首页 > 其他分享 >C语言数据类型和变量(三)

C语言数据类型和变量(三)

时间:2024-07-04 21:28:30浏览次数:8  
标签:输出 include 变量 int scanf 数据类型 占位 printf C语言

目录

1.赋值操作符 =

1)连续赋值

2)复合赋值符

2.单目操作符:++、- -、+(正号)、- (负号)

1)++和--

2)+ 和 -

3.强制类型转换

4.printf()函数

1)基本语法

 2)  占位符

3)占位符列举

4)输出格式

5.scanf()函数

1) 基本用法

2) scanf的返回值

3) 占位符

4)赋值忽略符 *


1.赋值操作符 =

在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,在变量创建好后再给一个值,这叫赋值

int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这里使用的就是赋值操作符
1)连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的
            //a = 3   b = 6   c = 6
2)复合赋值符

对一个数进行自增、自减的操作

int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;

同时C语言给提供了更加方便的写法:

int a = 10;
a += 3;
a -= 2;

其他的复合赋值符

+=    -=    *=    /=    %=
>>=   <<=   &=    |=    ^=
2.单目操作符:++、- -、+(正号)、- (负号)
1)++和--

<1>前置++

int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前面的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);  //:先+1,后使用
                              // a = 11 b = 11

<2>后置++

int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后面的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//先使用,后+1
                            //a = 11 b = 10

<3>前置--

int a = 10;
int b = --a;//--的操作数是a,是放在a的前面的,就是前置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:a = 9 b = 9

<4>后置--

int a = 10;
int b = a--;//--的操作数是a,是放在a的后面的,就是后置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:a = 9 b = 10

--与++相同

2)+ 和 -

<1>运算符 + 对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错

<2>运算符- 用来改变一个值的正负号,负数的前面加上- 就会得到正数,正数的前面加上 会得到

负数

int a = +10; // 等价于 int a = 10;
int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这里的b=c=-10
int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b); //这里的b=10  无法直接打印 --10

3.强制类型转换
(类型)
int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不一致,编译器会报警告

通过强制类型转换后

int a = (int)3.14;//将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分

4.printf()函数
1)基本语法

printf() 的作用是将参数文本输出到屏幕。其中 f 代表format(格式化),表示可以定制输出文本的格式

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    printf("Hello World");//输出一行文字“Hello World”
    return 0;
}

注意:

<1> printf( ) 不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行,为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符\n 。

<2> printf() 是在标准库的头文件stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。

 2)  占位符

占位符的第一个字符一律为百分号% ,第二个字符表示占位符的类型, 例如 %d 表示这
里代入的值必须是一个整数

// 输出 There are 3 apples
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("There are %d apples\n", 3);//%d 就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换
    return 0;
}

常用的占位符除了%d ,还有%s 表示代入的是字符串

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%s will come tonight\n", "zhangsan");
    return 0;
}

输出文本里面可以使用多个占位符

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
    return 0;
}

3)占位符列举

• %a :十六进制浮点数,字母输出为小写
• %A :十六进制浮点数,字母输出为大写
• %c :字符
• %d :十进制整数
• %e :使用科学计数法的浮点数,指数部分的e 为小写
• %E :使用科学计数法的浮点数,指数部分的E 为大写

• %i :整数,基本等同于%d 
• %f :小数(包含float 类型和double 类型)
• %g :6个有效数字的浮点数,整数部分一旦超过6位就会自动转为科学计数法,指数部分的e为小写。
• %G :等同于%g ,唯一的区别是指数部分的 E 为大写
• %hd :十进制 short int 类型
• %ho :八进制 short int 类型
• %hx :十六进制 short int 类型
• %hu :unsigned short int 类型
• %ld :十进制 long int 类型
• %lo :八进制 long int 类型
• %lx :十六进制 long int 类型
• %lu :unsigned long int 类型
• %lld :十进制 long long int 类型
• %llo :八进制 long long int 类型
• %llx :十六进制 long long int 类型
• %llu :unsigned long long int 类型
• %Le :科学计数法表示的 long double 类型浮点数。
• %Lf :long double 类型浮点数
• %n :已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中
• %o :八进制整数
• %p :指针
• %s :字符串
• %u :无符号整数(unsigned int)

• %x :十六进制整数
• %zd : size_t 类型
• %% :输出一个百分号

4)输出格式

<1>限定宽度

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%5d\n", 123); // 输出为 "  123"  2 个空格
    return 0;
}

1. %5d 表示这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前面会添加空格。
2. 输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的 % 的后面插入一个 - 号。

