最广为人知的生成随机树的算法是对于每个节点随机选择其父亲。
形式地说:
- 一个点的随机树只有一个形态;
- 生成 \(n+1\) 个点的随机树时,先照此办法生成一个 \(n\) 个节点的随机树,然后从 \(n\) 个节点中均匀随机地选择一个节点作为第 \(n+1\) 个节点的父亲。
我们证明,这样生成的树的期望高度是 \(\Theta(\log n)\) 的。
设 \(f_i\) 表示第 \(i\) 个点的期望高度,显然有递推:
- \(f_1=0\);
- \(f_{n+1}=\dfrac{\sum_{i=1}^nf_i}{n}+1\)
记 \(S_n=\sum_{i=1}^nf_i\),考虑 \(S_n\) 的增长速度,显然有
\[S_{n+1}-S_n=\dfrac{S_n}{n}+1 \]即
\[S_{n+1}=\dfrac{n+1}{n}S_n+1 \]注意到
\[S_n=n\left(\sum_{i=2}^n\dfrac{1}{i}\right) \]归纳易证。
显然 \(S_n=\Theta(n\log n)\),那么 \(f_n=\Theta(\log n)\)。
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