一. 联合体类型的声明
像结构体一样,联合体也是有一个或者多个成员构成,这些成员可以是不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体。给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
//计算连个变量的⼤⼩
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
联合体的关键字是union,然后大家也可以看到其实联合体和结构体的形式是很相同的,但是内存处理方式却是不一样的,大家看一下我们的输出结果:
根据上一节学的结构体知识,如果是结构体的话,我们输出的结果是8,那么为什么联合体是是4呢?这和它的内存储存方式有关:
二. 联合体的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。#include <stdio.h>
union S
{
char b;
int a;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union S s = { 0 };
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(s.b));
printf("%p\n", &(s.a));
printf("%p\n", &s);
return 0;
}
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
通过上面的代码表明,变量b和a的地址是一样的,而且在第二个代码中通过改变char c的值,我们发现最终的结果也是发生了改变。所以就对应我们开头讲的给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
三. 联合体大小的计算
1. 联合的大小至少是最大成员的大小。 2. 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍 。让我们用实例来证明一下:union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
//下⾯输出的结果是什么?
printf("%zd\n", sizeof(union Un1));
printf("%zd\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
在联合体Un1中出现了一个char a[5],出现了一个数组,这个时候大家可能会疑惑那它的对齐数是多少呢?大家可以这样想char a[5]其实就是5个char类型的数组,所以对齐数还是拿1来计算,在Un1中最大对齐数是4,char a[5]的大小是5个字节,所以最终的结果应该是4的倍数,结果就是8。再看第二个代码Un2,short占两个字节,但是short c[7]数组的大小是14个字节,int类型还是最大的对齐数,所以最终结果应该是4的四倍16,所以最终结果就是16。
所以使用联合体是可以节省空间的,比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。我们可以仔细思考一下:
每一种商品都有:库存量、价格、商品类型和相关的其他信息。 图书:书名、作者、页数 杯子:设计 衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸 对于这样的问题来说,我们究竟是使用结构体还是来联合体呢?我们在写一个代码的时候肯定是希望内存占的越来越小才好,那我们不妨耐心思考,直接写出一下结构:struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union {
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//页数
}book;//图书
struct
{
char design[30];//设计
}mug;//杯子
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺寸
}shirt;//衬衫
}item;
};
看上面的代码是我们先把共同属性用结构体写出来,然后把特殊的属性用联合体来写,这样就大大的节省了空间,而且也完成了我们的目的,一举两得。
这里还有一个关于联合体的例子,这个例子也可以说明联合体的内存储备形式:
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;//返回1是小端,返回0是大端
}
int main()
{
int b=check_sys();
printf("%d\n", b);
return 0;
}
我们在之前学的大小端可以知道,对于int类型,整数1如果是大端存储的话应该是0001,如果是小端存储的话是1000,但是我们最后返回的是un.c,返回的1就是小端存储,返回0就是大端存储,结果是返回1,即说明了它是小端存储,也说明了在联合体中的变量是共用一套内存空间的。
四. 枚举类型的声明
枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举 。 比如我们现实生活中: 一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举性别有:男、女,也可以一一列举,月份有12个月,也可以一一列举。这些数据的表示就可以使用枚举了。enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
枚举的关键字是enum,以上定义的 enum Day就是枚举类型,{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
枚举类型的优点:
为什么使用枚举? 我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点: 1. 增加代码的可读性和可维护性 2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨 3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号 4. 使用方便,一次可以定义多个常量 5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用六. 枚举类型的使用
enum Color//颜⾊
{
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 4
};
enum Color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值
int main()
{
printf("%d\n", clr);
return 0;
}
上面我们使用枚举常量给枚举变量赋值:
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。标签:自定义,int,联合体,char,union,枚举,un,类型 From: https://blog.csdn.net/OKkankan/article/details/142105437