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结构体类型,结构体变量的创建和初始化

时间:2024-09-15 12:54:30浏览次数:3  
标签:初始化 struct int 成员 char 内存 结构 变量

1.结构体类型的声明

结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构体语法规范

struct tag//结构体名字
 {
 member-list;//成员名字
 }variable-list;//结构体命名的变量

使用举例例如描述⼀个学⽣:


 struct Stu
 {
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
 }; //分号不能丢
  
//按照结构体成员的顺序初始化
 struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };
 printf("name: %s\n", s.name);
 printf("age : %d\n", s.age);
 printf("sex : %s\n", s.sex);
 printf("id  : %s\n", s.id);

1.2特殊结构体

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

//匿名结构体
 struct
 {
 int a;
 char b;
 float c;
 }a[20], *p;
 struct
 {
 int a;
 char b;
 float c;
 }d;

上⾯的结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)

但是要注意,编译器会把上⾯的两个声明当成完全不同的两个类型

匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使⽤⼀次。

在声明结构体的时候,可以嵌套结构体。

struct str1
 {
 int a;
 char b;
 float c;
 }
struct str2
 {
 int a;
 char b;
struct str1 c;
 }

2. 结构体内存对⻬

我们已经掌握了结构体的基本使⽤了。 现在我们深⼊讨论⼀个问题:计算结构体的⼤⼩。

⾸先得掌握结构体的对⻬规则:

1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处

2.其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。

对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值。

  VS 中默认的值为 8

  Linux中gcc没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩

3. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的 整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构 体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。

(一些计算例子,结合图表理解)

2.2 为什么存在内存对⻬?

1.. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定 类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要 作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地 址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以 ⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两 个8字节内存块中。

总体来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满⾜对⻬,⼜要节省空间,应该让占⽤空间⼩的成员尽量集中在⼀起。

 //例如:
 
struct S1
 {
 char c1;
 int i;
 char c2;
 };
 struct S2
 {
 char c1;
 char c2;
 int i;
 };

S1 和 S2 类型的成员⼀模⼀样,但是 S1 和  S2 所占空间的⼤⼩有了⼀些区别。

标签:初始化,struct,int,成员,char,内存,结构,变量
From: https://blog.csdn.net/2301_79616907/article/details/142282616

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