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结构体
含义解释
1. 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。
2. 结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
结构体变量的创建和初始化
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};
int main()
{
//按照结构体成员的顺序初始化
struct Stu s1 = { "张三", 20, "男", "20230818001" };
printf("name: %s\n", s1.name);
printf("age : %d\n", s1.age);
printf("sex : %s\n", s1.sex);
printf("id : %s\n", s1.id);
//按照指定的顺序初始化
struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "lisi", .id = "20230818002", .sex =
"⼥" };
printf("name: %s\n", s2.name);
printf("age : %d\n", s2.age);
printf("sex : %s\n", s2.sex);
printf("id : %s\n", s2.id);
return 0;
}
结构的特殊声明
1. 在声明结构的时候,可以不完全的声明。
2. 匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使⽤⼀次。
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;//只能在后面接着创建变量
结构的自引用
1. 结构体不能直接引用该类型自身。
2. 但可以存放该类型的指针。
struct Node
{
int data;
struct Node* next;//正确
struct Node next;//错误
};
结构体内存对齐
对齐规则
1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。(对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数与该成员变量大小的较小值。)
3. 结构体总大小为最大对齐数的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到⾃⼰的成员中最⼤对齐数的整数倍处,结构 体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
例子示范
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
struct S1
{
char c1;//0 (1 2 3)
int i;//4 5 6 7
char c2;//8
//目前一共9个字节,自动变成12
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
return 0;
}
struct S2
{
char c1;//0
char c2;//1
int i;//4 5 6 7
//目前一共8个字节,成立
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
struct S3
{
double d;//0 ... 7
char c;//8
int i;//12 13 14 15
//目前一共16个字节,成立
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
为什么存在内存对齐
1. 平台原因 :
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定 类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。
3. 总体来说:
结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。
修改默认对齐数
1. 结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对⻬数。
2. #pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对⻬数。(Vs默认8)
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
结构体传参
1. 结构体的定义最好在main()函数之前。
2. 注意结构体如果是局部变量,就存在适用范围的限制。、
3. 结构体传参,可以把那个结构体变量整个传过去。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
void print1(struct S s);
struct S
{
int data[1000];
int num;
}s = { {1,2,3,4}, 1000 };;//一定要在main外卖声明结构体变量
int main()
{
print1(s);
return 0;
}
void print1(struct S s)//结构体传参
{
printf("%d\n", s.num);
}
标签:struct,int,C语言,char,printf,对齐,结构
From: https://blog.csdn.net/hsy1603914691/article/details/142288412