1、创建画布(Canvas),并创建UI→滚动视图(Scroll View);
2、展开Viewport,选中Content,添加组件Grid Layout Group和Content Size Fitter;
单元格大小Y修改每一个列表项的高度,到这里列表组件就制作好了。下面是制作列表项。
3、右键Content,创建空物体GameObject,改名为item;
4、右键item,UI→文本(Text);
5、选中item,修改属性,锚点→轴心,X→0,Y→0。
标签:列表,Content,item,Unity,右键,组件,制作 From: https://www.cnblogs.com/guangzhiruijie/p/18140354