串口
8.1串口通信
1.串口介绍
**串口是一种应用十分广泛的通讯接口,成本低,容易使用,通信线路简单,可实现两个通信的互相通信。**单片机的串口可以使单片机和单片机,单片机与电脑,单片机与其他各式各样的模块互相通信,极大地拓展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力。
51单片机内部自带UART(通用异步收发器),可实现单片机的串口通信。
2.硬件电路
简单双向串口通信有两根通信线(发送端TXD和接收端RXD)
TXD和RXD要交叉连接
当只需单向的数据传输时,可以直接一根通信线
当点平标准不一致时,需要加电平转换芯片
3.电平标准
电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种:
•TTL电平:+5V表示1,0V表示0
RS232电平:-3-(-15)v表示1,+3-(+15)V表示O
•RS485电平:两线压差+2-(+6)V表示1,-2~-6V表示0(差分信号)
4.接口及引脚定义
5.常见通信接口比较
6.相关术语
全双工:通信双方可以在同一时刻互相传输数据
半双工:通信双方可以互相传输数据,但必须分时复用一根数据线
单工:通信只能有一方发送到另一方,不能反向传输
异步:通信双方各自约定通信速率
同步:通信双方靠一根时钟线来约定通信速率
总线:连接各个设备的数据传输线路
6.51单片机的UART
STC89C52有一个UART,有四个工作模式:
模式0:同步移位寄存器
模式1:8位UART,波特率可变(常用)
模式2: 9位UART,波特率固定
模式3: 9位UART,波特率可变
7.串口参数
波特率:串口通信的速率
检验位:用于数据验证
停止位:用于数据帧间隔
8.串口模式图
发送SBUF=?,接收?=SBUF
8.串口和中断系统
接收数据时使用中断系统ES=1,EA=1
9.串口相关寄存器
8.2串口向电脑发送数据,电脑通过串口控制LED
1.串口向电脑发送数据程序
(1)工程目录
(2)main.c函数
实现功能:串口每隔一秒向电脑发送数据
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "UART.h"
unsigned char Sec;
void main()
{
UART_Init();
while(1)
{
UART_SendByte(Sec);
Sec++;
Delay(1000);
}
}
(3)UART函数
#include <REGX52.H>
/**
* @brief 串口初始化,[email protected]
* @param 无
* @retval 无
*/
void UART_Init()
{
SCON=0x40;
PCON |= 0x80;
TMOD &= 0x0F; //设置定时器模式
TMOD |= 0x20; //设置定时器模式,8位自动重装
TL1 = 0xF4; //设置定时初始值
TH1 = 0xF4; //设置定时重载值
ET1 = 0; //禁止定时器中断
TR1 = 1; //定时器1开始计时
}
/**
* @brief 串口发送一个字节数据
* @param Byte要发送的一个字节数据
* @retval 无
*/
void UART_SendByte(unsigned char Byte)
{
SBUF=Byte;
while(TI==0);
TI=0;
}
2.电脑通过串口控制LED(串口接收数据)
(1)工程目录
(2)main.c函数
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "UART.h"
void main()
{
UART_Init();
while(1)
{
}
}
void UART_Routine() interrupt 4
{
if(RI==1)//判断为接收数据
{
P2=~SBUF;
UART_SendByte(SBUF);
RI=0;
}
}
这一节的内容还是很难,有时间还是看看手册吧,老师讲了主要的内容,但是细节的东西还得自己去手册里看看。
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