 页面每次显示时触发一次,包括路由过程、应用进入前后台等场景,仅 @Entry 修饰的自定义组件生效。


onPageHide(页面显示隐藏  可以执行多次)


● 页面每次隐藏时触发一次,包括路由过程、应用进入前后台等场景,仅 @Entry 修饰的自定义组件生效。


onBackPress(阻止是跳转后阻止)


● 当用户点击返回按钮时触发,仅 @Entry 修饰的自定义组件生效。
● 内部如果返回 true,就无法通过返回键返回上一页,用户就必须和页面交互才可以返回


因为@Entry 也是@Component组件,所以页面组件同时拥有自定义组件的生命周期

#三、以下示例展示了生命周期的调用时机:

// Index.ets
import { router } from '@kit.ArkUI';

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  @State showChild: boolean = true;
  @State btnColor:string = "#FF007DFF";

  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onPageShow() {
    console.info('Index onPageShow');
  }
  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onPageHide() {
    console.info('Index onPageHide');
  }

  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onBackPress() {
    console.info('Index onBackPress');
    this.btnColor ="#FFEE0606";
    return true // 返回true表示页面自己处理返回逻辑,不进行页面路由;返回false表示使用默认的路由返回逻辑,不设置返回值按照false处理
  }

  // 组件生命周期
  aboutToAppear() {
    console.info('MyComponent aboutToAppear');
  }

  // 组件生命周期
  onDidBuild() {
    console.info('MyComponent onDidBuild');
  }

  // 组件生命周期
  aboutToDisappear() {
    console.info('MyComponent aboutToDisappear');
  }

  build() {
    Column() {
      // this.showChild为true,创建Child子组件,执行Child aboutToAppear
      if (this.showChild) {
        Child()
      }
      // this.showChild为false,删除Child子组件,执行Child aboutToDisappear
      Button('delete Child')
      .margin(20)
      .backgroundColor(this.btnColor)
      .onClick(() => {
        this.showChild = false;
      })
      // push到page页面,执行onPageHide
      Button('push to next page')
        .onClick(() => {
          router.pushUrl({ url: 'pages/page' });
        })
    }

  }
}

@Component
struct Child {
  @State title: string = 'Hello World';
  // 组件生命周期
  aboutToDisappear() {
    console.info('[lifeCycle] Child aboutToDisappear')
  }

  // 组件生命周期
  onDidBuild() {
    console.info('[lifeCycle] Child onDidBuild');
  }

  // 组件生命周期
  aboutToAppear() {
    console.info('[lifeCycle] Child aboutToAppear')
  }

  build() {
    Text(this.title)
      .fontSize(50)
      .margin(20)
      .onClick(() => {
        this.title = 'Hello ArkUI';
      })
  }
}

// page.ets
@Entry
@Component
struct page {
  @State textColor: Color = Color.Black;
  @State num: number = 0;

  onPageShow() {
    this.num = 5;
  }

  onPageHide() {
    console.log("page onPageHide");
  }

  onBackPress() { // 不设置返回值按照false处理
    this.textColor = Color.Grey;
    this.num = 0;
  }

  aboutToAppear() {
    this.textColor = Color.Blue;
  }

  build() {
    Column() {
      Text(`num 的值为:${this.num}`)
        .fontSize(30)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .fontColor(this.textColor)
        .margin(20)
        .onClick(() => {
          this.num += 5;
        })
    }
    .width('100%')
  }
}

以上示例中,Index页面包含两个自定义组件,一个是被@Entry装饰的MyComponent,也是页面的入口组件,即页面的根节点;一个是Child,是MyComponent的子组件。只有@Entry装饰的节点才可以使页面级别的生命周期方法生效,因此在MyComponent中声明当前Index页面的页面生命周期函数(onPageShow / onPageHide / onBackPress)。MyComponent和其子组件Child分别声明了各自的组件级别生命周期函数(aboutToAppear / onDidBuild/aboutToDisappear)。

标签:生命周期,自定义,周期函数,Child,组件,Entry,页面
From: https://blog.csdn.net/H1453571548/article/details/142166153

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