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Cesium Entity

时间:2024-05-20 16:44:25浏览次数:35  
标签:false viewer globe Entity 地形 设置 Cesium

Point

问题

贴地

在不需要地形的情况下:
在地形设置为 viewer.terrainProvider = new Cesium.EllipsoidTerrainProvider() 时,各地地形高度值为 0,贴合椭球面,
即使 PointGraphics.ConstructorOptions 设置了 heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND
还是会出现绘制的点有一半在地形下的问题。

解决:
可以通过设置 viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false 来解决。

Polyline

问题

在某些角度下会被遮挡,看不到完整的线

在不需要地形的情况下:
在地形设置为 viewer.terrainProvider = new Cesium.EllipsoidTerrainProvider() 时,各地地形高度值为 0,贴合椭球面,
即使 PolylineGraphics.ConstructorOptions 设置了 clampToGround: true
会出现在某些角度下线会被遮挡,看不到完整的线。

解决:
可以通过设置以下来解决:
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false
clampToGround = false

标签:false,viewer,globe,Entity,地形,设置,Cesium
From: https://www.cnblogs.com/zheyi420/p/18202257

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