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123  "
    return 0;
}

对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度

// 输出 " 123.450000"
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%12f\n", 123.45);//%12f 表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数 
                             //     点后6位,所以123.45 输出结果的头部会添加2个空格。
    return 0;
}

<2>总是显示正负号

默认情况下, printf() 不对正数显示 + 号,只对负数显示 - 号。如果想让正数也输出+ 号,可
以在占位符的% 后面加一个+

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
    printf("%+d\n", -12); // 输出 -12     %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号
    return 0;
}

<3>限定小数位数

1. 输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写
成%.2f 。

// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("Number is %.2f\n", 0.5);
    return 0;
}

2. 与限定宽度占位符结合使用

// 输出为 " 0.50"
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%6.2f\n", 0.5);//%6.2f 表示输出字符串最小宽度为6,小数位数为2
                           //      所以,输出字符串的头部有两个空格
    return 0;
}

3. 最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用 * 代替,通过printf( ) 的参数传入

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);//%*.*f 的两个星号通过printf()的两个参数 6 和 2 传入
    return 0;
}
    // 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);

<4>输出部分字符串

%s 占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用 %.[m]s 指定输出的长度,其中 [m] 代表一个数字,表示所要输出的长度。

// 输出 hello
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%.5s\n", "hello world");//占位符%.5s 表示只输出字符串“hello world”的前5个字符,即                    
                                    //     “hello”
    return 0;
}

5.scanf()函数

使用 scanf 函数给变量输入值,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使用 prinf( )函数

#include <stdio.h>
int main()
{
    int score = 0;
    printf("请输入成绩:");
    scanf("%d", &score);
    printf("成绩是:%d\n", score);
    return 0;
}

注:标准输入一般指的就是键盘,标准输出一般指的就是屏幕

1) 基本用法

1. scanf() 函数用于读取用户的键盘输入
2. 程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入
3. 用户输入数据、按下回车键后, scanf() 就会处理用户的输入,将其存入变量

4. 原型定义在头文件stdio.h 

scanf("%d", &i);

注意:

1. 变量前面必须加上& 运算符(指针变量除外),因为scanf( ) 传递的不是值而是地址,即将变量i 的地址指向用户输入的值。
2. 如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加 & 运算符。

一次将键盘输入读入多个变量的例子

scanf("%d%d%f%1 f", &i, &j, &x, &y);

scanf( ) 处理数值占位符时会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。

1
-20
3.4
-4.0e3

上面示例中,用户分成四行输入,得到的结果与一行输入是完全一样的。每次按下回车键以后,scanf() 就会开始解读,如果第一行匹配第一个占位符,那么下次按下回车键时,就会从第二个占位符开始解读。
scanf() 处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x;
    float y;
    // 用户输入 " -13.45e12# 0"
    scanf("%d", &x);//scanf() 读取用户输入时, %d 占位符会忽略起首的空格,从 - 处开始获取数据,
                    //        读取到 -13 停下来,因为后面的 . 不属于整数的有效字符
    printf("%d\n", x);
    scanf("%f", &y);//从上一次停止解读的地方,继续往下读取 这一次读取的首字符是 . 
                    //由于对应的占位符是%f ,会读取到.45e12 ,这是采用科学计数法的浮点数格式
                    //后面的# 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里
    printf("%f\n", y);
    return 0;
}
2) scanf的返回值

scanf() 的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回0 。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量 EOF。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    float f = 0.0f;
    int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
    printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
    printf("r = %d\n", r);//r = 3
    return 0;
}

3) 占位符

• %c :字符

• %d :整数
• %f : float 类型浮点数
• %lf : double 类型浮点数
• %Lf : long double 类型浮点数
• %s :字符串
• %[ ] :在方括号中指定一组匹配的字符(比如%[0-9] ),遇到不在集合之中的字符匹配将会停止

注意:

1.除了%c 以外,都会自动忽略起首的空白字符,如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成scanf(" %c", &ch) ,即%c 前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白字符。

2.占位符%s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。

3.scanf() 将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以储存字符串时很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用 %s 占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成%[m]s ,其中的[m] 是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

 

#include <stdio.h>
int main()
{
    char name[11];
    scanf("%10s", name);
    return 0;
}

4)赋值忽略符 *
#include <stdio.h>
int main()
{
    int year = 0;
    int month = 0;
    int day = 0;
    scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
    printf("%d %d %d\n", year, month, day);
    return 0;
}

