• 2024-06-17Unity 脚本修改方块透明度使其有一个渐变效果
    usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassTestClass:MonoBehaviour{privatefloatAlphaValue=1.0f;privatefloattime=0.0f;privateboolstate=false;Materialmaterial;privatevoidStart(){mater
  • 2024-06-17俄罗斯方块小游戏(附源码)
    游戏展示一.导包importturtleimportrandom二.定义一个Block类定义一个Block类,用于表示游戏中的方块,包含颜色和形状。classBlock:def__init__(self,color,tiles):self.color=colorself.tiles=tiles三.定义了7个不同的Block对象定
  • 2024-06-12c++ 游戏:俄罗斯方块
    ​​​​​​​#include<iostream>#include<string>#include<cstdlib>#include<windows.h>#include<ctime>#include<conio.h>#include<cstdio>usingnamespacestd;classTetris{private:intrank;//游戏难度等级intscore;//得分intid;/
  • 2024-06-11<方块二消>小游戏隐私协议
    <方块二消>小游戏隐私协议欢迎您使用<臣妾要告发熹贵妃工作室>开发的<方块二消>小游戏!在使用本游戏之前,请您仔细阅读以下隐私协议。个人信息的收集与使用1为了提供更好的游戏体验和服务,我们可能会收集一些您的个人信息,例如您的设备标识符、操作系统版本、游戏进度等。2我们承
  • 2024-06-09KDY----BFS_宽度优先搜索习题
    题目由可达鸭提供,本篇够  字,阅读时注意休息和暂停。一、课时提交情(AC情况)T1、武士风度的牛  100/100(老师带着做的。)T2、抓住那头牛100/100T3、仙岛求药  100/100T4、TheCastle 0/100(时间不够了,就看了看题目。)二、目录T1、武士风度的牛T2、抓住那头牛T
  • 2024-06-08P3756 [CQOI2017] 老C的方块 解题报告
    oj:https://gxyzoj.com/d/gxyznoi/p/P266又是网格题,考虑染色:显然可以发现,每一个不合法的图形都可以被染成黄->蓝->特殊边->绿->红,且旋转后同样满足条件推广到整个棋盘就是:所以是否可以将颜色编号,然后按照上述方法连边呢?显然是可以的,若一个格子被填上了方块,则讨厌的形状一定
  • 2024-06-03瀑布流练习
    瀑布流练习题0.瀑布流的形成各种高度不同的方块平铺。需要注意的是,第二行开始,选高度最小的方块位置插入新的方块,即需要记住当前高度数组。1.父组件瀑布流的容器这里的number是为了验证是否如开头所言,插入选取位置最矮的<template><WaterFall:list="list"></WaterFall>
  • 2024-05-28CSP历年复赛题-P1058 [NOIP2008 普及组] 立体图
    原题链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1058题意解读:在m*n的平面上,输出若干个立方体,每一个格子可以有高度不同的多个立方体。解题思路:此题咋一看来,无从下手,仔细分析,其实一道模拟题。如何模拟?我们一起来解决一下几个关键问题:1、如何画图?要在平面上输出图案,本质上就是将
  • 2024-05-27赛克oj 1540 开心消消乐(并查集、模拟、回溯)
    赛氪OJ-专注于算法竞赛的在线评测系统(saikr.com)题目描述近来,小明的班上风靡着一款名为“开心消消乐”的游戏,为了成为大家眼中的超人,小明开始疯狂研究这款游戏的玩法。游戏的场景是一个
  • 2024-05-14俄罗斯方块
    原题链接题解从小正方形到大正方形,有四个变化方向,分别是左上、右上、右下、左上。分类讨论模拟即可code#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){intn,x,y;cin>>n>>x>>y;puts("Yes");intflag=1;if(x==1){if(y==
  • 2024-05-14D. 方块游戏
    原题链接题解太巧妙了!!!code#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){intn,m;cin>>n>>m;intr=0,b=0,y=0;for(inti=1;i<=n;i++){strings;cin>>s;for(intj=0;s[j];j++
  • 2024-05-10AI已来,我与AI一起用Python编写了一个消消乐小游戏
    在数字化与智能化的浪潮中,目前AI(人工智能)几乎在各行各业中发挥了不可忽略的价值,今天让我们也来体验一下AI的威力:我通过命令,一步一步的教AI利用Python编程语言打造了一款富有创意和趣味性的消消乐小游戏……本文Python消消乐游戏源代码:https://gitee.com/obullxl/Pytho
  • 2024-04-30Juummmmppingg!
