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DEBUG [1] Android进行真机代码调试&FAQ

时间:2024-07-11 12:29:02浏览次数:17  
标签:选项 真机 FAQ Unity VS DEBUG Android 调试 页面

前言

        尽管我们有能力在非调试模式下通过ADB或者Android Logcat捕捉到程序运行时的日志,但它提供的信息的能力有限,想要更确切的掌握程序的运行状态就必须要进行真机调试,这是开发过程中必不可少的技能。

调试环境

版本: Unity 6
机型: OPPO
安卓版本: Android 13

CPU架构:ARMx64

VS版本: 社区版2022

环境搭建
检查VS IDE是否安装支持Unity程序调试的组件
  1. 点击菜单栏 工具 选项
  2. 点击 获取工具和功能
  3. VS 会自动弹出 VS Installar 的修改页面,并停留在 工作负荷 页签
  4. 切换到 单个组件 页签
  5. 在搜索组件框中输入 unity
  6. 确保 Visual Studio Tools for Unity 处于勾选状态
检查手机是否进入开发者选项

不同的手机品牌,操作会有差异,但总体流程一样,这里以OPPO PHJ110为例

  1. 打开 设置 页面
  2. 进入 关于本机 页面
  3. 进入 版本信息 页面
  4. 连续点击 版本号 N次 直到文字提示 “您已进入开发者模式
  5. 返回到 设置 页面
  6. 进入 其他设置 页面
  7. 进入 开发者选项 页面
  8. 打开 开发者选项
  9. 打开 USB调试 选项
  10. 选择USB配置 选项中,选择 媒体传输协议

当手机的 开发者选项 页面中的 开发者选项 不在激活状态后,其他设置 页面中的 开发者选项 页面的功能入口会隐藏,需要重新操作激活。

构建选项

确保 Platform Settings 中的 Debelopment Build & Script Debugging & Wait For Managed Debugger 处于勾选状态,就可以开始构建Debug包了。

VS 通过选择Unity程序实例进行调试
  1. 打开 Android APP
  2. App 会弹出 Debug (Player) 弹窗,并告诉我们调试程序应该连接的 端口号
  3. 在VS工具栏打开 调试 下拉菜单
  4. 选择 附加Unity调试程序
  5. 在 选择Unity实例 弹窗中 选中连接的 Android Player
  6. 等待VS IDE进入到 调试状态
  7. 点击App Debug (Player) 弹窗 上的 OK 按钮
VS 通过IP:PORT连接进行调试
  1. 打开 Android APP
  2. App 会弹出 Debug (Player) 弹窗,并告诉我们调试程序应该连接的 端口号
  3. 在VS工具栏打开 调试 下拉菜单
  4. 选择 附加Unity调试程序
  5. 选择Unity实例 弹窗中,点击 输入IP 按钮
  6. 自定义IP终结点 弹窗中输入 IP地址端口号,然后点击 确定 按钮
  7. 等待VS IDE进入到 调试状态
  8. 点击App Debug (Player) 弹窗 上的 OK 按钮

上面两种调试方法,只有中间橘黄色的操作步骤不同,结果是相同的。

FAQ
怎么样获得真机的IP地址?

方法1 通过Unity Android Logcat 获取真机的IP地址

  1. 打开Unity工具栏中的 Window 下拉菜单
  2. 打开 Analysis 选项
  3. 打开 Android Logcat 窗口,确保它已经成功连接到 APP
  4. 点击 Tag 页签,设置 Unity 选项
  5. 在日志搜索框中搜索关键字 interfaces on host :
  6. 选中 Found x interfaces on host: 日志
  7. 清空 日志搜索框中 的关键字
  8. 滑动日志找到当前选中的日志
  9. 在Found x interfaces on host: 日志下方紧跟着n条日志,其中n=x
  10. 192.168.0.xxx 开头的IP,就是真机使用的本地网络IP

方法2 通过adb工具查询的IP地址

  1. 打开控制台
  2. 使用 adb devices 检验手机的连接状态
  3. 输入下面命令获取 连接手机的 ip地址,选择 192.168.0.xxx 作为调试的连接地址
adb shell ip addr show wlan0
成功附加到程序后VS IDE始终无法进入到调试状态怎么办?

        当你成功附加到调试程序后,断点为红色实心的小球,说明进入了调试状态,否则说明IDE还没有进入调试状态。当IDE没有进入到调试状态时,强行开始调试,APP进程会自动挂起,并等待IDE完成调试状态转换。

        长时间僵持在这种情况下,只有两种选择,要么杀掉调试进程,让APP运行,要么杀掉APP,结束调试。

        这时候很大概率,是因为IDE不具备当下App代码的一种调试能力,我尝试过在ARMx64的真机上构建了ARMv7的Mono版本的App,它可以正常运行,但始终无法进入到调试状态。我的解决办法是构建了IL2CPP的ARMx64版本。如果你也遇到了这样的情况,建议你尝试下,是否跟我是相同的情况。

        

标签:选项,真机,FAQ,Unity,VS,DEBUG,Android,调试,页面
From: https://blog.csdn.net/UniMark/article/details/140305935

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