【1】TCP
服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
//1.创建流式套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket err");
return -1;
}
printf("sockfd:%d\n", sockfd);
//2.制定网络信息
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(8888);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.50.175");
//3.绑定
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)) < 0)
{
perror("bind err");
return -1;
}
printf("bind ok\n");
//4.监听
if (listen(sockfd, 6) < 0)
{
perror("listen err");
return -1;
}
printf("listen ok\n");
//5.链接客户端
int acceptfd = accept(sockfd, NULL, NULL);
if (acceptfd < 0)
{
perror("accept err");
return -1;
}
printf("accept ok\n");
//6.接受数据
char buf[32] = {0};
//read(acceptfd, buf, 32);
int ret;
while (1)
{
ret = recv(acceptfd, buf, 32, 0);
if (ret < 0)
{
perror("recv err");
break;
}
else if (ret == 0)
{
printf("client exit\n");
break;
}
else
printf("buf:%s\n", buf);
}
//7.关闭
close(acceptfd);
close(sockfd);
return 0;
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
//1.创建流式套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket err");
return -1;
}
printf("sockfd:%d\n", sockfd);
//2.制定网络信息
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(8888);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.50.175");
//3.请求链接
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)) < 0)
{
perror("connect err");
return -1;
}
printf("connect ok\n");
//4.发送消息
char buf[32] = {0};
while (1)
{
fgets(buf, 32, stdin);
send(sockfd, buf, 32, 0);
}
//5.关闭
close(sockfd);
return 0;
}
优化:
1.客户端输入quit退出
- 当客户端退出之后,服务器不退出等待下一个客户端连接
- IP端口都从终端获取
- 对于服务器来说,一定跑在本机上,服务器直接自动获取本机IP
- 增加来电显示功能
【2】UDP
通信流程
服务器:
- 创建数据报套接字(socket)----------------------------》有手机
- 填充网络信息------------------------------------------------》有卡
- 绑定网络信息(bind)------------------------------------》绑定手机卡
- 发送接收消息(sendto recvfrom)--------------------》通信
- 关闭套接字(close)
客户端:
- 创建数据报套接字(socket)----------------------------》有手机
- 填充网络信息------------------------------------------------》有对方的联系方式
- 发送接收消息(sendto recvfrom)--------------------》通信
- 关闭套接字(close)
函数接口
1.recvfrom
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:接收数据
参数:
sockfd:套接字描述符
buf:接收缓存区的首地址
len:接收缓存区的大小
flags:0
src_addr:发送端的网络信息结构体的指针
addrlen:发送端的网络信息结构体的大小的指针
返回值:
成功接收的字节个数
失败:-1
0:客户端退出
2.sendto
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:发送数据
参数:
sockfd:套接字描述符
buf:发送缓存区的首地址
len:发送缓存区的大小
flags:0
src_addr:接收端的网络信息结构体的指针
addrlen:接收端的网络信息结构体的大小
返回值:
成功发送的字节个数
失败:-1
服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 1.创建数据报套接字(socket)----------------------------》有手机
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket err");
return -1;
}
printf("sockfd:%d\n", sockfd);
// 2.填充网络信息------------------------------------------------》有卡
struct sockaddr_in saddr, caddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int len = sizeof(caddr);
// 3.绑定网络信息(bind)------------------------------------》绑定手机卡
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)) < 0)
{
perror("bind err");
return -1;
}
printf("bind ok\n");
// 4.发送接收消息(sendto recvfrom)--------------------》通信
char buf[32] = {0};
int ret;
while (1)
{
ret = recvfrom(sockfd, buf, 32, 0, (struct sockaddr *)&caddr, &len);
if (ret < 0)
{
perror("recvfrom err");
return -1;
}
else
printf("ip:%s port:%d says:%s\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr),
ntohs(caddr.sin_port), buf);
memset(buf, 0, 32);
}
// 5.关闭套接字(close)
close(sockfd);
return 0;
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 1.创建数据报套接字(socket)----------------------------》有手机
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket err");
return -1;
}
printf("sockfd:%d\n", sockfd);
// 2.填充网络信息------------------------------------------------》有卡
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//3.发送消息
char buf[32] = {0};
while (1)
{
fgets(buf, 32, stdin);
if (buf[strlen(buf) - 1] == '\n')
buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
sendto(sockfd, buf, 32, 0, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
}
//关闭
close(sockfd);
return 0;
}
注意:
1、对于TCP是先运行服务器,客户端才能运行。
2、对于UDP来说,服务器和客户端运行顺序没有先后,因为是无连接,所以服务器和客户端谁先开始,没有关系,
3、一个服务器可以同时连接多个客户端。想知道是哪个客户端登录,可以在服务器代码里面打印IP和端口号。
4、UDP,客户端当使用send的时候,上面需要加connect,这个connect不是代表连接的作用,而是指定客户端即将要发送给谁数据。这样就不需要使用sendto而用send就可以。
5、在TCP里面,也可以使用recvfrom和sendto,使用的时候将后面的两个参数都写为NULL就OK。
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