ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的标准,于2015年正式发布,带来了一系列显著的语言改进和新特性。以下是一些重要的ES6新特性:
- let 和 const:
-
let
关键字用于声明块级作用域的变量,解决了JavaScript中长期以来存在的变量提升和函数作用域问题。const
关键字用于声明常量,一旦初始化后,其值就不能被重新赋值。但它并不意味着所指向的对象不可变,只是所声明的标识符不能被重新绑定到其他值上。
- 箭头函数:
(params) => expression
// 或
(params) => { statements }
简化了函数的定义,其特点是简洁的语法和隐式的this
绑定,this
值由上下文决定,而非函数调用时决定。
- 模板字符串:
`Hello, ${name}!`
以反引号(``)包裹的字符串允许插入表达式,简化了字符串拼接和多行字符串的创建。
- 解构赋值:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
let { name, age } = person;
可以方便地从数组或对象中提取值并分配给变量。
- 扩展运算符:
let arr2 = [...arr1, 4, 5, 6];
let newObj = { ...oldObj, newProp: value };
可以用于数组或对象的浅复制、合并等操作。
- 类(Class):
class MyClass extends BaseClass {
constructor() {
super();
// ...
}
myMethod() {
// ...
}
}
引入了基于原型的类的语法糖,使得面向对象编程的风格更接近传统面向对象语言。
- 模块(Modules):
export default function foo() {}
import foo from './foo.js';
引入了模块系统,允许在不同文件中定义模块并通过导入和导出语句进行代码组织和重用。
- Promise:
fetch(url)
.then(response => response.json())
.then(data => console.log(data))
.catch(error => console.error(error));
提供了一种处理异步操作的标准方式,改善了异步编程体验,避免了回调地狱。
- 迭代器(Iterators)与生成器(Generators):
-
- 迭代器允许对象按顺序访问其内容。
- 生成器是一种特殊的迭代器,可以暂停和恢复自身执行,使得编写异步代码更容易,通过yield关键字实现。
- Set 和 Map 数据结构:
-
- Set是不允许重复值的集合。
- Map是键值对的集合,键和值可以是任何类型的。
- Symbol 类型:
-
- Symbol是ES6中新引入的一种原始数据类型,用于创建唯一的值。
- 默认参数、剩余参数和展开操作符:
-
- 函数可以定义默认参数值。
- 剩余参数允许收集不确定数量的参数为数组。
- 展开操作符在函数调用和数组构造时可以用来展开数组或其他可迭代对象。
- Proxy 和 Reflect:
-
- Proxy用于创建一个对象的代理,可以拦截和修改对象的操作。
- Reflect是与Proxy配套的API,提供了一组操作对象的方法。