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Chapter 30 多态

时间:2024-08-09 20:27:38浏览次数:18  
标签:Chapter fly 子类 self 30 多态 方法 def

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前言

多态(Polymorphism)是面向对象编程中的核心概念,本章将详细讲解 Python 中多态的实现方式以及如何应用多态提高代码的可维护性。


本篇文章参考:黑马程序员

一、基本概念

定义:
多态是指同一个行为通过不同的对象能获得不同的结果或状态。

类型:
①鸭子类型(Duck Typing)
在 Python 中,我们不关注对象的具体类型,只关注对象是否具有某个方法或属性。如果一个对象能“像鸭子一样叫,像鸭子一样走”,那么即使它不是一个鸭子,Python 也能通过该对象执行操作。

class Bird:  
    def fly(self):  
        return "I can fly!"  

class Airplane:  
    def fly(self):  
        return "I am an airplane!"  

class Fish:  
    def swim(self):  
        return "I can swim!"  

def lets_fly(thing):  
    print(thing.fly())  

# 使用鸭子类型  
bird = Bird()  
airplane = Airplane()  

lets_fly(bird)      # 输出: I can fly!  
lets_fly(airplane)  # 输出: I am an airplane!  
# lets_fly(Fish())  # 会出错,因为 Fish 类没有 fly 方法

输出结果:
I can fly!
I am an airplane!

【分析】
lets_fly() 函数期望传入一个具有 fly() 方法的对象。Bird 和 Airplane 类都实现了 fly() 方法,因此它们可以作为参数传递给 lets_fly()。由于Fish 没有 fly() 方法,如果 Fish 被传入,程序运行后会报错。

②方法重写(Method Overriding)
子类可重写父类的方法,以实现不同的功能。当通过父类调用这个方法时,会调用子类的实现。

思考:那我们前两章讲到的继承的复写和多态的方法重写有什么区别呢?
答:在 Python 中,继承中的复写(通常指方法重写)和多态中的方法重写实际上是同一个概念,都是指在子类中重写父类的方法,但其上下文和侧重点有所不同。
在继承关系中,子类重写父类的方法,目的是给该方法提供不同的实现,以满足子类的特定需求。这是一种语言级别的概念,侧重于代码的结构和重用。
而多态中的“方法重写”更广泛地应用于设计模式,它关注的是运行时的行为选择,强调的是基于接口而不是固定实现,允许根据实际使用的对象类型动态地调用相应的方法。

class Animal:
    def speak(self):
        pass

class Dog(Animal):
    def speak(self):
        print("汪汪汪")

class Cat(Animal):
    def speak(self):
        print("喵喵喵")

def make_noise(animal: Animal):
    # 制造噪音,需要传入Animal对象
    animal.speak()

# 使用两个子类对象调用函数
dog = Dog()
cat = Cat()

make_noise(dog)
make_noise(cat)

输出结果:
汪汪汪
喵喵喵

【分析】
父类 Animal 定义了一个方法 speak(),而子类 Dog 和 Cat 重写了该方法,提供各自特定的实现。函数 make_noise() 接受一个 Animal 类型的参数,它可以接受任何 Animal 的子类实例(如 Dog 或 Cat)。这是因为子类是父类的特例,Dog 和 Cat 类是对 Animal 的扩展,因此任何 Dog 或 Cat 的实例都可以被视为 Animal 的实例。
在这里插入图片描述
多态常用于继承关系中,允许以父类进行定义和声明,而以子类实现具体功能,从而实现相同的行为但具有不同的状态。
例如,当一个函数的参数声明为父类对象时,实际上可以传入其子类的对象来执行相应的操作,这使得我们能够通过统一的接口来处理不同类型的对象,从而实现灵活的代码设计。

异同点:

特点鸭子类型方法重写
关注点对象的行为,而非其类型类的继承关系和方法的重写
灵活性高(只要对象实现了所需的方法)相对较低(依赖于明确的继承关系)
使用场景常用于接口实现或多态操作用于改变或扩展父类的行为

二、抽象类

抽象类:包含抽象方法的类。
抽象方法:没有具体实现的方法

这种设计的意义在于父类定义了应包含的方法,而具体的实现则由子类负责决定。

例如,空调可以制冷、制热和左右扫风。我们将这三个功能制定为空调制造的标准,不同的厂家必须根据这个标准各自实现功能。抽象类可以看作是这种标准,它包含了一些抽象方法,要求子类必须实现这些方法。
在这里插入图片描述
这种设计的作用主要体现在以下几个方面:

  • 顶层设计:抽象类提供了一个设计标准,以便子类进行具体实
  • 软性约束:抽象类对子类施加了一种约束,要求子类必须重写(实现)父类的一些方法
  • 配合多态:通过多态的机制,我们可以获得不同的工作状态
# 抽象类
class AC:
    # 制冷
    def cool_wind(self):
        pass

    # 制热
    def hot_wind(self):
        pass

    # 左右摆风
    def swing_l_r(self):
        pass


class Midea_AC(AC):
    def cool_wind(self):
        print("美的空调制冷")

    def hot_wind(self):
        print("美的空调制热")

    def swing_l_r(self):
        print("美的空调左右摆风")

class GREE_AC(AC):
    def cool_wind(self):
        print("格力空调制冷")

    def hot_wind(self):
        print("格力空调制热")

    def swing_l_r(self):
        print("格力空调左右摆风")

def make_cool(ac: AC):
    ac.cool_wind()

midea_ac = Midea_AC()
gree_ac = GREE_AC()

make_cool(midea_ac)
make_cool(gree_ac)

输出结果:
美的空调制冷
格力空调制冷

标签:Chapter,fly,子类,self,30,多态,方法,def
From: https://blog.csdn.net/2302_80253507/article/details/140966396

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