首页 > 其他分享 >[征途外挂制作记二]

[征途外挂制作记二]

时间:2022-10-20 23:22:05浏览次数:48  
标签:xml 文件 外挂 表格 ... 征途 记二

书接上回,经过解包获得一堆文件,通过UE看了之后发现有用的都是tbl文件,文件是明文就是格式诡异;
根据经验判断应该xml文件格式,于是乎处理成xml文件后就比较方便阅读了。

[NpcBase]
<row 编号="10001" 名称="鸡" 类型="1" 等级="1" 生命值="152" 经验值="2" 力="0" 智="0" 敏捷="0" 精神="0" 体质0="0" 体质1="1" 颜色="-1" ai="0" 移动间隔="910" 攻击间隔="2000" 最小物理防御力="9" 最大物理防御力="9" 最小法术防御力="9" 最大法术防御力="9" 五行属性="5" 五行点数="0" 攻击类型="1-0003" 最小法术攻击="0" 最大法术攻击="0" 最小攻击力="7" 最大攻击力="8" 技能="0" 携带物品="10801:109:1-1;10802:109:1-1;10951:109:1-1;10952:109:1-1;501:75:1-1;511:75:1-1;521:75:1-1;531:75:1-1;541:75:1-1;554:75:1-1;559:75:1-1;578:800:1-1;585:800:1-1;660:50:1-1;678:6:1-1;679:6:1-1;681:6:1-1;689:6:1-1;794:6:1-1;6000:3:1-1;6500:3:1-1;7500:3:1-1;7000:3:1-1;8000:3:1-1;10801:109:1-1;10802:109:1-1;10951:109:1-1;10952:109:1-1;" 魂魄之石几率="0" 使用技能="0" 状态="0" 躲避率="0" 命中率="85" 图片="198" 品质="1" 怪物类别="0" 纸娃娃图片="100000" 回血="0" 二进制标志1="0" 二进制标志2="0" />
<row 编号="10002" 名称="鸭" 类型="1" 等级="1" 生命值="152" 经验值="2" 力="0" 智="0" 敏捷="0" 精神="0" 体质0="0" 体质1="1" 颜色="-1" ai="0" 移动间隔="910" 攻击间隔="2000" 最小物理防御力="9" 最大物理防御力="9" 最小法术防御力="9" 最大法术防御力="9" 五行属性="5" 五行点数="0" 攻击类型="1-0003" 最小法术攻击="0" 最大法术攻击="0" 最小攻击力="7" 最大攻击力="8" 技能="0" 携带物品="10801:109:1-1;10802:109:1-1;10951:109:1-1;10952:109:1-1;501:75:1-1;511:75:1-1;521:75:1-1;531:75:1-1;541:75:1-1;554:75:1-1;559:75:1-1;578:800:1-1;585:800:1-1;660:50:1-1;678:6:1-1;679:6:1-1;681:6:1-1;689:6:1-1;794:6:1-1;6000:3:1-1;6500:3:1-1;7500:3:1-1;7000:3:1-1;8000:3:1-1;10801:109:1-1;10802:109:1-1;10951:109:1-1;10952:109:1-1;" 魂魄之石几率="0" 使用技能="0" 状态="0" 躲避率="0" 命中率="85" 图片="199" 品质="2" 怪物类别="0" 纸娃娃图片="100000" 回血="0" 二进制标志1="0" 二进制标志2="0" />
<row 编号="10004" 名称="鸭" 类型="1" 等级="1" 生命值="152" 经验值="2" 力="0" 智="0" 敏捷="0" 精神="0" 体质0="0" 体质1="1" 颜色="-1" ai="0" 移动间隔="910" 攻击间隔="2000" 最小物理防御力="9" 最大物理防御力="9" 最小法术防御力="9" 最大法术防御力="9" 五行属性="5" 五行点数="0" 攻击类型="1-0003" 最小法术攻击="0" 最大法术攻击="0" 最小攻击力="7" 最大攻击力="8" 技能="0" 携带物品="10801:109:1-1;10802:109:1-1;10951:109:1-1;10952:109:1-1;501:75:1-1;511:75:1-1;521:75:1-1;531:75:1-1;541:75:1-1;554:75:1-1;559:75:1-1;578:800:1-1;585:800:1-1;660:50:1-1;678:6:1-1;679:6:1-1;681:6:1-1;689:6:1-1;794:6:1-1;6000:3:1-1;6500:3:1-1;7500:3:1-1;7000:3:1-1;8000:3:1-1;10801:109:1-1;10802:109:1-1;10951:109:1-1;10952:109:1-1;" 魂魄之石几率="0" 使用技能="0" 状态="0" 躲避率="0" 命中率="85" 图片="199" 品质="6" 怪物类别="0" 纸娃娃图片="100000" 回血="0" 二进制标志1="0" 二进制标志2="0" />
...

