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P2730 [USACO3.2] 魔板 Magic Squares

时间:2024-08-25 10:22:25浏览次数:5  
标签:end1 魔板 string 状态 int text USACO3.2 Squares

[USACO3.2] 魔板 Magic Squares

题目背景

在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板。这是一张有 8 8 8 个大小相同的格子的魔板:

1 2 3 4 1\quad2\quad3\quad4 1234

8 7 6 5 8\quad7\quad6\quad5 8765

题目描述

我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色。这 8 8 8 种颜色用前 8 8 8 个正整数来表示。可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列。对于上图的魔板状态,我们用序列 { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 } \{1,2,3,4,5,6,7,8\} {1,2,3,4,5,6,7,8} 来表示。这是基本状态。

这里提供三种基本操作,分别用大写字母 A \text A A, B \text B B, C \text C C 来表示(可以通过这些操作改变魔板的状态):

A \text A A:交换上下两行;

B \text B B:将最右边的一列插入最左边;

C \text C C:魔板中央四格作顺时针旋转。

下面是对基本状态进行操作的示范:

A \text A A:

8 7 6 5 8\quad7\quad6\quad5 8765

1 2 3 4 1\quad2\quad3\quad4 1234

B \text B B:

4 1 2 3 4\quad1\quad2\quad3 4123

5 8 7 6 5\quad8\quad7\quad6 5876

C \text C C:

1 7 2 4 1\quad7\quad2\quad4 1724

8 6 3 5 8\quad6\quad3\quad5 8635

对于每种可能的状态,这三种基本操作都可以使用。

你要编程计算用最少的基本操作完成基本状态到目标状态的转换,输出基本操作序列。

输入格式

只有一行,包括 8 8 8 个整数 a 1 , a 2 ⋯ a 8 ( 1 ≤ a 1 , a 2 ⋯ a 8 ≤ 8 ) a_1,a_2\cdots a_8(1\leq a_1,a_2\cdots a_8\leq8) a1​,a2​⋯a8​(1≤a1​,a2​⋯a8​≤8),用空格分开,不换行,表示目标状态。

输出格式

第一行包括一个整数,表示最短操作序列的长度。

第二行在字典序中最早出现的操作序列,用字符串表示,除最后一行外,每行输出 60 60 60 个字符。

样例 #1

样例输入 #1

2 6 8 4 5 7 3 1

样例输出 #1

7 
BCABCCB

提示

题目翻译来自 NOCOW。

USACO Training Section 3.2

code:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<unordered_map>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<string>
using namespace std;
int g[2][4];
unordered_map<string ,int >dist;//存到当前状态需要几步
unordered_map<string,pair<char ,string > >pre;//存从哪一个状态转移过来的,而且要存A还是B还是C操作(char是存ABC,pair中的string是存从哪一个状态转移过来的)pre[s]={‘A或B或C’,t};
queue<string>q;
void set1(string s){//把字符串转化为2*4的矩阵,并且要顺时针存储
    for(int i=0;i<4;i++){
        g[0][i]=s[i];
    }
    for(int i=3,j=4;i>=0;i--,j++){
        g[1][i]=s[j];
    }
}
string get1(){//把2*4的矩阵转化为字符串
    string res;
    for(int i=0;i<4;i++){
        res+=g[0][i];//字符串加减就是字符串的拼接
    }
    for(int i=3;i>=0;i--){
        res+=g[1][i];
    }
    return res;
}
string move0(string s){//进行A
    set1(s);
    for(int i=0;i<4;i++){
        swap(g[0][i],g[1][i]);
    }
    return get1();
}
string move1(string s){//进行B
    set1(s);
    char v0=g[0][3],v1=g[1][3];//把最后一列数存起来,然后把其他位置都往后移动一位
    for(int i=3;i>0;i--){
        for(int j=0;j<2;j++){
            g[j][i]=g[j][i-1];
        }
    }
    g[0][0]=v0;
    g[1][0]=v1;
    return get1();
}
string move2(string s){//进行C
    set1(s);//先把左上角的数存起来,然后直接转一圈,类似于冒泡
    char tmp=g[0][1];
    g[0][1]=g[1][1];
    g[1][1]=g[1][2];
    g[1][2]=g[0][2];
    g[0][2]=tmp;
    return get1();
}
int bfs(string start,string end1){
    q.push(start);
    dist[start]=0;
    while(q.size()){
        auto t=q.front();
        q.pop();
        if(t==end1){
            return dist[end1];
        }
        string m[3];
        m[0]=move0(t);
        m[1]=move1(t);
        m[2]=move2(t);
        for(int i=0;i<3;i++){
            string s=m[i];
            if(!dist.count(s)){//如果s状态没有被访问过则可以去访问
                dist[s]=dist[t]+1;
                pre[s]={char(i+'A'),t};//i+'A'可以把0,1,2···,转化为A,B,C,s表示下一个状态
                if(s==end1){
                    return dist[end1];
                }
                q.push(s);
            }
        }
    }
    return -1;
}
int main(){
    int x;
    string start,end1;
    for(int i=1;i<=8;i++){
        cin>>x;
        end1+=char(x+'0');//数字变字符,+'0'
    }
    for(int i=1;i<=8;i++){
        start+=char(i+'0');
    }
    int res=bfs(start,end1);
    cout<<res<<endl;
    string res2;
    while(end1!=start){//从目标状态往起始状态开始存储,所以最终答案需要翻转
        res2+=pre[end1].first;//字符串的拼接
        end1=pre[end1].second;
    }
    reverse(res2.begin(),res2.end());//翻转最终答案
    if(res2.size()){
        cout<<res2<<endl;
    }
    return 0;
}

标签:end1,魔板,string,状态,int,text,USACO3.2,Squares
From: https://blog.csdn.net/2301_80662593/article/details/140927899

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