HashSet
源码解析
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
private static final Object PRESENT = new Object(); // 这是一个空对象,在HashSet中用来占位,但本质上仍然是HashMap
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// Node节点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 开始时tab初始化大小
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// p表示该数据在table中要存放的位置上的节点,如果为空,直接将元素放在那里
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// p不为空,说明已经有元素在这了,做进一步比较
else {
Node<K,V> e; K k;
//(1)准备加入的key和p指向的Node结点的key 是同一对象
//(2)p指向的Node结点的key 和准备加入的key equals()比较后相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 判断 p 是不是红黑树,如果是就调用 putTreeVal方法
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 依次和该链表中的元素比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 链表中最后一个元素,比较完了都没有一样的,直接挂在链表的后面
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断该链表是否达到8个结点,调用treeifyBin()对这个链表进行树化,
// 注意,转成红黑树时,要进行判断,条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
// resize(); 如果条件成立,先扩容table
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break; // 发现 key 相同直接退出
p = e;
}
}
// 存在相同的key
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 当增加一个元素(不管是不是在一个链表上),都算增加一个,此时超过阈值也会引起扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null; // 返回null
}
HashSet的存储过程:
向HashSet中添加元素 a,首先调用元素 a所在类的hashCode方法,计算 a 的哈希值,此哈希值通过某种算法算出 a 在 table Node数组中存放位置(索引), 判断此位置上是否已有元素,若此位置为空,直接添加即可; 位置不为空,为链表或单元素,则比较 hash值,不一致则添加,一致则调用 equals 方法比较,结果为false才添加。
1、HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor 0.75) = 12
2、如果 table 数组使用到了临界值 12, 就会扩容到 16 * 2 = 32, 新的临界值就是 32 * 0.75 = 24..
3、在java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),并且 table 的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64), 就会进行树化,否则仍然采用数组扩容机制。
测试
定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age要求:
认为name和age相同时是相同员工,不能添加到HashSet集合中
public class HashSetTest {
public static void main(String[] args)
{
HashSet hashSet = new HashSet();
}
}
class Employee {
private String name;
private int age;
public Employee(String name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName()
{
return name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public void ToString()
{
.....
}
// 如果name和age相同,返回相同的hash值;
// 注意:但是name和age不相同也有可能返回相同的hash
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Employee employee = (Employee) o;
return age == employee.age && Objects.equals(name, employee.name);
}
}
标签:hash,name,HashSet,age,key,null,public,HashMap
From: https://www.cnblogs.com/ddja/p/18406707