这两天,一只黑猴刷屏了全网。
头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲。脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒。
俺老孙来也!
最近,《黑神话:悟空》有多火,相信大家有目共睹。销售额超15亿,上线当天即回本,同时在线人数超220万......
《黑神话:悟空》被直接定级为中国第一部3A游戏。
它是一款由中国游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)开发的动作角色扮演游戏,此前在研发阶段就备受关注。 以中国神话故事为背景,融入陕北说书等非遗文化,对山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描……这些带有浓烈中国文化特色的尝试,让这款产品承载了超乎预想的关注。
它的存在,已经不仅仅是一款游戏那么简单,将成为一场中国文化对外输出的饕餮盛宴!
作为技术人,最近我们也看到了平台和游戏达人的评测,更深程度地感受到了这部游戏制作之精良,发展潜力之大...... 群众的目光是雪亮的,爆火果然是有原因的。
游戏测试作为所有游戏不可或缺的一环,估计有很多爱玩游戏的同学会对这些问题感兴趣:
热爱游戏就能成为游戏测试人员吗?
专业的游戏测试是如何进行的?
玩游戏VS测游戏
之前有人问:游戏测试达人是不是等同于游戏体验官?
这里,需要给大家说明一下,游戏体验官在很大程度上,只会对游戏的剧情、人物设定、皮肤、流畅度等一些明显的环节做出自己的判断。当你玩一场游戏的时候,你的目标是赢或者享受这场游戏,而游戏测试是一个完全不同的体系。
笔者认为,游戏体验官在很大程度上更类似于功能测试的内容。
对于一款游戏而言,这远不够。即便是一款基础的游戏,或者非常简单的游戏来说,只测功能也是不够的,比如,智力比拼,贪吃蛇等等。更别说是手游或者网游了。但凡涉及到多人共同参与的游戏,就更需要庞大的测试量,来保证玩家的体验了。
由此可见,游戏测试远不只是玩游戏那么简单,你还得了解测试点,懂深层次的测试技术和逻辑才行。
游戏测试员具体需要做什么?
用官方的定义来说:游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的共同的特性:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。
换句话说,游戏测试就是找出游戏中的bug,提升用户体验。那么,游戏测试需要测试什么呢?下面我们来详细分解一下。
目前市面上,我们国内大部分游戏主要分为2类,一类是网游,一类是手游。(《黑神话:悟空》的确是国产游戏的再次突破) 那么,在做对应的测试时,有什么区别呢?
网游和手游的共同点,其实有很多相似之处。比如测试的阶段和对应的测试参与者,基本上是一致的。
举个栗子。一般情况下,网游测试都分很多个阶段:
比如说,在游戏上线前期,主要包括:内部测试、内部封测、综合版本不对外测试、限量玩家内测等等。这一阶段的测试人员,主要是:开发团队、测试人员和有过测试经验的精英玩家;
等到游戏开发阶段结束后,一般会有中期测试,主要包括:公开测试、不删号测试、不删号测试2期、免费公测等。这一阶段的测试人员,主要是:测试团队和玩家,包括部分修改游戏bug的开发人员等。
而在游戏即将上线和上线后,主要的测试环节,包括:新版本公测、全面公测、正式公测、完全上线等。这一阶段,测试人员将非常多,主要包括:测试团队、职业玩家和普通玩家等。
而手游,基本参与测试的人员和网游的测试流程差不多。按照正常流程进行即可。
但两者还是有区别的。这里面的区别点主要在于端口上。比如,网游是基于网页端的,一般不需要下载,只要登录游戏界面,就能玩;而对于手游来说,玩家需要先下载APP,然后注册才能使用。
基于此,网游与手游的测试点,区别就更类似网页测试与APP测试之间的区别类似。大体主要包括:
1)系统结构方面
2)兼容方面
3)性能方面
4)专项测试
5)测试工具不同
写在最后
那么,要想成为一名优秀的游戏测试员(提高测试被选中的几率)应该怎么做呢?
我们都知道,游戏测试是一个重复的工作。它需要经历:测试→反馈→ 修改→测试→反馈→修改,这样一个周而复始、反复测试,直到定型的过程。
而如今,我们也只是揭开了游戏测试的一角,还有很多专业性的系统和程序构成了游戏测试的每一环。
这个世界上唯一不变的就是变化。之前在很多外行甚至行内非测试岗位人的眼里,游戏测试是很没有技术含量的活儿,门槛低。不过就是不断玩游戏、反馈问题,纯粹是体力活。
但其实游戏也是软件,它有着传统软件产品的共性。如今针对于软件产品的测试方法、质量监控和过程改进等方面已经有了一套相当完备的体系,但是游戏软件方面,还很空缺,这也是一种潜在的机遇。
所以对于许多喜欢游戏的小伙伴而言,游戏测试方向也确实是一个很不错的选择。如果你也对游戏测试感兴趣的话,可以选择多了解一下试试看噢!
标签:手游,游戏,网游,神话,测试人员,玩家,测试,爆火,悟空 From: https://blog.csdn.net/m0_58552717/article/details/141504777