特点:当任务无法被线程池执行时,线程池会丢弃队列中最旧的未处理任务,然后尝试重新提交当前任务。
使用场景:适用于对新任务优先级较高的场景,当线程池无法接受新任务时,会丢弃一些等待时间较长的旧任务,以便接受新任务。
示例代码:
import java.util.concurrent.*;
public class DiscardOldestPolicyDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
2, 2, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(2),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int taskId = i;
executor.submit(() -> {
System.out.println("Executing task " + taskId + " by " + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
});
}
executor.shutdown();
// 等待所有任务完成(尽管有些任务可能已被丢弃)
try {
if (!executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS)) {
executor.shutdownNow();
}
} catch (InterruptedException e) {
executor.shutdownNow();
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
在这个例子中,我们尝试提交了5个任务到一个容量为2的线程池,其中任务队列的最大容量也设置为2。由于DiscardOldestPolicy被用作拒绝策略,当尝试提交第5个任务时,队列中最旧的任务(即第1个任务)将被丢弃,然后尝试重新提交当前任务(但在这个例子中,由于线程池和队列都已满,第5个任务实际上也会被丢弃,因为没有额外的空间来容纳它)。
5. 自定义拒绝策略
除了上述四种内置的拒绝策略外,ThreadPoolExecutor还允许你通过实现RejectedExecutionHandler接口来定义自己的拒绝策略。这提供了极高的灵活性,可以根据具体需求定制拒绝任务的行为。
自定义拒绝策略示例:
import java.util.concurrent.*;
public class CustomRejectionPolicy implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
// 在这里定义你的自定义处理逻辑
System.out.println("Task " + r.toString() + " was rejected");
// 可以选择记录日志、抛出异常、使用备用线程池执行等
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
2, 2, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(2),
new CustomRejectionPolicy());
// 提交任务...
}
}
在自定义拒绝策略中,你可以访问被拒绝的任务(Runnable r)和线程池实例(ThreadPoolExecutor executor),从而可以根据这些信息来做出决策,比如记录日志、抛出异常、将任务提交到另一个线程池等。
线程池拒绝策略是处理超出线程池处理能力的任务的一种方式。Java提供了四种内置的拒绝策略,每种策略都有其适用场景。然而,在复杂的应用场景中,这些内置策略可能无法满足需求,此时可以通过实现自定义拒绝策略来灵活处理。无论是使用内置策略还是自定义策略,都需要根据应用的具体需求和资源状况来合理选择,以确保系统的稳定性和高效性。
在设计系统时,合理配置线程池的大小、任务队列的容量以及选择合适的拒绝策略,对于提高系统的并发处理能力和稳定性至关重要。