    Tojump,ornottojump,thatisthequestion.灵感来源是无聊的时候自己和自己玩的数学小游戏初始版本给定了从1到50这50个正整数,正直善良的勇者啊,请选定起始方块(这也算访问一次,但不计入跳跃数量((我都乱写了你就让让我吧),然后在这些方块上跳跃49次,遍历每一个方块;你当然
  • 2024-04-30[python] 基于PyWaffle库绘制华夫饼图
    华夫饼图Wafflechart是一种独特而直观的图表,用于表示分类数据。它采用网格状排列的等大小方格或矩形,每个方格或矩形分配不同的颜色或阴影来表示不同的类别。这种可视化方法有效地传达了每个类别在整个数据集中的相对比例。本文介绍如何使用基于Python的PyWaffle库绘制华夫饼图。P
  • 2024-04-25[题解] [NOIP2011 提高组] Mayan 游戏
    [题解][NOIP2011提高组]Mayan游戏题目描述有一个\(7\)行\(5\)列的格子棋盘,有的格子上有方块。方块有重力,即如果一个方块下面没有其他方块,他就会往下掉,直到触底或者下面有方块为止。每个方块都有自己的颜色,如果连着三个竖着或者横着的方块颜色相同,它们就会消除。如果出
  • 2024-04-20俄罗斯方块 题解
    题意:矩阵checkmax、矩阵求max,checkmax的值一定比当前矩阵原max大外层线段树每个节点开一棵线段树,每个点记录列的max与checkmax的标记checkmax时:对路过的点的max更新,对完全包含的区间的checkmax标记更新求max时:对路上的checkmax与完全包含的max更新\((a,b
  • 2024-04-09mc模组制作 4.方块与blockbench
    点击再点“b”就可以创建方块啦对于方块模型……如果是正正方方的那种,就选Normal,但如果要做一些不规则的,那就要用到了。(下载:https://github.com/JannisX11/blockbench/releases/download/v4.9.4/Blockbench_4.9.4.exe)打开以后点“创建新模型”新手只用填“文件名”就行
  • 2024-04-08小游戏——俄罗斯方块(附带超详细源码,复制就可实现效果)
    用web前端基础的知识做个俄罗斯方块玩玩。先来看看实现的效果:俄罗斯方块 复制就可以实现所有效果哦!!!详细代码源码:<!DOCTYPEHTML><html><head><metacharset="utf-8"><title>俄罗斯方块小游戏JS版-孙也</title><script>window.onload=functi
  • 2024-04-02P3756 [CQOI2017] 老C的方块
    原题链接感觉挺有意思的。先简化一下不合法的状况,实际上是如果特殊边两侧都有点,且那两个点的另外三个联通方向上也有至少一个点,就是坏的。相当于是四个限制只要有一个不满足就可以了。于是就可以转化成最小割。按四种限制将点分成四类。特殊边两侧分别是\(1\)类点和\(2\)类
  • 2024-04-01搜索算法练习——拼图问题
    拼图问题是一个经典的搜索问题,其中目标是将一个拼图板恢复到初始状态,或者找到一个初始状态到目标状态的最短路径。我们可以使用广度优先搜索(BFS)来解决这个问题,将每个状态作为节点,并尝试所有可能的移动。fromcollectionsimportdequedefswap(board,i,j,ni,nj):
  • 2024-03-30love 2d Lua 俄罗斯方块超详细教程
    源码已经更新在CSDN的码库里:gitclonehttps://gitcode.com/funsion/love2d-game.git一直在找Lua能快速便捷实现图形界面的软件,找了一堆,终于发现love2d是小而美的原生lua图形界面实现的方式。并参考相关教程做了一个更详细的,以便入门。功能如上图,开发过程用了love2d,
  • 2024-03-28【节选 转载】人形机器人Optimus擎天柱技术解析
    参考原文:https://www.sohu.com/a/589454391_383324?scm=9010.8000.0.0.1265可以利用动作捕捉“学习”人类动作,依靠视觉的AI算法和学习,机器人能知道手在空间的位置,并准确拿取物品。Optimus擎天柱感知世界的方式和人类一样,都是视觉。可以看到,不同的物体被以不同的颜色
  • 2024-03-24数据结构练习-C语言
    1.假设有一个带头结点的单链表L,每个结点值由单个数字、小写字母和大写字母构成。设计一个算法将其拆分成3个带头结点的单链表L1、L2和L3,L1包含L中的所有数字结点,L2包含L中的所有小写字母结点,L3包含L中的所有大写字母结点。该算法如何设计?首先创建L1、L2、L3的头结点,
  • 2024-03-24Java练手游戏--俄罗斯方块
    Java基础小练手游戏项目:俄罗斯方块简单版使用Java实现俄罗斯方块大概思路:界面设计:使用JavaSwing或JavaFX创建游戏窗口和用户界面。创建一个主窗口类(如GameFrame.java),负责设置窗口大小、标题等属性。设计游戏面板(如GamePanel.java),用于绘制游戏区域、下一个方块预览区、得
  • 2024-03-22EECS 1720简单线程探索
    LAB6::探索和使用鼠标事件、键事件和简单线程(计时器)先决条件-实验室1-5实验室资源:JavaAPI:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/JavaSwing:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/index.html**事件/事件处理程序接口的Swing层次结构提醒。步骤1: