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Unity强化工程 之 SpriteRender

时间:2024-08-05 21:24:19浏览次数:11  
标签:缩放 SpriteRender Unity 模式 精灵 unity 参数 强化

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正

1.SpriteRenderer是什么

渲染精灵用的,是渲染的核心组件,有许多重要参数所以要详细讲一讲

Sprite Renderer - Unity 手册

2.参数

Draw Mode 精灵绘制模式

Simple:简单模式

简单模式就是适配模式,可以自己缩放试一试

Sliced:切片模式

Unity - Manual: 9-slicing Sprites

当我需要限定只缩放素材的一部分时可以用该模式

首先根据提示设置设置网格类型:

之后可以缩放九宫格的十字区域

Tiled:平铺模式

可以修改方式

其余参数可以参考手册,没什么要特别说明的了

标签:缩放,SpriteRender,Unity,模式,精灵,unity,参数,强化
From: https://blog.csdn.net/2301_77947509/article/details/140932526

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