一、Transform面板介绍
参数说明:
Position:位置;
Rotation:角度;
Scale: 比例。
二、在Transform面板填写参数,如图所示:
三、编写代码转换物体位置、角度、比例
1、位置转换:
代码说明:
将目前游戏对象GameObject移动以到新的位置new Vector3(x, y, z)。
GameObject.transform.localPosition = new Vector3(x,y, z);
参数说明:
GameObject:游戏对象;
GameObject.transform.localPosition:游戏对象的位置;
new Ve
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