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操作配置文件保存方式(上位机)

时间:2024-07-01 21:31:35浏览次数:21  
标签:return string 配置文件 Read s1 保存 上位 ini public

上位机:(Supervisor Control) 指的是用于监视和控制其他设备或者系统的计算机,在工业自动化和过程控制领域
 上位机典型就是一台PC或者服务器,用于语各种下位机进行通信的,收集数据,并且根据收集的数据发送一些数据。
 典型的设备 电脑 平板 手机 触控屏等。

c# 创建上位机程序 需要几个步骤
1  使用c#软件开发设计界面(可以使用winform  wpf net开发界面)
2  使用串口通信SerialPort类、以太网通信(通常的使用TCP或者UD P协议 或者在TCP或udp基础之上封装的协议
(modbus协议)
3  收集下位机的发送的数据,并将控制信号发送给下位机

 下位机:指的是与机器相连接的计算机或者单片机 或者芯片一类。 一般用于接受和反馈上位机的指令
典型的设备 :PLC、 steam32、51、等

ini文件:主要存放的是用户所做的选择后者系统各种参数
c#没有对应的方法存取,通过c语言的kernel.dll方法进行读取,使用c语言的方法一定注意 和c#有点不一样。
ini的文件的保存方式:

Debug里创建File文件在创建Settting.txt文档,将后缀名改成ini

写入

项目创建IniHelper.cs类(通用封装)

namespace 操作配置文件保存方式
{
    public class IniHelper
    {
        public string FileName {  get; set; }
        public IniHelper(string name) 
        {
            this.FileName = name; //在构造函数中给路径赋值
        }

        //1 先导入c语言进行读取操作ini文件的方法
        //GetPrivateProfileString() 获取ini配置文件的数据
        //static 静态的变量 只能声明在当前文件中,不能在其他源文件进行使用。
        //extern 用来声明外部的符号 可以跨文件使用。
        [DllImport("Kernel32.dll")] //导入方法所在dll文件
        public static extern Int32 GetPrivateProfileString(
            string sectionName, //段名 
            string keyName,//键名
            string defaultName,//当键不存在默认值。
            StringBuilder returnValue,// 读取到数据
            uint size,// 读取数据的大小
            string fileName// ini文件路径
            );

        // 2添加写入ini文件的c方法
        [DllImport("Kernel32.dll")]
        public static extern Int32 WritePrivateProfileString(
          string sectionName, //段名 
          string keyName,//键名
          string value,//设置的值
          string fileName// ini文件路径
          );
        //不直接使用上面的俩个c语言的方法 再封装到其他方法进行使用
        //读取ini数据的方法
        //ReadData("Second","B","Setting.ini") "10"
        //参数1 段名 ,参数2键名 ,参数3是文件路径
        public static string ReadData(string sectionName,string keyName,string fileName)
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder(512); //512是存储的大小
            GetPrivateProfileString(sectionName, keyName, string.Empty, sb, 512, fileName);
            return sb.ToString();
        }

        //对上面ReadData再封装,封装能直接返回指定类型的数据的方法
        //传进段名和键名获取内容
        //以后Read("段名","键名")  返回字符串类型
        public string Read(string sectionName,string keyName)
        {
            return ReadData(sectionName, keyName,this.FileName);

        }

        //如果读取数据 没读取到 给赋一个初值
        //Read("Secotion",A,"1000")  最终结果:hello world
        //Read("Secotion",C,"1000")  最终结果:1000
        public string Read(string sectionName, string keyName,string defaultValue)
        {
            string v = Read(sectionName, keyName);
            if (string.IsNullOrEmpty(v))
            {
                return defaultValue;
            }
            return v;

        }
        //读取的时候 返回一个整型的数据值
        //Read("Secotion",C,1000)  最终结果:1000
        //Read("Secotion",A,1000)  最终结果:1000
        public int Read(string s1, string k1, int d1)
        {
            string v = Read(s1, k1);
            if (int.TryParse(v,out int value))
            {
                return value;
            }
            else
            {
                return d1;
            }

        }
        public bool Read(string s1, string k1, bool d1)
        {
            string v = Read(s1, k1);
            if (bool.TryParse(v,out bool value))
            {
                return value;
            }
            else
            {
                //不能转成bool
                if (v=="1"||v=="OK"||v=="ON"||v=="YES")
                {
                    return true;
                }
                else if(v=="0"||v=="NO"||v=="OFF"||v.ToUpper()=="OFF")
                {
                    //如果值以上几种请求 值为false
                    return false;
                }
                else
                {
                    return d1;
                }
            }
        }
        //ini值是double类型
        public double Read(string s1, string k1, double d1)
        {
            string v = Read(s1, k1);
            if (double.TryParse(v, out double value))
            {
                return value;
            }
            else
            {
                return d1;
            }

        }

        //封装写入数据的方法
        //先定义一个静态写入方法
        public static  int WriteData(string s1,string k1,string v,string file)
        {
            return WritePrivateProfileString(s1,k1,v,file);
        }

        //在封装Write方法传递 传进段名 键名 值是字符串
        public int Write(string s1,string k1,string v1)
        {
            return WriteData(s1, k1, v1, this.FileName);
        }

        //在封装Write方法传递 传进段名 键名 值是整型
        public int Write(string s1, string k1, int v1)
        {
            return WriteData(s1, k1, v1.ToString(), this.FileName);
        }

        //在封装Write方法传递 传进段名 键名 值是bool
        public int Write(string s1, string k1, bool v1)
        {
            return WriteData(s1, k1, v1?"1":"0", this.FileName);
        }

        //在封装Write方法传递 传进段名 键名 值是时间格式
        public int Write(string s1, string k1, DateTime v1)
        {
            return WriteData(s1, k1, v1.ToString("yyyy-MM-dd HH-mm:ss"), this.FileName);
        }

    }
}

操作配置文件保存方式 代码

namespace 操作配置文件保存方式
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //1 创建一个全局的ini文件操作对象
            //@"Setting.ini" 不代表debug路径下

            //Application.StartupPath:到exe这个文件路径 就是debug文件下
            //Combine连接, debug/File
            string dirPath = Path.Combine(Application.StartupPath, "File");
            //filePath ; debug/File/Setting.ini
            string filePath = Path.Combine(dirPath, "Setting.ini");
            ini = new IniHelper(filePath);
        }
        IniHelper ini;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //1 使用带俩个参数 段名 键名的Read方法
            var s1 =  ini.Read("Secotion", "A");

            //2 使用三个参数 段名 键名 默认值 返回值字符串
            var s2 = ini.Read("Secotion", "A","你好");

            //3 使用三个参数 段名 键名 默认值 返回值整型
            var s3 = ini.Read("Secotion", "B", 1000);

            //4 使用三个参数 段名 键名 默认值 返回值bool
            var s4 = ini.Read("Secotion", "B", false);

            //5 使用三个参数 段名 键名 默认值 返回值double
            var s5= ini.Read("Secotion", "C1", 10.9);

            //MessageBox.Show(s5+"");

            //使用写入数据的方法
            ini.Write("Serialport", "botelv", 4800);
            ini.Write("Secotion1", "D", "hello");
            ini.Write("Secotion1", "E", DateTime.Now);
            ini.Write("Secotion1", "F",true);

        }
    }
}

标签:return,string,配置文件,Read,s1,保存,上位,ini,public
From: https://blog.csdn.net/weixin_73535261/article/details/140110334

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