首页 > 其他分享 >自己理解的TCP三次握手

自己理解的TCP三次握手

时间:2024-07-12 21:41:03浏览次数:15  
标签:ACK 握手 SYN TCP 三次 报文 服务端 客户端

### TCP 三次握手过程是怎样的?

TCP的建立连接是通过三次握手来进行的。三次握手的过程如下图:

image-20240711211752851

说实话这个很好理解,我称之为N字型

首先我们理解到建立连接是一个虚的概念了对吧?那么我们来设计一个可靠的TCP,首先建立连接是必须的吧?相当于我们打电话,总要先说一句喂---wei?(面向连接正是这个意思!)

那么这里顺便谈谈他们很爱问的一个问题

为什么是三次握手?不是两次、四次?

首先你(客户端)要和我(服务端)打电话,我们再要说出内容时,都需要先确定下,网络如何?对方能否听到吧?

而上图中蓝色的SYN相当于就是问候服务器能否听到,然后服务器的ACK对应的就是我能听到,

而这里我们说的"我能听到"在现实中映射到TCP中就代表着ACK而且是SYN,因为接下来对方会回复你说"好"或者说"原本要和你说的内容"也即是绿色的ACK

然后两次的话,是必然不可行的,双方都确认对方能接收信息才能说这个连接建立成功,那么能准确证明两个不行吗?首先要双方都确认必然要2SYN和2ACK,那么很明显两个ACK的分配,要么(1,1),要么(2,0)这里2,0可以顺序相反,(2,0)意味着单方发出两个ACK必然不行!(1,1)意味着双方都发ack,那么必然在时间上有交错,因为同时发的话,这个ack就没用了,ack有用的前提是收到syn后再发,同时时间交错则也只能保障单次ack生效,在前发的ack无效

所以证毕,至少三次握手

那么四次可行吗?肯定可以啊,不谈那些不太荒唐的,你把server的ack和syn拆分后就可以了,只不过比较浪费带宽

到此如果要实现上述功能我们只需要SYN和ACK便够了,那么又为何带上SeqNum呢?以及ACK的时候要对应的+1呢?仅仅是说对暗号的情况吗?因为我们计算机会维持多个tcp连接,通过这个来知道他对应的是哪个连接吗?是的,但是仅此而已吗?

所以更深层上三次握手还能实现其他功能:

  • 三次握手才可以阻止重复历史连接的初始化(主要原因)
  • 三次握手才可以同步双方的初始序列号
  • 三次握手才可以避免资源浪费
阻止历史连接的初始化

下面是小林的解释,我来用我自己的话,来让自己更好地了解,首先情况是服务端seqNum为90的这个报文发送后,重启了那么又重新想向服务端建立连接,所以发了个新的seqNum为100,如果90的报文仍然到达了服务端,那么服务端会再发送90对应的90+1的ACK+SYN,那么这时你客户端不就可以确认了吗?你就会弄一个RST位为1的报文,给服务端,效果类似说"打错了",然后之后100的服务端会再发送100+1,

同理我们这个"N"的下一个折角处也是可以防止服务端重启后,这个SYN+ACK导致的历史链接的问题

三次握手避免历史连接

然后值得注意的一点是,如果服务端收到客户端报文的顺序是:「旧 SYN 报文」->「新 SYN 报文」

那么服务端并不是说同样地给这个返回RST,因为谁是挑战者不好说!对他来讲90可能是新的也可能是旧的,100同样,所以他采用的是认定先来的

所以他返回的是ChangeACK报文给客户端,这个 ack 报文并不是确认收到「新 SYN 报文」的,而是上一次的 ack 确认号,也就是91(90+1)。说白了,解玲还需系铃人,所以这个RST报文只能由他们的原先发送者确认是否结束

同步双方初始序列号
  • 接收方可以去除重复的数据;
  • 接收方可以根据数据包的序列号按序接收;
  • 可以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的(通过 ACK 报文中的序列号知道);

序列号在 TCP 连接中占据着非常重要的作用,所以当客户端发送携带「初始序列号」的 SYN 报文的时候,需要服务端回一个 ACK 应答报文,表示客户端的 SYN 报文已被服务端成功接收,那当服务端发送「初始序列号」给客户端的时候,依然也要得到客户端的应答回应,这样一来一回,才能确保双方的初始序列号能被可靠的同步。

避免资源浪费

如果只有「两次握手」,当客户端发生的 SYN 报文在网络中阻塞,客户端没有接收到 ACK 报文,就会重新发送 SYN由于没有第三次握手,服务端不清楚客户端是否收到了自己回复的 ACK 报文,所以服务端每收到一个 SYN 就只能先主动建立一个连接