有时用户的输入可能不符合预定的格式,例如用户输入 2020-01-01 ,就会正确解读出年、月、日。当用户输入其他格式,比如2020/01/01 ,这种情况下 scanf( ) 解析数据就会失败。

为了避免这种情况, scanf() 提供了一个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。
只要把 *  加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int year = 0;
    int month = 0;
    int day = 0;
    scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
// %*c 就是在占位符的百分号后面加入了赋值忽略符 * 表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回
    return 0;
}

谢谢观看

标签:输出,include,变量,int,scanf,数据类型,占位,printf,C语言
From: https://blog.csdn.net/Limerence_Aries/article/details/140178326

相关文章

  • C语言程序是怎么在计算机中运行起来的
    hello.c#include<stdio.h>intmain(){ printf("hello,world\n"); return0;}这段C语言程序的代码能被编程人员读懂,但是计算机系统读不懂。C语言、C++、java这些高级编程语言本质上还是人类用的语言而不是计算机用的语言。为了能在计算机上运行这个C语言程序,需......
  • C语言控制流练习题
    当用户输入5的时候,使用嵌套循环产生下列图案(5行美元符号,每行递增一个字符#include<stdio.h>intmain(void){intline;//输入行数scanf("%d",&line);inti;for(i=1;i<=line;i++)//从每行开始打印{for(intj=1;j<=i;j++)//每一行需要打印数{......
  • C语言课设-电话订餐管理系统
    一、设计需求        某餐厅有大、中、小三种餐桌各5个,餐桌号分别为A1-A5,B1-B5,C1-C5,大餐桌可供8-10人用餐,中餐桌可供5-7人用餐,小餐桌可供1-4人用餐。电话订餐信息包括:订餐编号、订餐者姓名、订餐者电话、用餐时间、用餐人数、订餐是否成功,如下表所示。订餐编号订......
  • linux设置环境变量
    linux设置环境变量直接使用目录设置环境变量编辑环境变量文件vim/etc/profile在最下一行添加如下文件:exportPATH=$PATH:/usr/local/consul设置配置立即生效,否则需要重启后生效source/etc/profile使用类似于JAVA_HOME编辑编辑环境变量文件vim/etc/profile......
  • 【数据结构】(C语言):二叉搜索树(不使用递归)
    二叉搜索树:非线性的,树是层级结构。基本单位是节点,每个节点最多2个子节点。有序。每个节点,其左子节点都比它小,其右子节点都比它大。每个子树都是一个二叉搜索树。每个节点及其所有子节点形成子树。可以是空树。C语言实现:(使用链表实现,不使用递归) 创建结构体数据类型(记录二叉......
  • 【C语言】break 关键字
    当在C语言中使用break关键字时,它通常用于两种主要情况:在循环中和在switch语句中。让我们详细看看每种情况下的用法和作用。在循环中的使用:在循环中,break语句的作用是立即终止当前所在的循环,然后跳出循环体执行循环后面的代码。这对于在达到某个条件后停止循环非常有用。......
  • MySQL—常用的数据类型
    数据类型整型1.创建一个含有无符号/有符号整型的字段的表CREATETABLEL1( idtinyintunsigned#无符号)CREATETABLEL2( idtinyint#默认为有符号)数值型(bit)2.数值型(bit)的使用小数3.数值型(小数)的基本使用 字符串4.字符串的基本使用#演示字符......
  • C语言函数静态库和动态库的创建和使用
    使用库函数是源码的一种保护???<我猜的.>库函数其实不是新鲜的东西,我们一直都在用,比如C库.我们执行pringf()这个函数的时候,就是调用C库的函数. 下面记录静态库和动态库的生成和使用. 静态库:libxxx.a动态库:libxxx.so 静态库: 在程序编译的时候,将库编译进可......
  • 各种环境变量
    记录一下自己需要的各种配置,以防忘记!!1、JavaJAVA_HOME:jdk的目录path:%JAVA_HOME%\bin%JAVA_HOME%\jre\bin2、PythonPYTHON_HOME:python的目录path:%PYTHON_HOME%%PYTHON_HOME%\Scripts3、MavenM2_HOME:maven目录下的bin目录MAVEN_HOME:maven的目录path:%MAVEN_......
  • Windows上实现jdk、Mysql(含数据)整体环境和配置以及数据迁移复用(Bat中实现jdk、mysq
    场景若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目:https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108465662前后端分离的系统,需要部署在windows服务器上,若后期需要部署的机器较多,则每台机器都需要安装jdk、配置jdk环境变量、安装mysql、配置mysql环境变量......