正文
1. 栈
1.1 概念与结构
栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进⾏插⼊和删除元素操作。进⾏数据插⼊和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/⼊栈,⼊数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 栈底层结构选型 栈的实现⼀般可以使⽤数组或者链表实现,相对⽽⾔数组的结构实现更优⼀些。因为数组在尾上插⼊数据的代价⽐较⼩。1.2 栈的实现
stack.h#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* arr;
int capacity;
int top;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
// ⼊栈
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps);
//栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
void test01() {
ST st;
STInit(&st);
//
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
printf("size: %d ", STSize(&st));
while (!STEmpty(&st))
{
STDataType data = STTop(&st);
printf("%d ", data);
STPop(&st);
}
printf("size: %d ", STSize(&st));
STDestroy(&st);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
1.3 栈的方法函数实现
stack.c 在每个函数方法开始前都要使用断言方法进行判断 ,判断传过来的值为不为空,如果为空就没有意义了,直接返回。初始化栈对结构体进行初始化
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
⼊栈
判断空间是否足够,不够的话进行扩容
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top)
{
int node = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, node * (sizeof(STDataType)));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = node;
}
ps->arr[ps->top++] = x;
}
出栈
在出栈时要判断栈是否为空,如果为空就没有必要出栈了
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
--ps->top;
}
取栈顶元素
注:需要有返回值接收
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
return ps->arr[ps->top - 1];
}
获取栈中有效元素个数
注:需要有返回值接收
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
栈是否为空
注:需要有返回值接收
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
销毁栈
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr)
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
2. 队列
2.1 概念与结构
概念:只允许在⼀端进⾏插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) ⼊队列:进⾏插⼊操作的⼀端称为队尾 出队列:进⾏删除操作的⼀端称为队头 队列底层结构选型队列也可以数组和链表的结构实现,使⽤链表的结构实现更优⼀些,因为如果使⽤数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会⽐较低。
2.2 队列的实现
Queue.h#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
QDataType data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
QueueNode* phead;
QueueNode* ptail;
int size;
}Queue;
//初始化
void QueueInit(Queue* p);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
// ⼊队列,队尾
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
// 出队列,队头
void QueuePop(Queue* pq);
//取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
void QueueTest01() {
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
QueuePop(&q);
//QueuePop(&q);
//QueuePop(&q);
//QueuePop(&q);
//QueuePop(&q);
/*printf("head: %d", QueueFront(&q));
printf("tail: %d", QueueBack(&q));*/
printf("Size: %d", QueueSize(&q));
QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
QueueTest01();
return 0;
}
Queue.c
初始化
void QueueInit(Queue* p)
{
assert(p);
p->phead = p->ptail = NULL;
p->size = 0;
}
⼊队列,队尾
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->phead == NULL)
{
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = pq->ptail->next;
}
pq->size++;
}
出队列,队头
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->phead->next == NULL)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
QueueNode* newnode = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = newnode;
}
--pq->size;
}
取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
}
队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
完
标签:ps,pq,队列,void,assert,ST,Queue,实现,数据结构 From: https://blog.csdn.net/L286594/article/details/141365410