首页 > 其他分享 >小学期数据结构——消球游戏

小学期数据结构——消球游戏

时间:2024-07-09 18:31:15浏览次数:14  
标签:对弈 数据结构 游戏 小球 玩家 消球 移动




消球游戏

设计一个程序实现消球游戏:
在棋盘内,一开始随机初始化三个不同色小球,一次可移动一个小球至空白位置,当同色5个小球连成直线,横、竖、对角均可,则小球消除并得分。消除1个小球得1分, 当小球移动1次没有消除时,系统会自动随机产生三个小球。

基本要求:

(1)要求实现图形化界面,可视化显示棋盘布局和消球过程;

(2)要求实现棋谱的记录;

(3)要求实现人人对弈和人机对弈;

图形界面展示:

 

基本设置:游戏窗口包括一个用于显示游戏棋盘的画布,分数显示标签,当前玩家提示标签,和几个按钮(查看棋谱、结束游戏)以及一个下拉菜单用于选择游戏模式(单机训练、人人对弈、人机对弈)。

游戏棋盘:棋盘由9x9的网格组成,每个格子可以放置一个球。球的颜色有三种:红色、绿色和蓝色。

玩家交互:

点击棋盘时,根据选中的模式和当前玩家(玩家1、玩家2或AI),执行相应的动作。
玩家可以选择一个球然后点击另一个空白位置来移动球,如果移动合法(即通过空白格子连线可达),则完成移动。


游戏规则:

在每次移动后,系统会检查是否有五个或更多相连的同色球,如果有,则这些球会被消除,玩家得分增加。
如果玩家的移动没有导致消除,则会随机生成三个球在空白位置。
游戏中的AI会在其回合计算最佳移动策略,试图最大化消除或阻挠玩家。

得分和切换玩家:

游戏根据消除的球数给玩家计分。
玩家间交替操作,如果是人机对弈模式,会在玩家和AI之间交替。


游戏结束:

当没有足够空间生成新的球时,游戏结束。
玩家可以随时结束游戏,并查看当前得分。
结束时会提示玩家得分,并提供重新开始或结束游戏的选项。

记录和回放:

游戏的每次移动都会被记录到棋谱文件中。
玩家可以通过点击“查看棋谱”按钮来回看过去的游戏。
————————————————
原文发表在CSDN上了,需要的自行查看。

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/m0_74725323/article/details/140299212

标签:对弈,数据结构,游戏,小球,玩家,消球,移动
From: https://www.cnblogs.com/genyuan0/p/18292533

相关文章

  • 苹果笔记本能玩网页游戏吗 苹果电脑玩steam游戏怎么样 苹果手机可以玩游戏吗 mac电脑
    苹果笔记本无疑是优秀的“办公助手”,但对于游戏爱好者来说,它的游戏性能如何?首先,我们来讨论苹果笔记本在玩网页游戏方面的表现。一、苹果笔记本能玩网页游戏吗苹果笔记本历代都配备了高分辨率的屏幕和优质的显示技术,这使得苹果笔记本相比于Windows电脑,在视觉体验上有着明显的......
  • Mac电脑上有什么好玩的肉鸽游戏推荐 苹果电脑怎么玩以撒的结合
    Mac电脑尽管在游戏兼容性上可能不及Windows。但是,对于喜欢在Mac上游玩的玩家来说,依然有不少优秀的游戏可以选择,尤其是那些富有挑战性和策略性的肉鸽游戏。此外,对于经典游戏《以撒的结合》,Mac平台也提供了良好的游戏体验。一、Mac电脑上有什么好玩的肉鸽游戏肉鸽游戏是Rogueli......
  • 【数据结构】模块一:线性存储
    数据结构的学习大致可以分为三个模块,分别是:线性结构,非线性结构,查找和排序。首先从线性结构开始学起:线性结构,简单地说,就是把所有的结点用一根直线穿起来。线性结构可以分为连续存储(数组)和离散存储(链表)两种存储方式,共有两种常见的应用,即栈和队列,其二者只不过是简化版的数组......
  • 竞速赛车游戏推荐:极品飞车14:热力追踪 (Win/Mac) 安装包
    《极品飞车14:热力追踪》(NeedforSpeed:HotPursuit)是《极品飞车》系列的第14部作品,于2010年11月发行。这款游戏是继《极品飞车:热力追踪2》后,系列再次回归该名称。游戏采用CriterionGames的开放世界设计,玩家可以在游戏中扮演警察或赛车手,进行追逐和逃避追逐的游戏体验。这......
  • 【游戏开发】记录第一次线下gamejam
    记录第一次线下gamejamciga48h极限开发gamejam本人之前参加过很多线上游戏开发比赛,线下比赛还是第一次。一般大众的普遍认为线下gamejam都是来放松的,感受氛围的那种,来这随便组队,随意一点的那种。(不过我旁边那组就真的是公司来旅游一样挺放松的)但实际不是。。线下群里200号......
  • 简单的Java面向对象小游戏并使用三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层)
    本人详解作者:王文峰,参加过CSDN2020年度博客之星,《Java王大师王天师》公众号:JAVA开发王大师,专注于天道酬勤的Java开发问题中国国学、传统文化和代码爱好者的程序人生,期待你的关注和支持!本人外号:神秘小峯山峯转载说明:务必注明来源(注明:作者:王文峰哦)简单的Java面......
  • Java实现消球游戏
    消球游戏设计一个程序实现消球游戏:在棋盘内,一开始随机初始化三个不同色小球,一次可移动一个小球至空白位置,当同色5个小球连成直线,横、竖、对角均可,则小球消除并得分。消除1个小球得1分,当小球移动1次没有消除时,系统会自动随机产生三个小球。基本要求:(1)要求实现图形化界......
  • 数据结构第17节 最小堆
    最小堆(MinHeap)是一种特殊的完全二叉树数据结构,在这种结构中,对于任意节点,其值都小于或等于它的子节点的值。根节点是堆中的最小元素。最小堆常用于实现优先队列,以及堆排序算法。在Java中,我们可以使用数组或ArrayList来实现最小堆,因为完全二叉树的特性允许我们通过简单的数......
  • 数据结构第18节 散列表
    散列表(HashTable),也称为哈希表,是一种数据结构,它使用哈希函数将键映射到数组的一个索引位置,从而可以快速地插入、查找和删除数据。散列表的核心在于哈希函数和解决冲突的策略。在Java中,散列表的实现通常涉及以下几个关键部分:哈希函数:用于将键转换为数组索引。解决冲突:多个......
  • 数据结构——二叉树之c语言实现堆与堆排序
    目录前言:1.二叉树的概念及结构1.1特殊的二叉树 1.2二叉树的存储结构  1.顺序存储2.链式存储 2.二叉树的顺序结构及实现 2.1堆的概念   ​编辑2.2堆的创建3.堆的实现3.1堆的初始化和销毁 初始化:销毁: 插入:向上调整:删除: 向下调整: 堆顶元素......