文章目录
一、Qt创建线程的三种方法
以下是Qt创建线程的三种方法:
-
方法一:派生于QThread
派生于QThread,这是Qt创建线程最常用的方法。线程类中重写虚函数
void QThread::run();
,在run()
函数中写具体内容,外部通过start()
调用,即可执行线程体run()
。注意:派生于QThread的类,构造函数属于主线程,run函数属于子线程,可以通过打印线程id来判断
示例:
VS中创建Qt控制台项目
MyThread.h:
#pragma once #include <QThread> class MyThread : public QThread { public: MyThread(); void run()override; };
MyThread.cpp:
#include "MyThread.h" #include <QDebug> MyThread::MyThread() { qDebug() << "MyThread construct id =" << QThread::currentThreadId; } void MyThread::run() { qDebug() << "MyThread run id =" << QThread::currentThreadId; int index = 0; while (1) { qDebug() << index++; QThread::msleep(500); } }
main.cpp:
#include <QtCore/QCoreApplication> #include <QDebug> #include "MyThread.h" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); qDebug() << "main thread id = " << QThread::currentThreadId; MyThread th; th.start(); qDebug() << "main thread end!"; return a.exec(); }
运行结果:
main thread id = 0x78272815 MyThread construct id = 0x78272815 main thread end! MyThread run id = 0x78272815 0 1 2 3 4 5 6 ...
-
方法二:派生于QRunnable
派生于QRunnable,重写run()方法,在run()方法里处理其他任务,调用时需要借助Qt线程池
注意:这种新建线程的方法的最大缺点是:不能使用Qt信号槽机制,因为QRunnable不是继承自QObject。但是这种方法的好处是:可以让QThreadPool来管理线程,QThreadPool会自动清理我们新建的QRunnable对象。
示例:
MyRunnable.h:
#pragma once #include <QRunnable> class MyRunnable : public QRunnable { public: MyRunnable(); void run()override; };
MyRunnable.cpp:
#include "MyRunnable.h" #include <QThread> #include <QDebug> MyRunnable::MyRunnable() { qDebug() << "MyRunnable construct id =" << QThread::currentThreadId; } void MyRunnable::run() { qDebug() << "MyRunnable run id =" << QThread::currentThreadId; }
main.cpp:
#include <QtCore/QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QThreadPool> #include "MyThread.h" #include "MyRunnable.h" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); qDebug() << "main thread id = " << QThread::currentThreadId; //MyThread th; //th.start(); MyRunnable* th = new MyRunnable(); QThreadPool::globalInstance()->start(th); qDebug() << "main thread end!"; return a.exec(); }
运行结果:
main thread id = 0x78272815 MyRunnable construct id = 0x78272815 main thread end! MyRunnable run id = 0x78272815
-
方法三:moveToThread
派生于QObject,使用moveToThread方法将任何QObject派生类的实例移动到另一个线程。将QThread对象作为私有成员,在构造函数里moveToThread,然后启动线程。
QThread *thread = new QThread; this->moveToThread(thread); thread->start();
示例:
MyObject.h:
#pragma once #include <qobject.h> #include <QThread> class MyObject : public QObject { Q_OBJECT public: MyObject(); public slots: void process(); private: QThread m_pTh; };
MyObject.cpp:
#include "MyObject.h" #include <QDebug> MyObject::MyObject() { this->moveToThread(&m_pTh); m_pTh.start(); qDebug() << "MyObject construct id = " << QThread::currentThreadId(); } void MyObject::process() { qDebug() << "MyObject process id = " << QThread::currentThreadId(); int index = 0; while (1) { qDebug() << index++; QThread::msleep(300); } }
ch7_1_mtt.h:
#pragma once #include <QtWidgets/QWidget> #include "ui_ch7_1_mtt.h" #include "MyObject.h" class ch7_1_mtt : public QWidget { Q_OBJECT public: ch7_1_mtt(QWidget *parent = nullptr); ~ch7_1_mtt(); public slots: void on_pushButton_clicked(); signals: void sig_pro(); private: Ui::ch7_1_mttClass ui; MyObject* m_pObj; };
ch7_1_mtt.cpp:
#include "ch7_1_mtt.h" #include <QDebug> ch7_1_mtt::ch7_1_mtt(QWidget *parent) : QWidget(parent) { ui.setupUi(this); qDebug() << "main construct id = " << QThread::currentThreadId(); m_pObj = new MyObject(); connect(this, &ch7_1_mtt::sig_pro, m_pObj, &MyObject::process); } ch7_1_mtt::~ch7_1_mtt() {} void ch7_1_mtt::on_pushButton_clicked() { //通过信号槽方式调用,相当于在子线程中运行;若直接调用process()函数,则相当于在主线程中运行 emit sig_pro(); }
在槽函数中进行耗时操作可以使用线程,在子线程中进行耗时操作
main.cpp:
#include "ch7_1_mtt.h" #include <QtWidgets/QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); ch7_1_mtt w; w.show(); return a.exec(); }
运行结果:
main construct id = 0x52dc MyObject construct id = 0x52dc MyObject process id = 0x78272815 0 1 2 3 4 5 6 7
二、Qt并发:QtConcurrent介绍
QtConcurrent是Qt框架中的一个模块,用于简化并发和多线程编程。它提供了一种高效的方式来执行并行任务,而无需直接处理线程的复杂性。QtConcurrent基于模板和函数式编程,使得编写并发代码更加简洁和易于理解。以下是QtConcurrent的一些关键特性:
- 基于模板的并行算法:QtConcurrent提供了一系列的并行算法,如
QtConcurrent::map()
、QtConcurrent::filter()
和QtConcurrent::reduce()
等,它们可以并行地对数据集执行操作。 - 基于Qt的线程池管理:QtConcurrent使用Qt的线程池来管理线程,这意味着开发者不需要手动创建和销毁线程,从而简化了线程管理。
- 信号和槽的集成:QtConcurrent可以与Qt的信号和槽机制无缝集成,使得并行任务的结果可以很容易地通过信号传递给其他对象。