如果客户端发送的 SYN 报文在网络中阻塞了,重复发送多次 SYN 报文,那么服务端在收到请求后就会建立多个冗余的无效链接,造成不必要的资源浪费。

标签:ACK,握手,SYN,TCP,三次,报文,服务端,客户端
From: https://www.cnblogs.com/seamount3/p/18299441

相关文章

  • TCP与UDP
    TCP(TransmissionControlProtocol)什么是TCP?TCP是一种面向连接的、可靠的传输层协议,用于在计算机网络中传输数据。它确保数据能够按照发送顺序到达目的地,并且不丢失,确保了数据的完整性和顺序性。详细解释:TCP在传输数据之前,首先在发送端和接收端之间建立连接。这个连接是通过......
  • TCP,Linux下清除空闲连接功能
    #include<iostream>#include<ctime>structConnection{ intsockfd; time_tlastActiveTime; //构造函数 Connection(intfd):sockfd(fd),lastActiveTime(time(nullptr)){} //更新最后活动时间 voidupdateActivity() { lastActiveTime=time(......
  • rsyslog配置(服务端、客户端)-UDP-TCP转发-imfile自定义应用程序的日志推送
    ##概念#Syslog服务器可以用作一个网络中的日志监控中心,所有能够通过网络来发送日志的设施(包含了Linux或Windows服务器,路由器,交换机以及其他主机)都可以把日志发送给它。通过设置一个syslog服务器,可以将不同设施/主机发送的日志,过滤和合并到一个独立的位置,这样使得你更容易地查......
  • [TCP/IP]可靠性
    重传机制TCP实现可靠传输的方式之一,是通过序列号与确认应答。在TCP中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个确认应答消息,表示已收到消息。但在错综复杂的网络,并不一定能如上图那么顺利能正常的数据传输,万一数据在传输过程中丢失了呢?所以TCP针对数据包丢失的......
  • 在Linux中,我们都知道,dns采用了tcp协议,又采用了udp协议,什么时候采用tcp协议?什么 时候采
    DNS(DomainNameSystem)确实既使用UDP协议也使用TCP协议,这是因为不同的DNS操作有不同的需求和优化目标。1.UDP协议的使用DNS主要使用UDP协议,这是由于UDP的无连接性质和较低的开销。以下是使用UDP的一些情况及其原因:标准查询:何时使用:对于大多数DNS查询,特别是常见的域名解......
  • 端口映射Rinetd与访问控制tcpwrapper
    端口映射工具Rinetd虽然Linux本身自带的iptables可以实现端口转发功能,但其配置相对复杂。将TCP连接从一个IP地址和端口重定向到另一个IP地址和端口。rinetd是一个单进程服务器,处理与文件中指定的地址/端口对的任意数量的连接/etc/rinetd.conf。由于rinetd使用非阻塞I/O作为......
  • TCP协议的三次握手和四次挥手(面试)
    三次握手首先可以简单的回答:      1、第一次握手:客户端给服务器发送一个SYN报文。     2、第二次握手:服务器收到SYN报文之后,会应答一个SYN+ACK报文。     3、第三次握手:客户端收到SYN+ACK报文之后,会回应一个ACK报文。     4、服务器收......
  • 基于三次样条插值和单纯形法的加氢站选址优化
    问题描述已知定点交通流量,求解加氢站建设位置求解方法已知国道或省道定点交通流量若干,根据已知交通流量插值得到每3km对应的交通流量。如图所示。将该问题转换为p-中值问题:其中,需求点位置集合=每3km一个需求点在i点的客户人数=i点(每个需求点)的车流量设施总数=需要......
  • TCP协议三次握手和四次挥手原理图文解析
    前言TCP协议(TransmissionControlProtocol)是计算机网络中最常用的传输层协议之一,负责提供可靠、面向连接的数据传输服务。它存在的目的就是为了让传输更可靠,也更稳定,但同样也会对端口与端口之间的传输速率造成影响。它一般采用两种方式来使传输更加可靠。一种是面向连接,而另......
  • Profinet转ModbusTCP网关模块连发那科机器人与DCS通讯
    一、现场要求:发那科机器人作为服务器端,DCS作为客户端向发那科机器人发送读写请求,发那科机器人应答后DCS接收发那科机器人的数据,实现数据的传递。二、解决方案:在不增加编程任务的前提下只需在DCS与机器人中间添加巴图自动化Profinet转ModbusTCP网关(BT-ETHPN20)就可实现。本文将介......