外挂的制作无非三种,纯辅助;全自动挂机;BT辅助;
又细分为内挂,脱机;内挂嘛顾名思义就是有客户端,脱机嘛就是不需要客户端就可以挂机;
如果是针对广大玩家市场,当然功能细分得越细就越好;如果是针对工作室市场,那功能上就是挂机打“游戏币”收割等功能;对于外挂的热爱,当然全部都包括是最好。
基本数据都分析得差不多了,那么就来规划下功能;
一、自动使用道具
1.针对自己使用道具;保护,逃离,增益buff,消除减益buff等等...
2.针对怪物使用道具;捕捉
3.针对玩家使用道具;保护,增益buff,消除减益buff等等...
二、自动使用技能
1.针对自己使用技能;辅助技能(增益buff、消除减益buff、加血技能)
2.针对怪物使用技能;战斗技能(减益buff、近程技能、远程技能、其它技能等等...)
3.针对玩家使用技能;辅助技能(增益buff、消除减益buff、加血技能),战斗技能(减益buff、近程技能、远程技能、其它技能等等...)
三、拾取道具
拾取道具,处理道具(保留,卖店,存仓,交易,邮寄等等),装备类别处理;极品分类;
四、寻路处理
短距离,长距离,跨图,跨国家等处理;
五、马匹/宠物/小孩/召唤兽/精灵
六、队伍处理
邀请/接受组队,跟随,联合执行,阵法同步等等;
七、战斗处理
不抢怪,打怪超时处理,挂机点,巡逻点,物品过滤,BOSS怪物处理,战斗细节等等;
八、主线/支线/日常/定时/帮会/家族/任务
处理各种任务的细节;
九、回城后的处理
修理,存仓,买卖,交易,邮寄;
十、脚本编辑器
开房脚本指令,让用户根据自己需求编写更多功能,脚本提供游戏基本指令就OK了;
更多的细节就得一边玩游戏,一边来总结归纳了,当然现在看到那些列表大致能思考出来的功能就是以上这些;做外挂第一位还是得熟悉游戏,不熟悉游戏做个屁外挂对吧。看了下征途的数据结构,的确是跟英雄年代不说一模一样把,但是大差不差。
标签:外挂,减益,记五,处理,道具,征途,技能,buff From: https://www.cnblogs.com/liulangjiuzhou/p/16815173.html