若该文为原创文章,转载请注明原文出处
本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/141187797
长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…
硬件相关开发
上一篇:《结构开发笔记(三):solidworks软件(二):小试牛刀,绘制一个立方体》
下一篇:敬请期待…
前言
绘制36x36方块摄像头模型中的方块摄像头。
本篇描述详细绘制方法。
摄像头结构
绘制摄像头结构分析
结构零件分为三块区域,线绘制方块摄像头,对应1
绘制方块摄像头
步骤一:新建零件
打开软件
创建零件:
步骤二:特征-凸台拉伸先选取草稿基准面
步骤三:绘制方形
需要绘制的绘制形状尺寸图:
使用草图-智能尺寸进行标注确定边框长度(当直线未黑色则这条边确认,是蓝色则尺寸不确定):
步骤四:凸台拉升成三维长方体
进行凸台拉伸:
绘制突出方形:
绘制完成第一个基座立方体。
步骤五:继续绘制第二个长方体
直接点击“草图”->“草图绘制”选择作为绘制草稿面的面:
绘制草图,根据测量物体的尺寸(更改了下显示效果):
点击凸台拉伸,选择刚绘制的进行拉伸:
步骤六:绘制圆柱
继续引用转实体,然后重复绘制,只不过这次绘制的圆柱,以第二个最近的面为基准面:
只能尺寸,直径是11mm:
然后拉伸凸台基体:
步骤七:绘制镜头示意图
然后绘制镜头的突出镜片, 使用圆角工具:
然后上色(这个上色可以先不上,后面镜头为玻璃,壳体为金属黑色):
步骤八:绘制螺丝孔示意图
再打2螺丝孔示意图:
另外一边也是(就不用基准面对称了,麻烦)。
步骤九:使用“编辑外观”进行上色
直接上材质:给镜头玻璃,给其他则是铁:
就这样了。
记得保存零件:
上一篇:《结构开发笔记(三):solidworks软件(二):小试牛刀,绘制一个立方体》
下一篇:敬请期待…
本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/141187797
标签:拉伸,步骤,solidworks,方块,36x36,凸台,绘制,摄像头 From: https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/141187797