数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念我们就可以发现2个有价值的信息:
- 数组中存放的是1个或多个数据,但是数组的元素不能为0。
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。
一维数组
1. 一维数组的创建和初始化
1.1数组的创建
一维数组的基本语法如下:
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
- type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型。
- arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
- [ ] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
例如:
int arr[10];
char ch[8];
double match[20];
1.2 数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化。
一般情况下,数组的初始化使用大括号,将数据放在大括号内。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1}; //第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1,2,3,4};
//数组如果初始化了,就可以省略数组的大小,那么编译器会根据初始化的能容来自动推算出数组元素的个数
int arr3[] = {1,2,3}
有时会使用循环来初始化
int i;
int arr[5];
for(i=0;i<5;i++)
{
scanf("%d",&arr);
}
1.3 数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:
int arr[10];
char ch[8];
double match[20];
- arr数组类型是 int [10]
- ch数组类型是 char [8]
- match数组类型是 double [20]
2.一维数组的使用
学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用⼀维数组呢?
2.1一维数组的下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是 n-1,下 标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引用操作符。 有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为0的元素,我们就可以使用 arr[0] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[0]);//1
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
2.2一维数组在内存中的储存
有了前⾯的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n",i,arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果是:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由小到大变化的 ,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的
sizeof 计算数组个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?
答案是有的,可以使用 sizeof。
我们知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算大小就可以。
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
二维数组
1. 二维数组的概念
前面学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元 素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。
2. 二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
二维数组的基本语法如下:
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
- 3表示数组有3行
- 5表示每⼀行有5个元素
- int 表示数组的每个元素是整型类型
- arr是数组名,可以根据自己的需要指定名字
2.2二维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。和一维数组一样,用大括号 。
不完全初始化:
//不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
完全初始化:
//完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
初始化时省略行,但是不能省略列:
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
3. 二维数组的使用
3.1 二维数组的下标
其实⼆维数组访问也是使用下标的形式的,⼆维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
图中最左侧绿色的数字表示行号,第⼀行蓝色的数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列,快速就能定位出7。
3.2 二维数组在内存中的储存
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出结果是:
从输出的结果来看,每⼀行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是相差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
如图所示:
感谢各位读者的观看。