[skillbase]
<row 技能ID="1" 技能名称="落叶斩" 技能等级="1" 技能系别="1" 技能树别="1" 需要本线技能点数="0" 前提技能一="0" 前提技能一等级="0" 前提技能二="0" 前提技能二等级="0" 前提技能三="0" 前提技能三等级="1" 间隔时间="1360" 攻击方式="4" 能否骑马使用="1" 需要物品="6000" 需要武器="104:105:106:" 消耗体力值="0" 消耗法术值="3" 消耗生命值="0" 伤害加成="0" 效果="0-1-2-1-0-0-0:23-100-14-1-0;.0-12-2-1-0-0-1:133-0-0-0-0;." 消耗物品类型="0" 物品消耗数量="0" />
<row 技能ID="1" 技能名称="落叶斩" 技能等级="2" 技能系别="1" 技能树别="1" 需要本线技能点数="1" 前提技能一="0" 前提技能一等级="0" 前提技能二="0" 前提技能二等级="0" 前提技能三="0" 前提技能三等级="0" 间隔时间="1360" 攻击方式="4" 能否骑马使用="1" 需要物品="0" 需要武器="104:105:106:" 消耗体力值="0" 消耗法术值="3" 消耗生命值="0" 伤害加成="0" 效果="0-1-2-1-0-0-0:23-100-20-1-0;.0-12-2-1-0-0-1:133-0-0-0-0;." 消耗物品类型="0" 物品消耗数量="0" />
<row 技能ID="1" 技能名称="落叶斩" 技能等级="3" 技能系别="1" 技能树别="1" 需要本线技能点数="2" 前提技能一="0" 前提技能一等级="0" 前提技能二="0" 前提技能二等级="0" 前提技能三="0" 前提技能三等级="0" 间隔时间="1360" 攻击方式="4" 能否骑马使用="1" 需要物品="0" 需要武器="104:105:106:" 消耗体力值="0" 消耗法术值="3" 消耗生命值="0" 伤害加成="0" 效果="0-1-2-1-0-0-0:23-100-32-1-0;.0-12-2-1-0-0-1:133-0-0-0-0;." 消耗物品类型="0" 物品消耗数量="0" />
...

[ObjectBase]
<row 编号="501" 名称="棉线" 最大数量="50" 类型="16" 需要性别="3" 需要等级="0" 道具等级="1" 蓝色标识="0" 金色标识="0" 配合物品="0" 药品作用="0" 最大生命值="0" 最大法术值="0" 最大体力值="0" 最小物攻="0" 最大物攻="0" 最小魔攻="0" 最大魔攻="0" 物防="0" 魔防="0" 伤害加成="0" 孔="0" 攻击速度="0" 移动速度="0" 命中率="0" 躲避率="0" 改造="0" 合成等级="0" 打造="506" 需要技能="0" 需要原料="0" 装备位置="0" 耐久度="0" 价格="60" 蓝色装备掉落几率="0" 金色装备掉落几率="0" 颜色="-1" 格子宽="1" 格子高="1" 金子="1" 合成单价="0" 重击="0" 神圣概率="1" 神圣标识="0" />
<row 编号="502" 名称="丝线" 最大数量="50" 类型="16" 需要性别="3" 需要等级="0" 道具等级="2" 蓝色标识="0" 金色标识="0" 配合物品="0" 药品作用="0" 最大生命值="0" 最大法术值="0" 最大体力值="0" 最小物攻="0" 最大物攻="0" 最小魔攻="0" 最大魔攻="0" 物防="0" 魔防="0" 伤害加成="0" 孔="0" 攻击速度="0" 移动速度="0" 命中率="0" 躲避率="0" 改造="0" 合成等级="0" 打造="507" 需要技能="0" 需要原料="0" 装备位置="0" 耐久度="0" 价格="2" 蓝色装备掉落几率="0" 金色装备掉落几率="0" 颜色="-1" 格子宽="1" 格子高="1" 金子="6" 合成单价="0" 重击="0" 神圣概率="0" 神圣标识="0" />
<row 编号="506" 名称="棉布" 最大数量="50" 类型="16" 需要性别="3" 需要等级="0" 道具等级="1" 蓝色标识="0" 金色标识="0" 配合物品="0" 药品作用="0" 最大生命值="0" 最大法术值="0" 最大体力值="0" 最小物攻="0" 最大物攻="0" 最小魔攻="0" 最大魔攻="0" 物防="0" 魔防="0" 伤害加成="0" 孔="0" 攻击速度="0" 移动速度="0" 命中率="0" 躲避率="0" 改造="0" 合成等级="8" 打造="0" 需要技能="354:1" 需要原料="1:501-0-5;" 装备位置="0" 耐久度="0" 价格="300" 蓝色装备掉落几率="0" 金色装备掉落几率="0" 颜色="-1" 格子宽="1" 格子高="1" 金子="1" 合成单价="0" 重击="0" 神圣概率="0" 神圣标识="0" />
....

