首页 > 其他分享 >数据结构day03(栈 Stack 顺序栈、链式栈 )内含具体详细代码实现

数据结构day03(栈 Stack 顺序栈、链式栈 )内含具体详细代码实现

时间:2024-08-21 21:54:51浏览次数:17  
标签:Node NULL 出栈 day03 top int 数据结构 data Stack

目录

【1】栈  Stack

1》栈的定义

 2》顺序栈

 2》链式栈

 4》顺序栈的链式栈的区别


【1】栈  Stack

1》栈的定义

栈:是只允许在一端进行插入或删除的线性表,首先栈是一种线性表,但限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作。

栈顶:线性表允许进行插入删除的一端

栈底:固定的,不允许进行插入和删除的另一端

空栈:不含任何元素的空表


栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构

 2》顺序栈

特性

逻辑结构:线性结构

存储结构:顺序结构

操作:创空栈、入栈、出栈、判空和判满

 创空:

入栈:

出栈:

 代码展示:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int data_t;//重定义整型
typedef struct stack//重定义栈节点结构体类型
{
    int maxlen;//栈的最大长度,表示数组元素个数
    data_t *data;//用来指向存放数据的指针相当于数组
    int top;//定义一个变量表示栈顶的下标
} stack_t;

/*创空栈*/
stack_t *Create(int len)//len表示创建栈时的最大元素长度
{
    stack_t *s = (stack_t *)malloc(sizeof(stack_t));//开辟顺序栈结构体的堆区空间
    if (NULL == s)//容错判断
    {
        perror("malloc lost\n");
        return NULL;
    }
    s->data = (data_t *)malloc(sizeof(data_t) * len);//开辟一个堆区空间,让data指针指向该空间,用于存放数据,相当于数组
    if (NULL == s->data)//容错判断
    {
        perror("malloc lost\n");
    }
    //初始化结构体
    s->maxlen = len;//最大元素个数初始化为建栈的长度
    s->top = -1;//初始化栈顶下标为-1
    return s;//返回创建的栈的结构体指针
}

/*判满*/
int Full(stack_t *p)
{
    return p->top + 1 == p->maxlen;//当栈顶元素的下标加一就是数据元素个数 等于最大元素个数时,栈满
}

/*入栈*/
void Push(stack_t *p, int data)//栈的地址和要入栈的数据
{
    if (Full(p))//先判满,容错判断
    {
        perror("In error\n");
    }
    p->top++;//下标先加一,因为初始化时下标为-1,需要将下标加到0下标处,开始入栈,后面也是每进一个数据,栈顶下标都加一
    p->data[p->top] = data;//往加一后的下标位置插入数据
}

/*判空*/
int Empty(stack_t *p)
{
    return p->top == -1;//当栈顶下标的值为-1时说明栈内没有数据,和创空栈时一样
}

/*出栈*/
int Pop(stack_t *p,int top)
{
    if (Empty(p))//判空,容错判断
    {
        perror("Out error\n");
    }
    for(int i = top;i >= 0;i--)//for循环,从栈顶开始向下循环,依次打印栈内数据
    {
        printf("%d ",p->data[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    stack_t *S = Create(5);//开辟空顺序栈
    Push(S, 5);//调用入栈函数
    Push(S, 4);
    Push(S, 3);
    Push(S, 2);
    Push(S, 1);
    printf("出栈: ");
    Pop(S, S->top);//调用出栈函数, 出栈先进后出  1  2  3  4  5
    return 0;
}

 运行结果:

 

 2》链式栈

逻辑结构:线性结构

存储结构:链式存储

顺序栈和链式栈的区别:存储结构不同,实现的方式也不同,顺序栈是用顺序表实现而链式栈是用链表实现。

栈的操作:创空栈、入栈、出栈、判空

入栈:

 

 出栈:

 代码展示:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int data_t;
typedef struct node
{
    data_t data;
    struct node *next;
} Node_t, *Node_p;

/*创建一个空栈*/
void Create(Node_p *p) // Node_p 相当于Node_t *,所以 Node_p *p 相当于定义一个二级指针,接受一级指针的地址  p = &top
{
    *p = NULL; //*p = top = NULL;
}

/*入栈*/
void Push(Node_p *p, int data)
{
    Node_p p_new = (Node_p)malloc(sizeof(Node_t)); // 开辟一个新的要入栈的节点
    if (NULL == p_new)
    {
        perror("malloc lost\n");
    }
    p_new->data = data; // 新节点初始化
    p_new->next = *p;//让新节点连接到top栈顶上
    *p = p_new;//让top栈顶移动到新节点处,让新节点成为栈顶
}
/*判空*/
int Empty(Node_p p)
{
    return p == NULL;//当栈顶为空的时候,就是创空栈的时候
}

/*出栈*/
void Pop(Node_p *p)
{
    if (Empty(*p))//判空,容错判断
    {
        perror("Empty\n");
    }
    while (*p != NULL)//当栈顶不是空,就进入循环
    {
        printf("%d ", (*p)->data);//先出栈顶的元素
        Node_p p_del = *p;//定义一个p_del指针指向栈顶
        *p = (*p)->next;//让栈顶向下移动,指向下一个节点
        free(p_del);//释放之前的栈顶节点
        p_del = NULL;//将p_del指针置空
    }
    printf("\n");
}

/*栈的长度*/
int Length(Node_p p)
{
    int len = 0;//定义一个变量保存栈的长度
    while (p != NULL)//当栈顶元素不为空就进入循环
    {
        len++;//让栈的长度加一
        p = p->next;//栈顶指针向下移动,指向下一个节点
    }
    return len;//返回栈的长度
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    Node_p top;//定义一个栈结构体类型的指针
    Create(&top); // top = NULL,创空栈,此时栈里只有一个控制真
    for (int i = 0; i < 5; i++)//循环调用入栈函数
        Push(&top, i);
    printf("栈的长度:%d\n", Length(top));//打印栈的长度
    printf("出栈: ");
    Pop(&top);//调用出栈函数,先入后出

    return 0;
}

运行结果:

 4》顺序栈的链式栈的区别

1> 顺序栈是顺序存储,内存连续,用顺序表实现;链表是链式存储,内存不连续,用链表实现。

2> 顺序栈的长度固定,而链栈不会。


今天的分享就到这里结束啦,如果有哪里写的不好的地方,请指正。
如果觉得不错并且对你有帮助的话请给个三连支持一下吧!

标签:Node,NULL,出栈,day03,top,int,数据结构,data,Stack
From: https://blog.csdn.net/dghbs/article/details/141374115

相关文章

  • Day03
    JDK卸载JDKwin搜索环境变量-系统变量-JAVA_HOME-复制地址-此电脑里打开-删除-回到JAVA_HOME删除-Path-与%JAVA_HOME...相关的删除-确定确认是否卸载成功打开Dos运行窗口-输入CMD-打开后输入java-vertion回车-显示不是内部命令也不是外部命令即卸载成功安装JDKhttps://www.or......
  • 数据结构之跳表SkipList、ConcurrentSkipListMap
    概述SkipList,跳表,跳跃表,在LevelDB和Lucene中都广为使用。跳表被广泛地运用到各种缓存实现当中,跳跃表使用概率均衡技术而不是使用强制性均衡,因此对于插入和删除结点比传统上的平衡树算法更为简洁高效。Skiplistsaredatastructuresthatuseprobabilisticbalancingrather......
  • Tech Stack Checklist
    从4个方面描述推荐使用的软件、技术和云服务,如果引入新的或改用其他版本,请联系各自团队的架构和开发负责人进行讨论,并对改列表进行更新说明引入的考虑和主要原因。OpenSourcesEnterpriseSoftware/SaaSCategorySub-categorySoftware/SaaSDetailedVersionGuidelines/......
  • 基础数据结构——二分算法及时间复杂度
    这个算法的前提是,数组是升序排列的算法描述:i和j是指针可以表示查找范围m为中间值当目标值targat比m大时,设置查找范围在m右边:i=m-1当目标值targat比m小时,设置查找范围在m左边:j=m+1当targat的值等于m时,返回m的下标如果最终没找到就返回-1;算法实现:publicintbir......
  • stack
    stack定义一个用来存放字符串对象的stack容器:stack<string>words;stack容器适配器的模板有两个参数。第一个参数是存储对象的类型,第二个参数是底层容器的类型。stack<T>的底层容器默认是deque<T>容器,因此模板类型其实是stack<typenameT,typenameContainer=deque<......
  • 知识改变命运 数据结构【栈和队列】
    1.栈(Stack)1.1概念栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(LastInFirstOut)的原则。压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。出栈:栈的删......
  • 可持久化数据结构1
    非持久化数据结构一般需要维护数据集最新状态,而可持久化要求查询历史状态。可持久化Trie树朴素:每次修改重新存一遍\(->MLE\)。正解:只存被修改部分,其余不变,即第\(i\)次修改后,树变为第\(i\)次修改产生新的部分加上前\(i-1\)次修改产生部分。增长同规模。用普通线段树维......
  • 【数据结构】栈和队列的实现
    正文1.栈1.1概念与结构栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进⾏插⼊和删除元素操作。进⾏数据插⼊和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(LastInFirstOut)的原则。压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/⼊栈,⼊数据在栈顶......
  • 数据结构-队列 c语言使用链表和数组分别实现
    队列定义队列(queue)是一种遵循先入后到规则的线性数据结构,将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,把元素加入队尾称为“入队”,删除队首元素称为“出队”。队列实现基于链表的实现将链表的头节点和尾结点分别视为“队首”和“队尾”,规定队尾仅可添加节点,队首仅可删除节点。......
  • 洛谷P3528 [POI2011] PAT-Sticks && 数据结构之堆
    传送门:P3528[POI2011]PAT-Sticks与买桂花同载酒,终不似,少年游这是现在为止洛谷上的最优解!!翻译题目描述小约翰尼的爷爷奶奶送给他一份生日礼物。这份礼物是一盒长度和颜色各异的木棍。约翰尼想知道,在他得到的这组木棍中,是否存在三根木棍能够组成一个三边颜色各不相同的三......