首页 > 其他分享 >计算属性与监听属性

计算属性与监听属性

时间:2024-05-28 09:28:50浏览次数:22  
标签:console log title 计算 组件 属性 监听 name

【 1 】计算属性

image-20240427212743197

  • 计算属性大致就是这样

# 1  计算属性是基于它们的依赖进行缓存的

# 2 计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值

# 3 计算属性就像Python中的property,可以把方法/函数伪装成属性
# 计算属性本质上是一个函数,它们可以通过 get 和 set 方法对属性进行操作。

# 4 写在computed中,必须返回值--》返回值才是属性
	-以后把他当属性用
    -被for循环

个人的理解就是

  • vue中的计算属性的好处就是我比如在设置了一个input标签里写了计算属性之后 别的组件发生改变我的input标签也不会发生改变
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/vue.js"></script>

</head>
<body>
<div id="app">

    <input type="text" v-model="name">--》》{{ newName }}
    <hr>
    <input type="text" v-model="name1">---》{{ name1 }}


</div>
</body>
<script>
    var vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            name: '',
            name1: ''

        },
        methods: {
            // 普通函数形式
            handleToUpper() {
                console.log('函数我执行了')
                return this.name.substring(0, 1).toUpperCase() + this.name.substring(1)
            }
        },
        computed:{
            // 将 handleToUpper() 方法改写为计算属性
            newName(){
                console.log('计算属性我执行了')
                return this.name.substring(0, 1).toUpperCase() + this.name.substring(1)
            }
        }


    })


</script>
</html>

image-20240427230605301

【 2 】监听属性

# 1 监听住一个属性,只要这个属性发生变化,就执行函数

name 属性被监听,当它的值发生变化时,会触发相应的处理函数。

在Vue.js中,监听属性(Watchers)必须在 watch 对象中定义,而计算属性(Computed Properties)必须在 computed 对象中定义。

  • Watchers(监听属性):用于监听某个数据的变化,并在数据发生变化时执行一些自定义的逻辑。你可以在 watch 对象中定义一个或多个属性,每个属性对应一个要监听的数据,并指定一个处理函数。
  • Computed Properties(计算属性):用于基于已有的数据计算出一个新的值,这个新的值会被缓存起来,只有在相关的依赖发生变化时才会重新计算。你可以在 computed 对象中定义计算属性,每个属性对应一个计算值的处理函数。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/vue.js"></script>

</head>

<div id="app">
    <input type="text" v-model="name">
    <p>新的 name: {{ name }}</p>
    <p>旧的 name: {{ oldName }}</p>
</div>

<script>
    var vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            name: 'John',
            oldName: ''
        },
        watch: {
            // 监听name属性的变化
            name: function(newValue, oldValue) {
                this.oldName = oldValue; // 将旧的名字存储到oldName数据属性中
                console.log('Name changed from ' + oldValue + ' to ' + newValue);
            }
        }
    });
</script>
</html>

image-20240427231119588

【 3 】生命周期钩子

生命周期

  • new Vue---->根组件.03

image-20240428190832503

vue2 组件的生命周期钩子函数

  • 一个vue的组件,从创建开始—》到最后销毁—》经历一些过程—》每个过程都绑定了一个函数–》当到这个过程的时候,这个函数就会执行
    面向切面编程:AOP

8个生命周期钩子函数

  • beforeCreate: 组件创建之前实现这个:组件html,js–》html和js都是空的
  • created:组件创建完成后:js就有值了,html还是空的 (向后端发送ajax请求)
  • beforeMount:挂载模板之前,js有值,模板(html) 还是空的(向后端发送ajax请求)
  • mounted:挂载完成:js有值,模板有值
  • beforeUpdate:刷新之前执行:只要页面发送变化或js变量发生变化,就会触发它的执行
  • updated:刷新之后执行
  • beforeDestroy:被销毁之前执行 (资源清理性工作)
  • destroyed:被销毁之后执行

实际用途

  • 页面加载完成,向后端发请求拿数据
    • 写在create中
  • 组件中有定时任务,组件销毁,要销毁定时任务、
# 1 new Vue---->根组件
# 2 创建全局组件---》放在根组件中
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="./vue/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <h1>组件使用</h1>
    <button @click="hanleShow">显示隐藏组件</button>
    <hr>
    <Child v-if="isShow"></Child>
    <hr>


</div>
</body>
<script>

    let a = {
        template: `
          <div>
            <button @click="handleClick">{{ title }}</button>
          </div>`,
        data() {
            return {
                title: '首页',
                t:null
            }
        },
        methods: {
            handleClick() {
                this.title = '拜年了'
                alert(this.title)
            }
        },

        beforeCreate() {
            console.log('beforeCreate')
            console.log(this.title)
            console.log(this.$el)
        },
        created() {
            // 跟后端交互
            console.log('created')
            console.log(this.title)
            console.log(this.$el)
            // 启动定时器--》每隔3s,打印helloworld
            this.t=setInterval(()=>{
                console.log('hello world')
            },3000)