- 懒加载和任务取消:QtConcurrent支持懒加载,即任务只有在实际需要结果时才开始执行。此外,它还支持取消正在执行的任务。
- 异常处理:QtConcurrent可以处理并行执行过程中抛出的异常,确保程序的健壮性。
- 无阻塞的等待:QtConcurrent提供了一种机制来等待并行任务的完成,而不会阻塞调用线程。
Header:
#include <QtConcurrent>
qmake:
QT += concurrent
QtConcurrent基本用法:
QtConcurrent::run
这行代码的作用是启动ch72_concurrent
类的timeTask
成员函数在单独的线程中异步执行,并且返回一个QFuture<int>
对象,用于跟踪执行的状态和获取返回值。
QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch72_concurrent::timeTask);
while (!ft.isFinished())
{
//用于处理事件队列中的事件的。这个函数可以确保应用程序界面保持响应状态,即使在执行长时间运行的任务时
//当future未完成时,让cpu去做别的事
QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30);
}
示例:
xx.h:
#pragma once
#include <QtWidgets/QWidget>
#include "ui_ch72_concurrent.h"
class ch72_concurrent : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
ch72_concurrent(QWidget *parent = nullptr);
~ch72_concurrent();
int timeTask();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::ch72_concurrentClass ui;
};
xx.cpp:
#include "ch72_concurrent.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QtConcurrent>
#include <QFuture>
ch72_concurrent::ch72_concurrent(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
}
ch72_concurrent::~ch72_concurrent()
{}
int ch72_concurrent::timeTask()
{
int num = 0;
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
num++;
qDebug() << num;
}
return num;
}
void ch72_concurrent::on_pushButton_clicked()
{
//timeTask();
QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch72_concurrent::timeTask);
while (!ft.isFinished())
{
//用于处理事件队列中的事件的。这个函数可以确保应用程序界面保持响应状态,即使在执行长时间运行的任务时
QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30);
}
}
main.cpp:
#include "ch72_concurrent.h"
#include <QtWidgets/QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
ch72_concurrent w;
w.show();
return a.exec();
}
三、QtConcurrent run参数说明
QtConcurrent run函数参数,可以是全局函数,也可以是类成员函数。
-
类成员函数做run参数
int ch73_concurrent::timeTask(int num1, int num2) { //int num = 0; for (int i = 0; i < 1000000; i++) { num1++; num2++; qDebug() << num1; qDebug() << num2; } return num1 + num2; } void ch73_concurrent::on_pushButton_clicked() { //timeTask(); int num1 = 0; int num2 = 0; QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch73_concurrent::timeTask, num1, num2); while (!ft.isFinished()) { QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30); } }
-
全局函数做run参数
static int gTimeTask(int num1, int num2) { //int num = 0; for (int i = 0; i < 1000000; i++) { num1++; num2++; qDebug() << num1; qDebug() << num2; } return num1 + num2; } void ch73_concurrent::on_pushButton_clicked() { //timeTask(); int num1 = 0; int num2 = 0; //QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch73_concurrent::timeTask, num1, num2); QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(gTimeTask, num1, num2); while (!ft.isFinished()) { QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30); } }
四、获取QtConcurrent的返回值
获取QtConcurrent的结果,需要使用QFutureWatcher类,链接它的信号finished,然后给watcher设置future,当监控到future执行结束后,可以获取它的执行结果,调用的是result()函数。
int ch74::timeTask(int& num1, int& num2)
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
num1++;
num2++;
qDebug() << num1;
qDebug() << num2;
}
return num1 + num2;
}
void ch74::on_pushButton_clicked()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
QFutureWatcher<int>* fw = new QFutureWatcher<int>;
connect(fw, &QFutureWatcher<int>::finished, [&]{
qDebug() << "QFutureWatcher finished";
qDebug() << "result = " << fw->result();
});
QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &ch74::timeTask, num1, num2);
fw->setFuture(ft);
while (!ft.isFinished())
{
QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30);
}
}
五、C++其他线程技术介绍
- pthread:linux线程
- 这是POSIX线程库,主要用于Unix-like系统,如Linux和macOS。
- 提供了丰富的线程创建和管理功能,包括互斥锁、条件变量等同步机制。
- win32-pthread,obs的线程全部使用了win32-pthread
- 这是一个在Windows平台上模拟POSIX线程库的库。
- OBS(Open Broadcaster Software)等应用程序使用这个库来实现跨平台的线程功能。
- windows thread类
- Windows API提供了自己的线程类,如
Win32 Thread
,用于创建和管理线程。 - 这些线程类通常与Windows特定的功能紧密结合,如窗口消息处理。
- Windows API提供了自己的线程类,如
- MFC thread类
- MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套C++库,用于Windows应用程序开发。
- MFC提供了自己的线程类,例如
CWinThread
,用于简化线程的创建和管理。
- boost
- Boost库是一个广泛使用的C++库集合,其中包含了线程库。
- Boost.Thread提供了跨平台的线程支持,包括线程创建、同步等。
- std::thread(推荐使用这个,基于语言级别的跨平台C++线程)
- C++11标准引入了
std::thread
,这是语言级别的线程支持。 - 推荐使用
std::thread
,因为它提供了跨平台的线程支持,并且与C++标准库紧密集成。 std::thread
简化了线程的创建和管理,同时提供了丰富的同步机制,如std::mutex
、std::condition_variable
等。
- C++11标准引入了