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第二次实验

时间:2024-04-19 16:56:12浏览次数:31  
标签:顺序 用例 实验 状态图 第二次 绘制 StarUML

一、实验题目 :需求分析

二、实验目的

1、掌握StarUML软件的安装;

2、掌握利用StarUML工具分析、设计、绘制用例图;

3、掌握利用StarUML工具分析、设计、绘制类图;

4、掌握利用StarUML工具分析、设计、绘制状态图;

5、掌握利用StarUML工具分析、设计、绘制顺序图。

6、掌握利用StarUML工具分析、设计、绘制活动图。

三、实验内容

根据教材P137、P191页实验指导,利用StarUML工具创建“小型网上书店”的用例模型、类图、状态图、顺序图、活动图。

四、实验要求

1、实验前认真阅读教材P137页、P191实验指导;

2、绘制小型网上书店顶层用例图;

3、绘制用户登录模块类图;

4、绘制用户登录模块状态图;

5、绘制“登录注册”模块的顺序图;

6、绘制“登录注册”模块的活动图;

五、绘制用例图

六、绘制类图

七、绘制状态图

八、绘制顺序图

九、绘制活动图

十、实验中遇到的问题及解决方法

1.在画类图中,难以确定类与类之间的关系(继承,关联等)并且没有找到该方法去调用,刚开始只写了属性。
2.在绘制活动图中,没有详细的引入一个活动,在对用例建模时,应该对每个角色发出的主要步骤引入一个活动。并且在转变时出现混淆,一个活动有多个转变时,应该对每个转变加以相应标示。
3.在绘制顺序图中,难以捕捉对象之间的交互过程。传递顺序不清晰,参与者角色不清晰等

解决方法:向同学寻求帮助,看视频进行了解活动图该怎么画。
仔细分析系统的用例和场景,确定参与者和对象的交互流程,使用时序图来表达对象之间的消息传递和交互。
确保在顺序图中清楚地标识出参与者的角色,并使用适当的命名来表示各个参与者。这有助于理解系统中各个对象之间的交互关系

标签:顺序,用例,实验,状态图,第二次,绘制,StarUML
From: https://www.cnblogs.com/-gyx/p/18146372

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