ts是面向对象了 javascript,类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
实例:
class Car { // 字段 engine:string; // 构造函数 constructor(engine:string) { this.engine = engine } // 方法 disp():void { console.log("函数中显示发动机型号 : "+this.engine) } } // 创建一个对象 var obj = new Car("XXSY1") // 访问字段 console.log("读取发动机型号 : "+obj.engine) // 访问方法 obj.disp()
类的继承:extends 可以继承一个已经存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。
实例:
class Shape { Area:number constructor(a:number) { this.Area = a } } class Circle extends Shape { disp():void { console.log("圆的面积: "+this.Area) } } var obj = new Circle(223); obj.disp()
需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:
class Root { str:string; } class Child extends Root {} class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类 var obj = new Leaf(); obj.str ="hello" console.log(obj.str)
继承类的方法重写:
类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。
其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
class PrinterClass { doPrint():void { console.log("父类的 doPrint() 方法。") } } class StringPrinter extends PrinterClass { doPrint():void { super.doPrint() // 调用父类的函数 console.log("子类的 doPrint()方法。") } }
静态属性和静态方法:
class StaticMem { static num:number; static disp():void { console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) } } StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量 StaticMem.disp() // 调用静态方法
instanceof 运算符
instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person{ } var obj = new Person() var isPerson = obj instanceof Person; console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
访问控制修饰符
public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。 protected : 受保护,可以被其自身以及其子类访问。 private : 私有,只能被其定义所在的类访问。
类和接口
类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。
以下实例中 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:
interface ILoan { interest:number } class AgriLoan implements ILoan { interest:number rebate:number constructor(interest:number,rebate:number) { this.interest = interest this.rebate = rebate } } var obj = new AgriLoan(10,1) console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )
打完收工!
标签:console,log,ts,number,---,interest,obj,class From: https://www.cnblogs.com/e0yu/p/18384512