通过以上三个文件就获取到征途NPC表格,技能表格,道具表格;

不玩游戏嘛,你也能大概知道这些玩意儿代表什么了,就让你方便理解游戏;

标签:xml,文件,外挂,表格,...,征途,记二
From: https://www.cnblogs.com/liulangjiuzhou/p/16811754.html

相关文章

  • Spring实战笔记二(bean的作用域、运行时注入、)
    一、bean的作用域      默认情况下,Spring应用上下文中所有bean都是以单例(singleton)的形式创建的。      Spring定义的多种作用域,可以基于这些作用域创建be......
  • 《程序员修炼之道:从小工到专家》阅读笔记二
    完美的软件×足够好的软件--用户的参与权衡与反馈√软件编写:用户的需求与用户的预期。制作的系统的范围和质量应该作为系统需求的一部分并规定下来。--使质量成为需求......
  • 对数值类网游反外挂的一些思路(想法)
    今天在某群聊的时候,看见有人在谈论某网游的外挂..在有一个人问是“什么挂”的时候,我却想到另一个问题:我要是这公司的人,我该怎么反外挂?几乎是一瞬间的,我就想到2个方法1......
  • 《代码大全2》阅读笔记二——基本数据类型
    今天我阅读了《代码大全2》的第十二章——基本整数类型。谈起基本整数类型,我的脑海中就浮现出来整数、浮点数、字符串、布尔变量等这些整数类型,这章主要讲解了这几种整数类......
  • 程序员的修炼之道:从小工到专家 读书笔记二
    注重实效的途径重复的危害:重复师怎么发生的呢?1.强加的重复:开发者无可选择的重复。2、无意的重复:开发者没有意识到自己的重复。3、无耐性的的重复:开发者偷懒,因为那样可......
  • math.h随记二
    浮点数常量,编译出来的结果直接就是按照十六进制的long存在.LC0的数据段使用指针的方法进行强转,试验值是否相等:......
  • spring 学习笔记二ioc基础
    控制反转IoC(InversionofControl),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法控制反转就是将控制权从程序手里转到我们手里,通过我们输入的获取对象,不是通过程序获取......
  • HCIA学习笔记二十六:手工负载分担模式二层链路聚合
    一、链路聚合的应用场景• 链路聚合一般部署在核心结点,以便提升整个网络的数据吞吐量。二、链路聚合• 链路聚合能够提高链路带宽,增强网络可用性,支持负载分担。三......
  • HCIA学习笔记二十五:三层交换机实现VLAN间路由
    一、三层交换机功能模型二、三层交换机配置三、三层交换机实现VLAN间路由实验 1)分别在交换机中拖出1台S5700、终端中拖出2台PC机,然后选择设备连线,点击Copper进行设备......
  • HCIA学习笔记二十四:单臂路由实现VLAN间路由
    一、VLAN的缺点• VLAN隔离了二层广播域,也就严格地隔离了各个VLAN之间的任何流量,分属于不同VLAN的用户不能互相通信。二、使用VLANTrunking• 二层交换机和路由器之......