Point
问题
贴地
在不需要地形的情况下:
在地形设置为 viewer.terrainProvider = new Cesium.EllipsoidTerrainProvider()
时,各地地形高度值为 0,贴合椭球面,
即使 PointGraphics.ConstructorOptions
设置了 heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND
还是会出现绘制的点有一半在地形下的问题。
解决:
可以通过设置 viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false
来解决。
Polyline
问题
在某些角度下会被遮挡,看不到完整的线
在不需要地形的情况下:
在地形设置为 viewer.terrainProvider = new Cesium.EllipsoidTerrainProvider()
时,各地地形高度值为 0,贴合椭球面,
即使 PolylineGraphics.ConstructorOptions
设置了 clampToGround: true
会出现在某些角度下线会被遮挡,看不到完整的线。
解决:
可以通过设置以下来解决:
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false
clampToGround = false