首页 > 其他分享 >贡献值最低原因

贡献值最低原因

时间:2024-05-14 18:42:17浏览次数:20  
标签:项目 成员 最低 自己 贡献 值较 团队 原因

在我们小组的软件开发过程中,在进行每个人的任务分工后,由于我的个人编程能力不够去编写复杂的功能,导致整个团队的进度减缓。

我总结的原因有以下几点:

1. 自己缺乏动力和热情:自己对项目缺乏兴趣或热情,导致对工作不够投入,贡献值较低。

2. 自己缺乏技术能力:自己缺乏必要的技术能力,无法完成自己的任务,导致贡献值较低。

3. 与团队成员沟通不畅:与团队成员之间沟通不畅,信息传递不及时或不准确,导致项目进展受阻,贡献值较低。

针对以上问题,我举得可以采取一些措施来提高我今后的贡献值,实现项目的顺利进行:

1. 自我激励:每天进行目标的划分来保证每天的任务进度和自我激励,增强自己的力和热情。

2. 提升自己技术能力:向小组成员多请教,保证项目的完成。

3. 加强与团队成员沟通:和小组成员在小组会议中加强团队成员之间的沟通,确保信息传递畅通。

为了实现项目的顺利进行,在后期的发展中,对自己设定一些目标,提高团队的整体效率、提升项目的质量等,努力实现这些目标,不断的完善团队的工作流程和合作机制,提高整个团队的绩效表现。只有我们团队成员都能充分发挥自己的潜力,才能实现项目的成功。

标签:项目,成员,最低,自己,贡献,值较,团队,原因
From: https://www.cnblogs.com/my0326/p/18191944

相关文章

  • SpringMVC中JSP页面不显示EL表达式的原因
    感谢 https://developer.aliyun.com/article/444366 在SpringMVC的入门项目中,这是最常见的问题。实际上这是因为使用了JSP1.2规范引起的。1.使用JSP1.2定义格式如果您使用了 老旧的JSP1.2描述方式,即使用了DTD定义:web.xml<!DOCTYPEweb-appPUBLIC"-......
  • [转帖]IIS 403错误详细原因
    https://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2010/05/10/1732093.html 在使用IIS的时候,如果遇到403相关的错误,往往束手无策,不知道是什么权限的原因。现总结如下,供以后参考。 403.1-执行访问被禁止下面是导致此错误信息的两个常见原因:1、您没有足够的执行许可例如,如......
  • mysql使用group by查询报错SELECT list is not in GROUP BY clause and contains nona
    官方解释:ONLY_FULL_GROUP_BY是MySQL数据库提供的一个sql_mode,通过这个sql_mode来保证,SQL语句“分组求最值”合法性的检查.这种模式采用了与Oracle、DB2等数据库的处理方式。即不允许selecttargetlist中出现语义不明确的列.对于用到GROUPBY的select语句,查出......
  • react 中在componentDidMount中进行网络请求的原因
    1,在constructor请求组件未挂载也可以发送请求,这里所影响的时间只有执行发送请求的时间,然后组件接着渲染,等异步数据返回后,再执行 setState然后render重新渲染constructor执行一次没错但是网络请求是异步的 先用默认值渲染 网络请求回来后setState后重新render2,在compon......
  • 【Azure Standard Logic App】Workflow积压非常严重的情况下, 执行实例居然不能自动缩
    问题描述测试标准版本的LogicApp应用,消费ServiceBus中的消息。当ServiceBus中堆积了大量消息的情况下,Workflow依旧只在一个实例上运行。而LogicApp的自动缩放设置的最大为20个,为什么没有自动缩放呢? 问题解答因为这个StandardLogicApp集成进入到一个虚拟网络中,默认情......
  • 98年洪水原因分析
    1.气候异常:(1)厄尔尼诺事件(2)高原积雪偏多。(3)西太平洋副热带高压异常。(4)亚洲中纬度环流异常,阻塞高压活动频繁。2.长江泥沙增多,导致河床抬升:上游滥砍滥伐,导致河道两侧的泥沙随着河流而下,推高了河道的高度,增加了洪水排泄的难度。长江河床早已高出了地面,成为继黄河之后的又一条“悬河......
  • react中的state值修改了,也触发了页面的重新渲染,但是视图没有更新,可能是什么原因?
    state更新的是一个值List,但是页面渲染使用的是List中的某一项(当前选中项curItem),也定义成了state,而更新状态时,只更新了List,忽视了当前选中项curItem的状态更新,导致视图没有更新,即使组件重新渲染了,但是视图中使用的是curItem解决方案:state中不要保存当前选中项curItem,而应该保......
  • Unity性能优化——合批(Batching)的限制与失败原因汇总
    Unity中Batching大致可以分为StaticBatching,DynamicBatching,SRPBatching与GPUInstancing四大类,但在使用时我们经常会遇到合批失败的情况,这里汇总了四大类的合批使用限制与合批失败的关键错误信息.StaticBatching的限制额外的内存开销64000个顶点限制影响......
  • 反弹shell失败的原因
    reverse_shell失败常规反弹方法失效,curl了一下百度,可以访问(未限制出站ip),curl其他端口可以访问(可能未限制端口)。这里应该限制了出站协议。http协议可以出网,ICMP协议可以出网。这里vps被封了。我们反弹时最好选择443端口或者80端口。反弹shell失败的原因有很多:反弹的命令......
  • stm32F07 HAL 库 通过定时器方式实现呼吸灯 自定义呼吸灯函数 (以参数方式设置io
    效果: 1、通过Stm32CubMX开启定时器、设置对应的io口,然后生成工程STM32CubeMX|STM32HAL库方式的微秒延时函数  2、自定义呼吸灯函数代码://呼吸灯函数//GPIO_TypeDef*GPIOx:GPIO组(A-G)//uint16_tGPIO_Pin:IO口(GPIO_Pin_0--GPIO_Pin_16)//......