首页 > 其他分享 >优先级队列PriorityQueue(图文并茂)

优先级队列PriorityQueue(图文并茂)

时间:2024-09-05 21:02:58浏览次数:10  
标签:queue 优先级 图文并茂 int 元素 PriorityQueue 队列 下标 null

介绍

优先级队列的作用是能保证每次取出的元素都是队列中权值最小(或最大)的。这里元素大小的评判可以通过元素本身的自然顺序(natural ordering),也可以通过构造时传入的比较器(Comparator)。

Java中PriorityQueue实现了Queue接口,不允许放入null元素;其通过堆实现,具体说是通过完全二叉树(complete binary tree)实现的小顶堆(任意一个非叶子节点的权值,都不大于其左右子节点的权值),也就意味着可以通过数组来作为PriorityQueue的底层实现。

方法剖析

add()和offer()

add(E e)和offer(E e)的语义相同,都是向优先队列中插入元素,只是Queue接口规定二者对插入失败时的处理不同,前者在插入失败时抛出异常,后则则会返回false。对于PriorityQueue这两个方法其实没什么差别。

新加入的元素可能会破坏小顶堆的性质,因此需要进行必要的调整。

//offer(E e)
public boolean offer(E e) {
    if (e == null)//不允许放入null元素
        throw new NullPointerException();
    modCount++;
    int i = size;
    if (i >= queue.length)
        grow(i + 1);//自动扩容
    size = i + 1;
    if (i == 0)//队列原来为空,这是插入的第一个元素
        queue[0] = e;
    else
        siftUp(i, e);//调整
    return true;
}

这里扩容函数 grow() 类似于 ArrayList 里的 grow() 函数,就是再申请一个更大的数组,并将原数组的元素复制过去。需要注意的是siftUp(int k, E x)方法,该方法用于插入元素x并维持堆的特性。

//siftUp()
private void siftUp(int k, E x) {
    while (k > 0) {
        int parent = (k - 1) >>> 1;//parentNo = (nodeNo-1)/2
        Object e = queue[parent];
        if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)//调用比较器的比较方法
            break;
        queue[k] = e;
        k = parent;
    }
    queue[k] = x;
}

新加入的元素x可能会破坏小顶堆的性质,因此需要进行调整。调整的过程为:

从k指定的位置开始,将x逐层与当前点的parent进行比较并交换,直到满足x >= queue[parent]为止。注意这里的比较可以是元素的自然顺序,也可以是依靠比较器的顺序。

element()和peek()

element()和peek()的语义完全相同,都是获取但不删除队首元素,也就是队列中权值最小的那个元素,二者唯一的区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。根据小顶堆的性质,堆顶那个元素就是全局最小的那个;由于堆用数组表示,根据下标关系,0下标处的那个元素既是堆顶元素。所以直接返回数组0下标处的那个元素即可

//peek()
public E peek() {
    if (size == 0)
        return null;
    return (E) queue[0];//0下标处的那个元素就是最小的那个
}

remove()和poll()

remove()和poll()方法的语义也完全相同,都是获取并删除队首元素,区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。由于删除操作会改变队列的结构,为维护小顶堆的性质,需要进行必要的调整。

public E poll() {
    if (size == 0)
        return null;
    int s = --size;
    modCount++;
    E result = (E) queue[0];//0下标处的那个元素就是最小的那个
    E x = (E) queue[s];
    queue[s] = null;
    if (s != 0)
        siftDown(0, x);//调整
    return result;
}

上述代码首先记录0下标处的元素,并用最后一个元素替换0下标位置的元素,之后调用siftDown()方法对堆进行调整,最后返回原来0下标处的那个元素(也就是最小的那个元素)。重点是siftDown(int k, E x)方法,该方法的作用是从k指定的位置开始,将x逐层向下与当前点的左右孩子中较小的那个交换,直到x小于或等于左右孩子中的任何一个为止

//siftDown()
private void siftDown(int k, E x) {
    int half = size >>> 1;
    while (k < half) {
        //首先找到左右孩子中较小的那个,记录到c里,并用child记录其下标
        int child = (k << 1) + 1;//leftNo = parentNo*2+1
        Object c = queue[child];
        int right = child + 1;
        if (right < size &&
            comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
            c = queue[child = right];
        if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
            break;
        queue[k] = c;//然后用c取代原来的值
        k = child;
    }
    queue[k] = x;
}

remove(Object o)

remove(Object o)方法用于删除队列中跟o相等的某一个元素(如果有多个相等,只删除一个),该方法不是Queue接口内的方法,而是Collection接口的方法。由于删除操作会改变队列结构,所以要进行调整;又由于删除元素的位置可能是任意的,所以调整过程比其它函数稍加繁琐。

具体来说,remove(Object o)可以分为2种情况:

  1. 删除的是最后一个元素。直接删除即可,不需要调整。
  2. 删除的不是最后一个元素,从删除点开始以最后一个元素为参照调用一次siftDown()即

//remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
    //通过遍历数组的方式找到第一个满足o.equals(queue[i])元素的下标
    int i = indexOf(o);
    if (i == -1)
        return false;
    int s = --size;
    if (s == i) //情况1
        queue[i] = null;
    else {
        E moved = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        siftDown(i, moved);//情况2
        ......
    }
    return true;
}

关于作者

来自一线程序员Seven的探索与实践,持续学习迭代中~

本文已收录于我的个人博客:https://www.seven97.top

公众号:seven97,欢迎关注~

标签:queue,优先级,图文并茂,int,元素,PriorityQueue,队列,下标,null
From: https://www.cnblogs.com/seven97-top/p/18399234

相关文章

  • 【Linux】进程状态和进程优先级
        ......
  • 云服务器+docker:还在为项目上线苦恼?一文包你解决(保姆级教程,图文并茂,万字起步!!!)
    目录Blue留言机:学习视频以及参考资料 :1、学习之前的必备操作:第一步:购买服务器选择一台免费的云服务器(包白嫖的)配置服务器的一点说明:查看自己是否购买成功:第一种查看方式:第二种查看方式:第二步:对服务器配置做点更改第三步:下载xshell第四步:使用xshell第五步:下载XFT......
  • Docker 部署 Redis (图文并茂超详细)
    部署Redis(Docker)[Step1]:拉取Redis镜像,推荐使用7的Redis版本dockerpullredis:7.0.12[Step2]:创建Redis相关目录➡️启动Redis容器➡️拷贝文件➡️授权文件夹➡️删除容器#创建Redis相关目录mkdir-p/data/redis/{conf,data,log}t......
  • 「OC」剪不断,理还乱——UIResponder、UIGestureRecognizer、UIControl的响应优先级探
    「OC」剪不断,理还乱——UIResponder、UIGestureRecognizer、UIControl的响应优先级探究文章目录「OC」剪不断,理还乱——UIResponder、UIGestureRecognizer、UIControl的响应优先级探究前言介绍UIResponderUIGestureRecognizerUIControl正文UIGestureRecognizer和UIResp......
  • Python全网最全基础课程笔记(三)——所有运算符+运算符优先级
    本专栏系列为Pythong基础系列,每天都会更新新的内容,搜罗全网资源以及自己在学习和工作过程中的一些总结,可以说是非常详细和全面。以至于为什么要写的这么详细:自己也是学过Python的,很多新手只是简单的过一篇语法,其实对于一个知识点的底层逻辑和其他使用方法以及参数详情根本......
  • .NET|--WPF|--笔记合集|--依赖项属性|--4.依赖项属性值优先级
    前言前几篇笔记讲到了依赖项属性的定义,注册等.接下来就该是依赖项属性的实战了.如果依赖项属性是一个主机的话,前几个步骤还在于组装这个主机,组装好了之后,就要开始使用了,是骡子是马,拉出来遛遛.但是一般任何事物在使用之前,都有一些注意事项,如果不了解这些注......
  • mysql参数和配置文件优先级
    mysqld-auto.cnf,持久化配置参数文件(位于DATA目录)(mysqld-auto.cnf中的变量如果和my.cnf相同则使用mysqld-auto.conf中的)命令行输入的配置参数代码中指定配置文件my.cnf中的配置参数命令行输入配置文件my.cnf中的配置参数/etc目录中的配置文件my.cnf中的配置参数/etc/mysql目录中......
  • firewalld:富规则的优先级顺序
    一,firewalld的rich规则执行逻辑如下: 1,日志规则2,drop/reject规则3,accept规则二,例子:验证是否先匹配reject规则1,添加两条规则:第一条允许指定ip访问22端口第二条禁止同一个ip访问[root@blog~]#firewall-cmd--add-rich-rule='rulefamily="ipv4"sourceaddress="13.17.12.21......
  • Linux 进程 | 进程优先级&进程的环境变量
    文章目录进程概念4、进程优先级4.1基本概念4.2查看系统进程4.2.1ps-l4.2.2PRI&NI4.3用top命令更改已存在进程的nice:5、环境变量5.1常见环境变量5.2查看环境变量5.3测试PATH配置环境变量5.4代码中获取环境变量5.4代码中获取环境变量进程概念4、进程优先级4......
  • FPGA开发——verilog的运算符以及相关优先级的介绍
    一、简介        在我们学习任何一门编程语言时,不可避免的都会遇见运算符和相关的运算优先级的问题,只有掌握了各个运算符的优先级关系我们才能进行更好的代码编写。在前面的时候因为我没有遇到因为优先级而导致的工程结果错误,所以没有过多注意,但是遇到之后才发现运算......