最近在看Virtus Creative Hub的UE4蓝图教程,这个教程最大的特点是美式教程(I guset)的简单和啰嗦,很多地方牺牲了软件工程的原则来让理解教程更加简单,fine,可以理解
但在这期教程里,用堆砌delay蓝图来实现技能冷却实在让人蚌埠住了,我马上考虑使用 while loop蓝图实现技能冷却的功能
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