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设计模式实战:即时通讯应用的设计与实现

时间:2024-08-19 22:54:12浏览次数:7  
标签:实战 通知 用户 即时通讯 消息 单例 模式 设计模式

系统功能需求
  1. 用户管理:支持用户注册、登录、注销、个人信息更新等功能。
  2. 消息传递:支持即时消息发送、接收、存储和显示,支持文本、图片、语音等多种消息类型。
  3. 在线状态管理:实时跟踪和显示用户的在线状态。
  4. 消息通知:在消息到达时发送推送通知给用户。
  5. 聊天记录管理:支持聊天记录的存储和查看。
设计分析
单例模式

单例模式用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。对于聊天服务器来说,单例模式可以保证全局唯一的实例,从而避免多个服务器实例导致的资源浪费和管理混乱。

代理模式

代理模式提供了一个代理对象,以控制对实际对象的访问。在即时通讯应用中,代理模式可以用于实现消息的缓存、延迟加载或者权限控制,确保消息处理的高效性和安全性。

观察者模式

观察者模式用于定义对象间的一对多依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在即时通讯应用中,观察者模式可以实现实时的消息通知功能,使用户在收到新消息时能及时获知。

系统设计流程图
用户发送消息 消息传递到聊天服务器 消息存储和处理 通知接收者 接收者收到消息 显示消息和更新在线状态
模块依赖关系图

标签:实战,通知,用户,即时通讯,消息,单例,模式,设计模式
From: https://blog.csdn.net/qq_40254606/article/details/141336790

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