        },
        beforeMount() {
            console.log('beforeMount')
            console.log(this.title)
            console.log(this.$el)
        },
        mounted() {
            console.log('mounted')
            console.log(this.title)
            console.log(this.$el)
        },

        beforeUpdate() {
            console.log('beforeUpdate')
        },
        updated() {
            console.log('updated')
        },
        beforeDestroy(){
            console.log('beforeDestroy')
            // 销毁定时器
            clearInterval(this.t)
            this.t=null
        },
        destroyed() {
            console.log('destroyed')
        },

    }
    // 1 定义全局组件
    Vue.component('Child', a)

    var vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            isShow: true
        },
        methods: {
            hanleShow() {
                this.isShow = !this.isShow
            }
        }


    })


</script>
</html>

标签:console,log,title,计算,组件,属性,监听,name
From: https://blog.csdn.net/m0_58310590/article/details/139253852

相关文章

  • 《计算机网络微课堂》4-5 静态路由配置及其可能产生的路由环路问题
    ‍本节课我们介绍静态路由配置及其可能产生的路由环路问题,静态路由配置是指用户或网络管理员使用路由器的相关命令,给路由器人工配置路由表,这种人工配置方式简单,开销小,但不能及时适应网络状态(流量、拓扑等)的变化,一般只在小规模网络中。采用使用静态路由配置,可能出现以下导致产生......
  • 《计算机网络微课堂》4-4 IP数据报的发送和转发过程
    本节课我们介绍IP数据报的发送和转发过程。IP数据报的发送和转发过程包含以下两部分,一部分是主机发送IP数据报,另一部分是路由器转发IP数据报。需要说明的是为了将重点放在TCP协议站的网际层,发送和转发IP数据报的过程上,在本节课的举例中,我们将忽略使用ARP协议来获取......
  • 《计算机网络微课堂》4-3 IPv4地址
    开始讲IP地址。‍4.3.1IPv4地址概述本节课我们介绍IPv4地址的基本概念:在TCPIP体系中,IP地址是一个最基本的概念,我们必须把它弄清楚IPv4地址就是给因特网上的一台主机或路由器的每一个接口,分配一个在全世界范围内是唯一的32比特的标识符IP地址,由因特网名字和数字......
  • 《计算机网络微课堂》第四章 网络层
    4-1网络层概述从本节课开始,我们进入第4章网络层的学习。本节课我们对网络层进行概述。网络层的主要任务是实现网络互连,进而实现数据包在各网络之间的传输,如图所示。这些异构型网络,如果只是需要各自内部通信,他们只要实现各自的物理层和数据链入层即可,但是如果需要将这些异构......
  • 《计算机网络微课堂》4-2 网络层提供的两种服务
    本节课我们介绍网络层提供的两种服务,一种是面向连接的虚电路服务,另一种是无连接的数据报服务。‍我们首先来看面向连接的蓄电路服务,如图所示,这是一个小型的互联网,这是主机中的五层原理体系结构。虚电路服务的核心思想是:可靠通信,应由网络自身来保证当两台计算机进行通信时,应......
  • 《计算机网络微课堂》4-8 网际控制报文协议ICMP
    本节课我们介绍网际控制报文协议ICMP(InternetControlMessageProtocol):‍为了更有效的转发IP数据报和提高交付成功的机会,在网际层使用了网际控制报文协议ICMP主机或路由器使用ICMP协议来发送差错报告报文和询问报文ICMP报文被封装在IP数据报中发送ICMP差错报告......
  • 《计算机网络微课堂》4-7 IPv4数据报的首部格式
    本节课我们介绍IPv4数据报的首部格式,为了简单起见,之后我们将IPv4数据报简称为IP数据报,而不指出、版本号。IP数据报的首部格式及其内容是实现IP协议主要功能的基础,因此我们有必要搞清楚这部分内容,如图所示:​​这是IP数据报的首部格式,它由20字节的固定部分和最大40......
  • 计算机网络中的三种通信方式
    计算机网络是现代信息技术的基石,它使得计算机之间可以进行数据传输和共享资源。在计算机网络中,通信方式是指数据在通信系统中的传输方式。根据数据传输的方向和模式,通信方式可以分为三种:单工、半双工和全双工。这三种通信方式各有特点,适用于不同的应用场景。本文将详细介绍这三......
  • 基于Springboot的图书个性化推荐系统 计算机毕业设计
    视频演示基于Springboot的图书个性化推荐系统计算机毕业设计前言图书个性化推荐系统的主要使用者分为管理员和学生,实现功能包括:管理员:首页、个人中心、学生管理、图书分类管理、图书信息管理、图书预约管理、退换图书管理、管理员管理、留言板管理、系统管理学生......
  • 自定义CSS属性(@property)解决自定义CSS变量无法实现过渡效果的问题
    且看下面的代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"/><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"/><title>demot</t......